Os melhores jogos da última geração - ReviewsExpert.net

A geração anterior está começando a chegar ao fim e, com ela, estamos dando as boas-vindas a uma nova era de fidelidade visual e poder técnico. Agora que o PS5 e o Xbox Series X foram lançados, os consumidores estão prontos para se comprometer com a emoção do que virá da próxima geração.

No entanto, a equipe da ReviewsExpert.net ainda não está pronta para seguir em frente. Junte-se a nós, enquanto relembramos alguns dos melhores videogames lançados nos últimos sete anos. E sim, os jogos Nintendo Switch contam, especialmente quando podemos obter o Novo Nintendo Switch mais cedo ou mais tarde.

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Bloodborne

FromSoftware estava acostumado a desenvolver uma obra-prima antes do lançamento de Bloodborne. Com o lançamento de Demon’s Souls e Dark Souls, a empresa provou ser mais do que capaz de apresentar mundos surpreendentes e imaginativos cheios de segredos sombrios. Pouco depois, ficou claro que Hidetaka Miyazaki e sua brilhante equipe de desenvolvimento se tornariam algumas das mentes mais respeitadas do meio.

Quando Bloodborne foi lançado em 2015, ele apenas aumentou a aclamação excepcional da FromSoftware, incutindo uma sensação surpreendente de pavor nos críticos sem a necessidade de pular sustos ou emoções baratas. Em vez disso, seu foco está no horror atmosférico, desgastando o jogador com dúvidas a partir da mais leve percepção da escuridão, florestas e catedrais labirínticas, um cenário Lovecraftiano agonizante engolfado pela desesperança e uma luva de feras impiedosas que podem facilmente rasgá-lo membro por membro (vá se danar, Ludwig). Alguns desses elementos não o separam muito de outros títulos do Souls, mas Bloodborne possui o mundo mais memorável que já explorei.

Nunca esquecerei a primeira vez que atravessei os portões enferrujados de Byrgenwerth. Eu abri meu caminho através de insetos em decomposição de tamanho humano e fiquei atrás de uma cerca de pedra gasta, com vista para um vasto oceano refletindo lindamente a figura luminescente da lua. Subi um observatório escuro, chegando ao topo de uma universidade abandonada há muito tempo, quando um velho mudo sentado em uma cadeira de rodas gesticulou em direção à extremidade desprotegida de uma varanda. Dei alguns passos à frente e olhei para o oceano, reconhecendo o que só poderia ser uma queda para a minha morte. Depois de esgotar todas as outras alternativas, corajosamente dei um passo para fora da borda e mergulhei no oceano. Eu apareci em um reino enevoado e iluminado pela lua, cara a cara com uma aranha gigante brilhante.

Momentos como esses nunca me deixaram realmente, mesmo cinco anos depois de minha primeira experiência no jogo. Você já examinou uma pintura evocativa e pensou: "Eu quero viver neste mundo, para ver o que está por trás da moldura, para explorar além desta perspectiva estreita."

Cada memória que tenho de Bloodborne pode ser comparada à satisfação desse sentimento. Você não é um observador. Você é um de seus habitantes, lutando desesperadamente para prosperar em um pesadelo repleto de feras e homens, os quais são indistinguíveis do começo ao fim.

É justo que os acontecimentos do jogo ocorram ao longo de uma única noite, uma vez que solidifica a sensação fugaz de estar prisioneiro de um sonho sem fim. Esta será a noite mais árdua da sua vida, mas se você puder ir até o fim, nunca esquecerá o seu tempo com Bloodborne.

- Mohammad Tabari, estagiário

Sonhos

Media Molecule teve um lugar especial em meu coração por mais de uma década. Afinal, LittleBigPlanet é o jogo mais importante que já joguei. Isso me mostrou a maravilha da cooperação da comunidade baseada em um sistema de criação que permitia que crianças como eu se expressassem. Nada era tão especial quanto pular para o modo criativo e construir mundos bizarros e sistemas lógicos com amigos.

Cada vez que experimentei um novo nível, parecia que estava navegando na imaginação de outra pessoa. Quando eu era criança, sempre brincava de fingir com os amigos. Usei carros, bonecos de ação e armas de brinquedo para interpretar ou contar histórias engraçadas. LittleBigPlanet colocou as ferramentas em minhas mãos para tornar isso mais do que apenas fantasia, e o fez de maneiras fáceis para um garoto de 11 anos entender.

Sonhos é como a Media Molecule levou esse conceito mais longe. Em vez de ficar preso em um espaço de 2,5 dimensões (LittleBigPlanet era 2D, mas permitia que você se movesse entre três camadas), Dreams funciona em 3 dimensões. Ele mantém a tendência de ser relativamente fácil de entender, embora, reconheço, não seja tão acessível quanto LittleBigPlanet. Mesmo assim, é inspirador ver as criações incríveis que as crianças têm feito.

O fato de você poder simplesmente entrar no jogo sem a necessidade de muito treinamento prévio para criar um minijogo é lindo. Estou muito feliz que a Media Molecule continue a criar jogos como esses e estou incrivelmente animado com o futuro dos Dreams.

- Mohammad Tabari, estagiário

Deus da guerra

Eu cresci e é bom saber que alguns dos meus personagens favoritos de videogame também estão amadurecendo. Caso em questão, Kratos na última entrada de God of War. Em vez da briga movida pela raiva com o maior caso de problemas com o papai deste lado do panteão grego, temos um herói mais pensativo e arrependido. E não apenas um herói, um pai. Não, este não é o mesmo Kratos que, por meio de apertos de botão na hora certa, entreteve um bando de belas concubinas ou abandonou seu lugar nos Campos Elísios e empurrou sua amada filha para o lado para travar uma guerra com os deuses. Não, este é um Kratos que está de luto por sua esposa e tentando finalmente acertar essa coisa de paternidade com seu filho Atreus. Mas cara, é difícil.

Enquanto os dois se aventuram em uma missão para cumprir o pedido final de seu ente querido, rapidamente se torna aparente que Kratos e Atreus têm um grande papel a desempenhar no panteão nórdico. E enquanto os dois heróis empreendem sua jornada que abrange todo o reino, você vê um Kratos totalmente diferente. Claro, ele está deixando um rastro impressionante de corpos quebrados em seu rastro, mas também está trabalhando com seu filho, com quem está tendo sérios problemas de conexão (quero dizer, sério, quase pensei que o nome de Atreus fosse Menino). Além disso, o titular God of War, está lutando contra o sério remorso de matar seu próprio pai e está fazendo o seu melhor para quebrar esta grande maldição geracional.

No final das contas, Kratos cresceu. E como meu eu de 40 anos, ele não tem todas as respostas. Ainda assim, ele ficou mais velho e sábio e encontrou coisas mais importantes pelas quais lutar, em vez da angústia e bravata da juventude. Ele está lutando por um legado e tendo como pano de fundo um título tão visualmente deslumbrante. É emocionante ver um personagem tão icônico sofrer tanto crescimento

- Sherri L. Smith, editora-chefe

Horizon Zero Dawn

Aloooooooy! O proscrito, o guerreiro, a matriarca e o salvador, Aloy e a desenvolvedora Guerilla Games nos levaram a uma jornada e tanto com Horizon Zero Dawn. Ostentando enormes dinossauros robóticos e os restos de um mundo em ruínas, Horizon Zero Dawn era diferente de tudo que os jogadores já tinham visto em mais de uma maneira. Não apenas a premissa era ótima, mas o jogo também marcou o lançamento do PlayStation 4 Pro e o primeiro passo oficial da Sony em jogos 4K. E o jogo não decepcionou.

Da juba vermelha de fogo de Aloy ao vento, ao brilho da pele de metal de um dente de serra em alta no meio-dia, ao repentino estouro de cor das flores magenta que pontilham as planícies alastrando, Horizon Zero Dawn é um jogo absolutamente lindo. Quer ela estivesse entrando na briga para salvar o mundo atual que a evitava ou explorando as ruínas dilapidadas do mundo que a gerou, o PS4 Pro reproduziu tudo admiravelmente a 30 quadros por segundo em 4K. E sim, isso parece uma ninharia agora, mas em 2016, isso lançou as bases para 4K, 120 fps que esperamos desfrutar no PlayStation 5.

Mas deixando de lado os gráficos bonitos, Horizon Zero Dawn é um destaque entre os gêneros de ação e aventura em terceira pessoa. Combinando dispositivos engenhosos, quebra-cabeças interessantes e um sistema de criação único, o jogo parecia familiar, mas estranho. E a história com suas muitas voltas e reviravoltas me fez prosseguir, apesar das hordas de enorme fauna tecnologicamente avançada e humanos hostis no caminho de Aloy. É um jogo que recomendo de todo o coração quando alguém me pergunta sobre minha lista de jogos obrigatórios. E até o lançamento de Horizon Forbidden West, ele permanecerá nessa lista por um tempo.

- Sherri L. Smith, editora-chefe

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

O que posso dizer sobre o melhor jogo de mundo aberto de todos os tempos? Como vários jogos da última geração, The Legend of Zelda: Breath of the Wild fez uma declaração, e essa declaração foi “é assim que os jogos de mundo aberto devem ser jogados”. É sem dúvida um dos jogos mais envolventes que já joguei, graças ao seu mundo incrível. Em cada esquina, há algo a ser descoberto. Ao contrário de muitos mundos abertos, este é cheio de vida e até parece ativo, como se continuasse a existir além da sua presença.

Pela primeira vez em um jogo de mundo aberto, eu não senti que tinha muito trabalho para fazer. Com Breath of the Wild, era mais sobre a aventura e explorar o mundo ao meu redor. Eu tracei meu próprio curso, enquanto outros jogos mostram tudo na sua frente, então é menos sobre exploração e mais sobre completar um monte de tarefas arbitrárias. Ele causou um impacto tão incrível que vários jogos tentaram emular seu design, como Genshin Impact e Immortals: Fenix ​​Rising. Eles levaram a emulação ao extremo, até mesmo imitando seu estilo de arte até certo ponto, e embora eles possam não atingir as mesmas notas altas, o mundo aberto imersivo de Breath of the Wild oferece aos desenvolvedores um excelente exemplo de como um mundo aberto deveria ser .

- Rami Tabari, redator da equipe

O Último de Nós Parte II

The Last of Us Part II deixou uma marca na indústria de jogos que ressoou não apenas nesta geração, mas em todas as gerações anteriores. A Naughty Dog tomou uma direção que ninguém esperava, o que abalou tropas narrativas e uma série de fãs selvagens. É facilmente o melhor jogo que já joguei, graças à narrativa profunda e envolvente de The Last of Us Parte II.

The Last of Us Part II é longo e exaustivo, mas esse é o ponto. Você atira, esfaqueia e destrói tudo o que vê, tudo em nome da vingança. Mas depois de um tempo, você se pergunta por que está fazendo o que está fazendo. Então você se convence de que chegou até aqui, que já se banhou em tanto sangue. Apenas continue. Em seguida, a Naughty Dog bate em você como um caminhão, e eles fazem isso de novo e de novo até você obter um feixe furioso de emoções misturadas.

Este jogo não é para todos. Há dor e sofrimento que não são infligidos apenas aos personagens, mas também a você como jogador. É algo que você corre para terminar apenas para ver o que acontece ou um jogo que você terá que encerrar depois de algumas horas apenas para fazer uma pausa mental.

Independentemente de seus sentimentos sobre a direção da história, você não pode negar que The Last of Us Part II é uma aula magistral de animação. Cada detalhe é simplesmente alucinante. Assistir a Ellie em campo despir sua arma em uma bancada de trabalho é a experiência de videogame mais terapêutica.

- Rami Tabari, redator da equipe

The Witcher 3: Wild Hunt

A série Witcher sempre terá um lugar especial em meu coração, mas The Witcher 3: Wild Hunt? Puta merda, que passeio. Entre a narrativa épica e as escolhas de diálogo superconcentrantes para a música hipnotizante e o design de mundo deslumbrante, é difícil não se apaixonar por este jogo.

A beleza de The Witcher 3 é que não há escolha A ou B. Para a maior parte, existem várias maneiras de uma missão se desdobrar e, normalmente, não há um final objetivamente melhor do que o outro (exceto aquele final geral muito ruim). Como no mundo real, não existe preto e branco e, portanto, The Witcher desafia seu código moral. Ver alguém tomar decisões em The Witcher 3 pode ser muito revelador sobre sua personalidade e ética.

Sim, é longo como o inferno, e o combate não é o melhor, mas a escrita é incrivelmente atraente e a dublagem habilidosa faz com que a cada momento pareça que você está assistindo a um drama de TV de fantasia. Se acontecer de você chegar ao DLC, você experimentará algumas das melhores lutas contra chefes de todo o jogo.

- Rami Tabari, redator da equipe

Monster Hunter: World

Monster Hunter é uma das minhas séries de jogos cooperativas favoritas, e tem sido o jogo em que mais horas dediquei na última geração (não me julgue).

Isso me lembra Dark Souls de muitas maneiras devido à sua dificuldade difícil, mas é totalmente projetado como uma experiência cooperativa. Caçar monstros é difícil e é sempre melhor com um amigo, talvez até três. Esta entrada na série apresenta não apenas gráficos lindos e mecânica de jogo refinada, mas também uma experiência simplificada que abre seus braços para novatos e veteranos como eu.

Se você está procurando ação intensa, festivais épicos de moagem e a habilidade de criar um adorável gatinho como seu companheiro, Monster Hunter World é o jogo para você. Ah, e o DLC Iceborne? Bem, isso vai mandar sua bunda direto para uma tundra difícil por mais dor e sofrimento. De Low Rank até Master Rank, Monster Hunter: World não tem prisioneiros. E as partes mais difíceis são quando você obtém crossovers épicos, como o infame Behemoth de Final Fantasy.

- Rami Tabari, redator da equipe

Engrenagens 5

Esta última geração não foi muito gentil com a Microsoft, mas Gears 5 é um excelente jogo de tiro em terceira pessoa, baseado em capa. Não só isso, mas é indiscutivelmente o melhor jogo Gears of War, graças à sua narrativa em profundidade, belos ambientes de mundo aberto e personagens críveis.

Tive minhas dúvidas no começo, especialmente depois de ver o trailer chato de revelação e jogar Gears 4, que está baixo no meu ranking do Gears. No entanto, a mudança de jogabilidade do Gears 5 e a vontade de mergulhar fundo em sua própria tradição e fornecer uma história que o abala profundamente, o torna uma entrada super satisfatória na franquia.

Se a campanha não é sua praia, não se preocupe, Gears 5 também tem um modo de jogo chamado Escape, que o prende em um ninho de Enxame e o força a lutar para sair em um período de tempo limitado. É superintenso e uma ótima maneira de experimentar o Gears com os amigos. Há também o modo Horde e incontáveis ​​modos PvP para mantê-lo ocupado.

- Rami Tabari, redator da equipe

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