Sim, todos estão entusiasmados com o Xbox Series X, mas não se esqueça que a Microsoft está lançando dois consoles de próxima geração. O Xbox Series S também chegou às lojas por um preço muito mais acessível de US $ 299. Pelo preço, você obtém um console que pode jogar a 4K a 60 quadros por segundo. Não há quadros suficientes para você? Ele também pode aumentar as coisas para 120 fps. Ele também tem velocidades de carregamento ultrarrápidas e a capacidade de suspender até seis jogos até que você esteja pronto para jogar novamente.
Existem algumas concessões a serem feitas a esse preço. Por exemplo, os 120 fps que acabei de mencionar só podem ser alcançados com uma resolução de 1440p. Além disso, o console não possui uma unidade de disco física e suporte para 8K. Mas para os jogadores que procuram os bens da próxima geração a um preço acessível, o Xbox Series S é sem dúvida um vencedor.
Preços e configurações do Xbox Series S
O Xbox S está custando US $ 299. Pelo preço, você obtém um hardware muito mais pequeno em comparação com o Xbox Series X de US $ 499. Tanto que falta uma unidade de disco física. Também não contém as especificações poderosas de seu irmão mais velho, mas falaremos mais sobre isso mais tarde.
Cada sistema é fornecido com um controlador Xbox atualizado e um cabo de alimentação. No entanto, a Série S vem com um cabo HDMI de alta velocidade, enquanto a Série X vem com um cabo de velocidade ultra-alta.
Design do Xbox Series S
Essa coisa é totalmente adorável. Não vi um console tão fofo desde o Nintendo GameCube. Fui compelido a fazer papo de bebê na Série S quando o retirei da caixa pela primeira vez. É muito fofo. Com 4,3 libras, 10,8 x 5,9 x 2,6 polegadas, a Série S é muito menor do que a Série X (9,8 libras, 12 x 6 x 6 polegadas). E ao lado do PlayStation 5 (9,9 libras, 9,9 libras, 15,4 x 10,2 x 4,1 polegadas), a Série S parece positivamente liliputiana.
Não tive nenhum problema em encaixá-lo em meu conjunto de entretenimento com minha coleção cada vez maior de consoles. Embora atualmente eu tenha a Série X e o PS5 na vertical, a orientação natural da Série S parece ser horizontal. De que outra forma você vai admirar a abertura circular fosca preta ligeiramente elevada na parte superior do invólucro de plástico branco fosco. A apresentação me faz pensar em Domino, o caçador de recompensas mutante. Olhe atentamente e você verá o logotipo do Xbox esculpido discretamente no canto superior direito.
Ao longo da frente do dispositivo, no canto superior esquerdo, está o botão liga / desliga escondido como o emblema do Xbox. Como os consoles Xbox anteriores, o logotipo brilha em branco quando o sistema é ligado. No canto inferior direito encontra-se uma porta USB Tipo-A e o botão de emparelhamento para o seu controlador sem fio. As laterais do console são grades maciças para os ventiladores, embora haja quatro pés de borracha elevados nos cantos da ventilação do lado direito, caso você queira colocar o console na vertical. Você encontrará os mesmos pés ao longo da parte inferior do console para orientação horizontal.
A parte traseira do console abriga duas portas USB Tipo A, uma porta HDMI, uma porta Gigabit Ethernet, o slot de expansão de armazenamento proprietário, um slot de trava seguro e uma entrada de energia.
Especificações do Xbox Series S
A Série S está equipada com um processador AMD Zen 2 de 3,6 GHz com 10 GB de RAM, uma GPU AMD RDNA 2 de 4 teraflop com 20 unidades de computação e 512 GB de armazenamento. A Série X faz jus ao título de console mais poderoso do mundo com CPU de 8 núcleos com 3,8 GHz AMD Zen 2, 16 GB de RAM GDDR6, GPU AMD RDNA 2 de 12 teraflop com 52 unidades de computação (CU) e um SSD NVMe personalizado de 1 TB. No entanto, o PS5 não está muito atrás com sua CPU baseada em AMD Zen 2 de 3,5 GHz e 8 núcleos, 16 GB de RAM GDDR6, GPU AMD RDNA 2 de 10,3 teraflop com 36 CU e um SSD personalizado de 825 GB.
Xbox Series S 4K, 120 FPS e HDR
Tanto a Série S quanto a Série X podem rodar jogos em 4K. E ambos os sistemas podem atingir uma taxa de quadros de 120 fps. No entanto, a maneira como cada sistema atinge seu objetivo é muito diferente. No caso da Série S, o console pode rodar jogos a 4K a 60 quadros por segundo. Se você está procurando por aqueles doces, lindos 120 fps, a resolução cai para 1440p, o que honestamente não é tão ruim. Seu irmão mais poderoso puxa todos os obstáculos com a capacidade de rodar jogos a 4K, 120 fps. E caso você esteja se perguntando por que 120 fps é tão importante, isso contribui para uma experiência mais suave a 60 fps, com melhores detalhes de animação e menos atraso de entrada.
Existem atualmente 16 jogos que suportam 120 fps, incluindo Ori and the Will of the Wisps, Gears 5 e Touryst, um título que está por vir. A biblioteca certamente crescerá após o lançamento. Para jogos mais antigos que não foram otimizados para 4K e as alegrias de altas taxas de quadros, tanto a Série S quanto a X podem fazer upscale de conteúdo para pelo menos 4K a 60 fps.
Se você deseja desfrutar de conteúdo 4K não relacionado a jogos na Série S, terá que recorrer ao Netflix ou ao Amazon Prime Video. Como o sistema não possui a unidade 4K Blu-ray de seu irmão mais velho, você terá que fazer o devido.
Além de altas taxas de quadros e resolução de 4K, cada console oferece High Dynamic Range (HDR). E se você quiser que seus jogos tenham a melhor aparência, sugiro que habilite o HDR assim que for humanamente possível. Com a configuração ativada, você obtém matizes mais saturados e contrastes mais profundos. O que significava que a gosma verde escorrendo das mãos de D'Vorah em seu estilo Venenoso em Mortal Kombat X parecia quase fluorescente. E o mundo colorido de Ori e a Vontade do Fogo-fátuo parecia ainda mais adorável com pop de safira, ocre e ametista espalhados por todo o mundo
Outras melhorias gráficas incluem DirectX Raytracing, um recurso que acabou de chegar aos PCs de última geração. É essencialmente uma tecnologia que torna uma iluminação mais realista e, por extensão, sombreamento. A CPU e a GPU trabalham em conjunto para processar e renderizar a cena, simulando e rastreando cada raio de luz produzido por uma fonte de iluminação. Portanto, se um raio de sol atingir um objeto brilhante, o sistema calculará onde os feixes refletivos resultantes pousarão e o renderizará. É uma técnica que os cineastas vêm usando para CGI há algum tempo, então você pode imaginar a implicação para os jogos.
O sombreamento de taxa variável ou VRS é outro grande recurso. A tecnologia oferece aos desenvolvedores mais controle sobre a renderização de pixels individuais em uma cena. Portanto, em vez de sobrecarregar a GPU para reproduzir cada um dos milhões de pixels em uma cena, um desenvolvedor pode priorizar efeitos individuais em objetos ou personagens específicos. Em termos leigos, isso significa que se você deveria se concentrar em seu personagem ganhando um item importante, todos os elementos de fundo não precisam ser tão nítidos. A GPU, dirigida pelo desenvolvedor, pode se concentrar no que é importante, levando a detalhes nítidos no primeiro plano com menos definição no fundo.
Mas como funciona? No caso do Ori, jogar em 4K, 60 fps é um deleite absoluto. Quando eu não era dominado pelas cores ricas e detalhes finos, como as espinhas espinhosas de uma planta rosa brilhante, o jogo definitivamente funcionava mais suavemente a 60 fps.
Controlador Xbox Series S
As séries S e X vêm com o mesmo controlador redesenhado. Enquanto o controlador da Série X tem acabamento em preto fosco, o S é feito em branco fosco. Como todos os controladores do Xbox anteriores, esta nova entrada é alimentada por um par de baterias AA. No entanto, você pode conectar o Xbox a um computador ou console por meio de um cabo USB tipo C. E se você quiser fazer sua parte pelo meio ambiente, você pode comprar o kit recarregável de US $ 24,99 para recarregar e carregar, que reduz o desperdício de bateria e permite que você carregue o controlador via USB Type-C.
O invólucro liso do controlador da Série S dá lugar a pequenos pontos em relevo ao longo da parte de trás dos braços, botões de gatilho e as partes inferiores dos botões de ombro para uma boa aderência texturizada. Os botões de ombro e gatilho têm aproximadamente o mesmo nível de atuação dos controladores do Xbox One, mas os botões são mais arredondados.
Pegando emprestado dos controladores Elite, o novo controlador possui um D-Pad híbrido que, segundo a Microsoft, fornecerá informações precisas tanto das direções cardeais quanto das diagonais. A Microsoft também se inspirou na Sony e adicionou um botão Compartilhar à sua distribuição de botões tradicional, colocando-o abaixo dos botões Exibir e Menu.
A conectividade é grande para a Microsoft com o controlador usando o Xbox Wireless Radio para permitir que o novo controlador funcione com as Series X e S, bem como com o Xbox One e One S. Mas a Microsoft não parou por aí. O controlador também apertará as mãos de dispositivos PC, Android e iOS. Ele também terá a capacidade de lembrar vários dispositivos, o que é música para os ouvidos de alguém com vários Xboxes, laptops e dispositivos móveis.
Para combater o atraso de entrada, a Microsoft adicionou o que chama de tecnologia Dynamic Latency Input (DLI), que funciona com a tecnologia do console e da conexão HDMI da sua TV. As informações sobre o pressionamento de botões são transmitidas com mais frequência e combinam exatamente com os quadros do jogo na tela. A Microsoft diz que isso reduzirá milissegundos do tempo de resposta geral, o que deixará a maioria dos jogadores felizes, principalmente os fãs de FPS e jogos de luta.
Com 9,8 onças (9,3 onças sem baterias), o novo controlador de 6,1 x 4,5 x 2,5 polegadas é um pouco mais largo do que o controlador do Xbox One (9,9 onças 6,1 x 4 x 2,4).
Áudio Xbox Series S
Além de seus belos gráficos, a Série S também possui áudio 3D para criar uma experiência de jogo mais envolvente. Semelhante ao PlayStation 5, a Série S contará com a GPU e a função de transferência relacionada à cabeça, ou HRTF, para suas paisagens sonoras envolventes. O HRTF decifra como o ouvido de um indivíduo recebe o som. É um truque legal, mas como todos os ouvidos têm formato diferente, o mesmo ocorre com a maneira como todos interpretam o ruído.
A tecnologia de áudio da Microsoft também funciona com Dolby Atmos, Virtual Surround Sound para fones de ouvido, DTS: X e Windows Sonic. Com todo esse suporte de software, tanto a Série X quanto a S podem produzir áudio espacial.
Interface de usuário do Xbox Series S
O Xbox está oferecendo aos jogadores uma versão mais polida de sua interface anterior, com foco em uma navegação mais rápida. E se você já tem um Xbox One X ou S, você pode transferir todas as suas configurações cuidadosamente ajustadas para os novos sistemas de geração com um toque de um botão durante a configuração inicial.
As maiores mudanças serão encontradas no layout do Guia, que pode ser acessado clicando no ícone do seu perfil no canto superior esquerdo. A Microsoft fez muitas melhorias na interface anterior, tornando mais fácil chegar a utilitários importantes. Na barra de navegação superior, você tem ícones para Casa, Pessoas, Festas e Bate-papos, Conquistas, Captura e Compartilhamento e Perfil e Sistema - todos os quais podem ser reorganizados de acordo com sua preferência em Configurações.
Cada guia foi otimizada para acesso mais rápido aos recursos mais importantes. Começando em Casa, você verá Meus jogos e aplicativos junto com seus quatro aplicativos mais recentes. Na parte inferior, você tem cinco ícones que representam Notificações, Xbox Game Pass, Loja, Pesquisa e Áudio. O Party & Chats agora hospeda visualizações de mensagens e você pode ajustar o volume do chat por pessoa.
Enquanto isso, você pode encontrar Sugestões de amigos e Descobrir clubes nas novas opções Encontre alguém e Procurando por grupos nas pessoas. A nova caixa de entrada de notificações encontrada na página inicial combina todos os seus alertas, convites e mensagens em um feed. O Feed de atividades também passou por uma reformulação, com um foco maior no conteúdo gerado pelo usuário, o que deve permitir que você veja as façanhas de seus amigos com mais facilidade.
Quanto à página inicial principal, a primeira linha é reservada para suas atividades mais recentes, a segunda para Meus jogos e aplicativos e a terceira para Game Pass. A partir daí, você tem Loja, Entretenimento, Eventos, Pins da Comunidade e Microsoft Rewards. Na parte inferior está a guia “Adicionar mais”, que, como o nome sugere, permite adicionar mais linhas ao mix, incluindo jogos e amigos.
A tela inicial pode ser personalizada na ordem em que tudo aparece até os temas e cores de fundo. Por enquanto, tenho um tema dinâmico que alterna entre claro e escuro dependendo da hora do dia.
Entrega inteligente e retomada rápida do Xbox Series S
Console ou PC? O Xbox continua a confundir as linhas com seu novo recurso Smart Delivery. Quer você compre um jogo na Série X, S ou no One X, S, até mesmo no OG Xbox One, o Smart Delivery garante que o jogo funcionará em todos os sistemas. Não só isso, mas o título será executado dentro de restrições específicas do console para garantir que você tenha a melhor versão do jogo dependendo do console.
Isso significa que se você estiver jogando no Xbox One, a resolução e a taxa de quadros serão limitadas a 1080p, 30 fps, enquanto o One X aumentaria para 4K e 60 fps, dependendo do título. O mesmo jogo na Série X será reproduzido a 4K, 120 fps, desde que seja otimizado para uma taxa de quadros mais alta.
Mas meu recurso favorito é o Quick Resume. Esse novo recurso bacana permite que você pause um jogo onde quer que esteja - no meio de uma cena ou no meio da ação - e suspenda-o nesse estado e mantenha-o armazenado sem sair do jogo. Enquanto isso, você pode lançar outro título. E quando estiver pronto para voltar ao título original, você pode voltar instantaneamente para o jogo no ponto exato em que parou.
Dependendo do tamanho ou da complexidade do jogo, o Quick Resume pode suportar de 4 a 6 jogos, mantendo-os suspensos no SSD NVMe personalizado. Consegui fazer isso com o Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X, Ori e a vontade dos Wisps e Witcher 3. Embora seja um recurso interessante, gostaria que você pudesse alternar entre as guias como em um smartphone ou tablet em vez de ir ao Guia e percorrer tudo que está acontecendo lá.
Desempenho do Xbox Series S
É fato que a Série S não é tão poderosa quanto a Série X, mas isso não significa que não possa fornecer uma ótima experiência de jogo. Pelo contrário, a Série S pode absolutamente lidar com todos os jogos otimizados de última geração sobre os quais você tanto tem ouvido falar. Para meus testes, baixei Gears 5, O Falconeer, Ori e a Vontade do Fogo-fátuo e Destino 2.
Comecei com um antigo, mas bom: Gears 5. É um dos títulos que foi otimizado para rodar em 4K e 60 quadros por segundo ou se você estiver jogando na minha TV LG OLED55E8PUA, 120 fps. Enquanto eu lutava para passar por um ponto de estrangulamento cheio de Enxame hostil, as balas e sangue coagulado fluíam livre e suavemente.
Pilotar meu Warbird maciço sobre um oceano agitado enquanto desviava de rajadas de bolas de fogo e disparava minhas próprias bolas de fogo no Falconeer, foi uma experiência tranquila e emocionante. A execução dos rolos cilíndricos foi perfeita e os gráficos em aquarela e cel-shaded foram sublimes. Quando eu não estava em batalha, não pude deixar de admirar as cristas brancas se formando no topo das águas turbulentas. E quando eu estava engajado em batalhas, um ataque direto resultaria em uma explosão vermelha brilhante, seguida por uma grande nuvem de fumaça biliosa se o inimigo fosse uma aeronave.
Graças ao Screen Space Global Illumination (SSGI), um recurso de mecanismo Unreal que funciona para criar iluminação indireta mais realista em objetos, bem como iluminação dinâmica de superfícies brilhantes em iluminação neon, minha armadura COG foi refletida com precisão quando passou por um espelho de loja, até mesmo um breve brilho da luz do sol refletindo no acabamento metálico. SSGI é essencialmente um processo menos intensivo em gráficos do que o traçado de raios.
Mas a joia da coroa em destaque é a arquitetura Velocity de propriedade da Microsoft. Descrito como a “alma” dos novos consoles, o Velocity Architecture utiliza quatro componentes: o SSD personalizado, descompressão acelerada por hardware, API DirectStorage e fluxo de feedback de amostragem. As duas primeiras peças do quebra-cabeça diminuem os tempos de carregamento, melhorando a forma como os ativos são carregados do armazenamento e reduzindo o espaço que os ativos realmente ocupam no SSD. Os componentes restantes trabalham para reduzir a carga de trabalho da CPU e agilizar o uso da GPU, apenas renderizando as partes dos ativos atualmente necessários para a cena.
A Microsoft não estava brincando quando disse que os tempos de carregamento são mais rápidos. Assassin’s Creed Valhalla levou apenas 22 segundos para carregar na Série S, enquanto o Xbox One X durou 1 minuto e 2 segundos. O Gears 5 levou 8,5 segundos para carregar na Série S e 48,9 segundos no One X.
E como a Série X, a Série S é incrivelmente silenciosa. Mesmo depois de passar 3 horas tecendo meu caminho através de Ori e Will of the Wisps, eu não ouvi um pio dos fãs da Série S. A superfície do sistema estava fria ao toque e, embora o ar sendo dissipado do sistema fosse quente, não era desconfortavelmente quente.
Jogos Xbox Series S
Apesar de a Microsoft ter entrado em uma onda de compras para desenvolvedores recentemente, estou um pouco decepcionado com a exclusividade primária. Enquanto todos os fãs do PS5 clamam para colocar as mãos no Homem-Aranha: Miles Morales e Bugsnax, nós, os fiéis do Xbox, somos deixados em apuros esperando por Halo Infinite. E sim, eu sei que tenho Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 e Yakuza: Like a Dragon para me ajudar, sem falar no Gears 5, Gears Tactics e Forza Horizon 4 para me manter ocupado.
Mas eu realmente queria aquele título exclusivo AAA que faria meus amigos do PS5 rangerem de ciúme. Eu teria ficado feliz se Tunic ou um dos outros títulos indie da ID @ Xbox fosse lançado como título de lançamento. Inferno, olhe o sucesso que Cuphead teve. Do jeito que está, os fãs do Xbox jogarão os mesmos títulos de terceiros que os aficionados do PlayStation 5 chegarão ao lançamento. É o epítome dos problemas do primeiro mundo, mas se o Xbox quiser vencer as guerras de console desta geração, vai precisar de exclusividades primárias para fazer o trabalho.
No entanto, isso não quer dizer que vou mexer meus polegares nesse ínterim. Se você tem o Xbox Game Pass Ultimate, já está começando esta geração com um catálogo bastante grande.
Jogos em nuvem Xbox Series S e compatibilidade com versões anteriores
Só porque não há muitos exclusivos de primeira parte, não significa que os fãs do Xbox deixarão de ter jogos. Pelo contrário, graças ao Xbox Game Pass Ultimate ($ 14,99 mensais), você tem centenas de títulos esperando por você para jogar. E se você não quiser jogar esses jogos em seu console ou PC, pode levá-los para seu smartphone ou tablet graças ao Microsoft xCloud, o serviço de jogos em nuvem da empresa.
Existem atualmente 150 títulos disponíveis para jogos em nuvem, incluindo jogos como Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky e Sea of Thieves. Além de ter acesso aos jogos, o xCloud também oferece acesso total aos recursos multijogador, como amigos, conquistas, festas e bate-papo por voz e salvamentos na nuvem. Além disso, você pode jogar em qualquer lugar, o que significa que pode escolher o jogo iniciado em seu console em seu PC ou dispositivo móvel, etc.
Outro benefício do Game Pass é o EA Play, anteriormente conhecido como EA Access e Origin Access.O serviço traz 60 jogos adicionais à mistura, incluindo as séries Battlefield e Mass Effect e Need for Speed Heat. E devido à recente aquisição da Zenimax Media pela Microsoft, alguns dos jogos mais icônicos do Bethesda Softworks Studios, como as séries Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein e Doom chegarão ao Game Pass.
E se tudo isso não for suficiente, ainda há a questão da compatibilidade com versões anteriores para discutir. O catálogo do Xbox é extenso, ridiculamente extenso. Depois de alguns testes sérios, a Microsoft confirmou que todos os jogos desde o OG Xbox até agora estão disponíveis para jogar (a menos que usem Kinect). É uma lista que a Microsoft diz estar na casa dos milhares. Você não só terá acesso a todos os seus favoritos antigos, como eles carregarão mais rápido, terão uma aparência melhor graças ao aumento das taxas de quadros e usarão o Quick Resume.
Aplicativos Xbox Series S
Além de todos os jogos, o Xbox também reforçou sua seleção de aplicativos. Junto com a Netflix, a Série X será lançada com Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV e Sky Bilhete. E para meus colegas audiófilos, Disney Plus, Netflix e Vudu terão suporte para Dolby Atmos. E para aproveitar as vantagens dos recursos de HDR, esses aplicativos também são compatíveis com Dolby Vision.
O console também permitirá que você assine AMC +, Showtime e CBS All Access.
Resultado
Tudo o que você pode fazer, eu posso fazer quase tão bem. Claro, o Xbox Series S não está embalando as especificações robustas do Xbox Series X, mas ainda pode fazer quase tudo que seu irmão mais caro pode por US $ 200 a menos. Ele pode renderizar jogos em 4K a 60 fps? Sim. Fornece tempos de carregamento extremamente rápidos? Certo. Usar currículo rápido? Absolutamente. Além disso, é menor, mais leve e não será um incômodo para caber em seu sistema de entretenimento.
Faltam algumas coisas? sim. A Série S não tem uma unidade de disco física, então você está perdendo algum conteúdo 4K e um pouco de compatibilidade com versões anteriores. E como a Série X, o console carece de exclusividades primárias. Você também está perdendo o suporte de conteúdo 8K. No entanto, esse é um problema de alguns anos à frente, em oposição a um problema do momento.
Por US $ 299, o Xbox Series S é um ótimo console para jogadores mais jovens ou como um sistema auxiliar para jogadores que desejam um console em vários cômodos da casa. E é a escolha de fato para jogadores que não estão prontos para investir em uma TV 4K de última geração, mas querem que seus jogos tenham a melhor aparência possível em seu antigo aparelho de 1080p. O resultado final é que o Xbox Series S oferece a maior parte do poder do Series X por centenas de dólares a menos e não deve ser esquecido.