Battlefield 2042 pula a campanha para um jogador - e devemos ser gratos

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Anonim

Battlefield 2042 foi revelado hoje como um jogo multiplayer com lançamento previsto para 22 de outubro no PS5, Xbox Series X / S e consoles de última geração.

As opiniões públicas sobre o jogo após o lançamento do trailer de hoje foram divididas em dois campos: aqueles que elogiam a frenética viagem de emoção e aqueles que lamentam o preço e a falta de uma campanha. Sim, o Battlefield 2042 pulará o modo história e se concentrará inteiramente no modo multijogador.

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Para alguns, a falta de um modo para um jogador é um obstáculo, um elemento crucial demais para faltar em um jogo AAA. Mas se você me perguntar, a campanha deveria ter sumido após a série Bad Company.

Campanhas de campo de batalha são atingidas ou (principalmente) erradas

Lembre-se, a franquia Battlefield foi estabelecida em seu modo multiplayer. Battlefield 1942, Battlefield 2 e Battlefield 2142 tinham modos para um jogador, mas consistiam em batalhas de IA travadas em mapas multijogador. Um modo de história verdadeira não chegou até Battlefield: Bad Company, que tinha um enredo focado em torno de um esquadrão composto por quatro soldados desorganizados. A DICE não chegou a fazer uma trilogia, para desespero de sua base de fãs.

Dado o sucesso da campanha da Bad Company, só fazia sentido para a DICE incluir uma campanha no Battlefield 3. Mas com um enredo desfocado, IA pesada e uma progressão linear, o modo single-player era inquestionavelmente o aspecto mais fraco de uma outra lançamento aclamado pela crítica.

Isso não significa que a DICE foi incapaz de replicar seus sucessos anteriores. Como se costuma dizer, se a princípio você não conseguir, tente e tente novamente. E eles fizeram exatamente isso com Battlefield 4, Battlefield Hardline, Battlefield 1 e Battlefield V. Destes, apenas um recebeu elogios por sua campanha (Battlefield 1), e mesmo assim, foi criticado por ter vida curta. Meu conselho? Se você tentou novamente e não conseguiu, é hora de mudar de rumo.

Colocando toda a sua munição em uma caixa

Ao abandonar a campanha, a DICE pode concentrar seus esforços na experiência multiplayer, que é o que dá aos jogos desta franquia poder de permanência. Embora não possamos dizer com certeza que a inclusão de uma campanha causou as falhas que vimos nos modos multijogador recentes do Battlefield (Battlefield 4 e V especialmente), colocar todos os esforços no multijogador no Battlefield 2042 deve garantir que ele seja iniciado sem principais bugs.

Um lançamento tranquilo será crucial para o sucesso do Battlefield 2042. Vimos o que pode acontecer quando um jogo é lançado antes de estar pronto; basta olhar para o Battlefield 4, que foi lançado com uma miríade de bugs técnicos, falhas e travamentos. Os danos causados ​​por esses erros e os problemas legais que os cercam não podem ser exagerados. Para ser franco, a DICE precisa do Battlefield 2042 para ser o lançamento mais suave de todos os tempos, se a franquia tiver alguma chance de alcançar novos patamares.

Além disso, abandonar a campanha para um jogador significa que o estúdio pode injetar mais conteúdo nos modos multijogador. Como está, o jogo será lançado com quatro classes de Especialistas e sete mapas. Esses números dificilmente são recordes, mas os mapas em Battlefield 2042 são considerados em uma escala maior do que nunca e terão ambientes dinâmicos.

Perguntei à equipe do ReviewsExpert.net o que eles achavam de Battlefield 2042 pular a campanha e lançar por US $ 60 no PS5 ou US $ 70 no Xbox Series X. O escritor sênior Rami Tabari foi originalmente contra a ideia.

"O fato de Battlefield 2042 não ter uma campanha me assustou no início, mas logo me convenci de que está tudo bem. Existem toneladas de jogos single-player exclusivos e incríveis sem conteúdo multiplayer, e eles se destacam no que fazem. Por quê não deveria haver um jogo multijogador de preço integral que faça o mesmo? " ele escreveu.

O multijogador precisa brilhar no lançamento e depois

Tabari disse ainda que a DICE precisa aumentar o modo multijogador se quiser escapar impune da campanha.

"A DICE precisa compensar o fato de que não há campanha entrando com força no jogo que está fazendo. A DICE não só precisa fazer um novo jogo Battlefield repleto de conteúdo multijogador, mas os desenvolvedores precisam fazer esteja sempre presente quando o jogo for lançado depois. Ao contrário de um jogo para um jogador, um título multijogador tem um ecossistema vivo e que respira. Você não pode simplesmente colocar um lá fora e deixá-lo sozinho. Ele precisa se adaptar e se transformar de acordo com o do jogador. feedback para que continuem a estar envolvidos. "

Eu concordo. Se Battlefield 2042 é o jogo AAA que a EA e a DICE estão fazendo, então o multiplayer precisa da quantidade equivalente de conteúdo visto em campanhas anteriores para um jogador. Isso pode vir de muitas formas, seja em mapas adicionais, vastas opções de personalização, modos multijogador adicionais ou novos veículos divertidos.

Como Tabari coloca, "Se a EA deseja que este título tenha uma vida longa, Battlefield 2042 não só precisa de conteúdo pós-jogo (gratuito e pago), mas precisa disso o suficiente para que haja algo para todos."

Para abordar o elefante na sala, tenho simpatia por aqueles que preferem jogar sozinhos ou não querem pagar uma assinatura online. Tudo o que posso dizer a essas pessoas é que Battlefield não oferece uma experiência atraente em primeira pessoa há anos e que existem jogos de tiro em primeira pessoa muito melhores para aqueles que desejam jogar um modo de história envolvente.

Com Battlefield 2042, a DICE está dobrando o que faz de melhor, lançando apenas um modo multijogador - é uma decisão que sentimos que poderia devolver a vitória a esta franquia de longa duração.