Como jogar Fortnite em Intel HD Graphics. ReviewsExpert.net

Anonim

Fortnite: Battle Royale é um jogo gratuito desenvolvido pela Epic Games que se tornou uma sensação global no PC, Xbox e PlayStation, com uma versão móvel a caminho. Ao contrário de muitos outros jogos populares, Fortnite funciona perfeitamente em computadores com gráficos Intel HD integrados, contanto que você saiba quais configurações ajustar.

É também um dos jogos mais otimizados lançados nos últimos anos, com requisitos mínimos de PC muito conservadores e excelente desempenho em dispositivos em toda a linha:

  • GPU: Intel HD 4000
  • CPU: Core i3 2,4 GHz
  • RAM: 4 GB de RAM

Se você estiver tentando reproduzi-lo em um laptop próximo a esses requisitos mínimos, talvez precise de um pouco de ajuda para jogar sem problemas. Vamos ver alguns ajustes gráficos rápidos que você pode fazer.

Minhas configurações de teste

Para começar, estava curioso para experimentar este jogo em algo que fosse o mais próximo possível dos requisitos mínimos, então optei por um Microsoft Surface Pro v1. Este foi o primeiro x86 2-1 Laptop-Tablet lançado pela Microsoft em 2013, que deu o pontapé inicial em sua série de laptops Surface de grande sucesso.

O primeiro Surface Pro veio equipado com um i5-3317U, um dual-core de baixa voltagem Ivy Bridge com uma frequência base de 1,7 GHz e um Max Turbo de 2,6 GHz. Como não há GPU dedicado, ele usa o Intel HD 4000 integrado. A RAM é de 4 GB de DDR3-1600 dual-channel.

É difícil chegar muito mais perto do que isso!

Então, eu estava curioso para ver como o jogo se sairia em gráficos integrados modernos, como os embalados em laptops vendidos nos últimos anos. Então testei o jogo no XPS 13 9360 de 2022-2023, que possui um Intel Core i7-8550U, Intel UHD Graphics 620 e 8 GB de RAM.

Usando a tela de configurações

Fortnite possui uma tela de configurações gráficas de fácil leitura. A configuração de "qualidade" controla a predefinição inicial e cada configuração separada é claramente rotulada de seu valor mais baixo à esquerda até seu valor mais alto à direita.

Eu recomendo fortemente que você ignore a configuração "auto" que é aplicada quando você inicia o jogo pela primeira vez e começa a partir da predefinição mais baixa. A função "auto" tende a não funcionar muito bem quando mais próxima dos requisitos mínimos.

Certifique-se de desativar o desfoque de movimento, que permanece ativado no presente mais baixo.

Outra recomendação importante é alterar o Modo do Windows para Tela inteira em vez de Tela inteira do Windows, pois muitos usuários relataram aumentos muito dramáticos no desempenho no modo de tela inteira exclusivo.

Finalmente, temos as configurações de resolução 3D, que é basicamente um escalonador de resolução interna. Vamos examinar os arquivos do jogo para entrar em detalhes sobre o que ele faz.

O arquivo de configuração

O arquivo de configuração do Fortnite está localizado na pasta do usuário e em AppDataLocalFortniteGameSavedConfigWindowsClient. O arquivo em questão é chamado GameUserSettings.ini.

Como AppData é uma pasta oculta, pode ser necessário habilitar pastas ocultas em suas opções de arquivo para acessá-la.

O modo de tela inteira exclusivo, discutido na última seção, também pode ser habilitado adicionando FullScreenMode = 0 à primeira seção.

O restante das configurações gráficas estão em uma seção rotulada "[ScalabilityGroups]" e, com exceção de sg.ResolutionQuality, todas podem ser descartadas para 0.

A linha restante, sg.ResolutionQuality, controla a resolução de renderização interna do jogo, e isso pode ser bastante útil em GPUs mais fracas.

Existem duas vantagens principais em reduzir a resolução interna em vez de simplesmente alterar a resolução externa de todo o jogo. Uma é que a redução da resolução interna não afeta a legibilidade da IU e a outra é que a baixa resolução é amostrada na resolução de renderização total, o que costuma ser o motivo pelo qual são menos chocantes de se olhar.

Nas configurações do jogo, o controle deslizante de resolução desce para apenas 33,3 por cento. Isso é muito menor do que a maioria dos jogos com um escalonador de resolução interna. (Por exemplo, o campo de batalha de PlayerUnknown, que normalmente é apresentado como o maior rival de Fortnite, cai para apenas 70 por cento no menu).

No arquivo de configuração, quase qualquer número é permitido. Vamos experimentar o desempenho e a jogabilidade possíveis em algumas das opções inferiores.

ResolutionQuality definido em 20 por cento

Com uma resolução externa de 1080, a resolução interna é na verdade 384 x 216 sendo amostrada de volta. A vítima óbvia dessa configuração é a visibilidade de longa distância, com tudo após um certo ponto reduzido a uma bolha de pixels.

Fortnite, no entanto, não era impossível de jogar. Longe disso. Do lado do desempenho, o jogo conseguiu manter uma média jogável de 30 - 40 quadros por segundo (fps) no Surface Pro, mesmo nas áreas com mais elementos. Também era muito melhor nas partes mais claras do mapa.

Um dos pontos fortes do Fortnite em um dispositivo simples é seu design visual. A natureza colorida e caricatural dos personagens e ambientes facilita jogar em resoluções baixas (especialmente quando comparados com jogos mais realistas como os campos de batalha de PlayerUnknown) ao ponto que eu poderia dizer aos jogadores inimigos se movendo a distâncias médias. e lutar eficazmente durante encontros próximos.

Também ajuda que as armas, munições e itens brilhem com uma cor que corresponde ao seu tipo ou raridade, o que torna mais fácil descobrir a importância dos recursos à distância, mesmo em baixas resoluções.

ResolutionQuality definido em 30 por cento

Com 30 por cento, o jogo renderiza a 576 x 324, o que é (em comparação) um grande aumento na qualidade. Os ambientes são agora muito mais compreensíveis e claros, principalmente com as bordas pixeladas de linhas retas traindo a resolução que estamos usando. Ainda estamos 3,3% abaixo do que o jogo geralmente permite.

Com relação ao desempenho, a média ainda é jogável no antigo Surface Pro. No entanto, em seus piores momentos, pode cair abaixo de 30 fps. No local onde é importante, como no combate, ele permanece dentro dos parâmetros de jogo.

ResolutionQuality definido em 40 por cento

Com a renderização do jogo em 768 x 432, chegamos ao primeiro exemplo de uma configuração que é possível a partir da tela de gráficos do jogo sem modificar os arquivos do jogo.

Embora o aumento na qualidade visual e na visibilidade geral não seja muito grande, o desempenho agora está consistentemente abaixo de 20 fps no Surface Pro 1 em qualquer área com muitos elementos para renderizar. Isso torna difícil apontar, mover ou reagir a qualquer jogador atacante.

Fortnite em gráficos modernos e integrados

Esses resultados são impressionantes para um jogo moderno rodando em laptops que se destinavam ao uso geral … em 2013. Isso faz a pergunta: como será em laptops modernos?

O GPU Intel UHD 620 integrado que vem com o XPS 13 é várias gerações mais novo do que o Intel HD 4000 no antigo Surface Pro, e o salto de gerações é muito perceptível no desempenho do jogo. A RAM mais rápida do XPS 13 também ajuda.

Nas mesmas configurações mais baixas de antes, com Fullscreen exclusivo habilitado e uma resolução interna definida em 66,7 por cento (resolução de renderização é 1280 x 720), o jogo funcionou entre 30 e 50 fps, dependendo das circunstâncias.

Uma vez que estamos efetivamente jogando o jogo em 720 amostrados em 1080, a visibilidade e a qualidade gráfica são excelentes. O único problema que permaneceu é que o jogo ocasionalmente congela durante algumas situações intensas.

Para resolver isso, reduzi a resolução interna para 60 por cento (a resolução de renderização é 1152 x 658).

Não fui capaz de notar uma diferença visual a menos que exibisse vídeo capturado em ambas as resoluções lado a lado, mas o espaço extra para respirar para a GPU significou que a mesma média de desempenho foi mantida sem quedas durante o combate.

Resultado

Fortnite pode ser reproduzido em uma grande variedade de laptops mais antigos com gráficos integrados, graças a um escalonador de resolução interno desbloqueado.

Embora as configurações do jogo já permitam baixar a resolução para valores menores do que a maioria das outras versões, os arquivos do jogo podem ser modificados, baixando o jogo para valores ainda mais baixos. Os resultados são um excelente desempenho em um jogo pixelizado, mas muito jogável, possibilitado por um estilo visual que torna mais fácil de ler o que está acontecendo mesmo nas condições mais extremas.

Se você possui algum laptop com uma placa de vídeo Intel HD moderna, é provável que consiga jogar apenas selecionando as configurações mais baixas e reduzindo o controle deslizante Resolução 3D. Em valores mais altos, a diferença visual é insignificante, mas o desempenho extra pode ajudar a suavizar alguns dos momentos mais intensos.

Crédito: LowSpecGamer Alex

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