Análise do Mass Effect Legendary Edition: Qualidade e quantidade - ReviewsExpert.net

Remasters são chatos. Pronto, eu disse isso. Adoro a oportunidade de reviver um clássico tanto quanto qualquer outra pessoa, mas eles se tornaram um substituto para novas ideias, na melhor das hipóteses, e uma preguiçosa tentativa de ganhar dinheiro, na pior.

Dito isso, eu era ambivalente sobre o Mass Effect Legendary Edition. Esta trilogia rapidamente se tornou um portador de padrões para jogos de grande sucesso nos anos 90 - levando os jogadores a um universo repleto de tradição com uma história que é tão bem escrita que mesmo as histórias mais amorosamente elaboradas dos últimos anos não se comparam.

E, como eu estive me isolando nos últimos 10 dias sob instruções estritas do NHS, isso me deu um momento oportuno para me perder no universo da BioWare mais uma vez. É mais do que apenas uma remasterização chata? É apenas um rápido ganho / tentativa de nos fazer esquecer o Anthem? Vamos descobrir.

Para 4K e além

Vamos responder à pergunta no centro desta remasterização - isto é, os elementos remasterizados reais são bons o suficiente para atender aos padrões de fidelidade visual de 21-2022?

A resposta é principalmente “sim”. Texturas, modelos e shaders foram atualizados, junto com iluminação e sombras dinâmicas seriamente melhoradas, áudio mais equilibrado e HDR - todos carregam muito mais rápido do que em jogos anteriores.

Tudo isso contribui para uma apresentação geral com uma aparência remasterizada, mas é um esforço melhor do que o que você normalmente vê em jogos atualizados. A BioWare está tão confiante nas impressionantes atualizações gráficas que Mass Effect agora tem um modo de foto. Com esse recurso, você pode realmente examinar as atualizações e reconhecer a aparência da segunda e da terceira iterações. Voltando à nossa pergunta sobre os visuais; Eu enfatizo que a resposta é principalmente “sim”, porque - e este será um tema recorrente ao longo desta análise - o primeiro jogo é um pouco o elo fraco.

Não me interpretem mal, as maiores diferenças gráficas podem ser vistas em Mass Effect 1, mas esta melhoria apenas expõe os movimentos dos personagens robóticos e ambientes muito mais vazios e repetitivos para explorar, o que às vezes pode fazer com que os primeiros tempos desta aventura sejam superados sinto como uma tarefa árdua.

Envelhecimento (mais ou menos) como um bom vinho

Falando no primeiro jogo, é louvável ver o quanto a Bioware trabalhou para melhorar a jogabilidade de Mass Effect 1. Suas entradas são responsivas e fundamentadas a ponto de Shepherd não sentir que está flutuando no chão. Além disso, a IA do esquadrão e do inimigo agora são muito mais inteligentes e a câmera foi aprimorada.

Não apenas isso, mas a equipe tem estado ocupada lidando com reclamações comuns, como ajustar a jogabilidade do Mako para ser um pouco mais tolerante, diminuir os tempos de resfriamento de armas e itens e atualizar o esquema de controle para ficar mais alinhado com as sequências.

A revisão é dramática, mas esses ajustes ainda não são suficientes para tornar a jogabilidade do primeiro jogo menos estranha e instável às vezes. O tiroteio ainda é fraco, o sistema de cobertura permanece desligado, você pode se perder facilmente no gerenciamento de estoque e o ritmo é aleatório.

Mas vamos ser honestos, todas essas deficiências são esquecidas quando você experimenta o Mass Effect 2 e 3 fantasticamente envolventes. Eles representam a BioWare em seu melhor absoluto, desde a estrutura episódica que torna aqueles momentos de múltipla escolha e consequências dramáticas ainda mais impactantes, até o combate de tiro em terceira pessoa drasticamente melhorado e elementos de RPG simplificados que o ajudam a investir mais emocionalmente nos personagens totalmente realizados.

É uma pena que o capítulo de abertura de sua trilogia pareça medíocre em face desses dois golpes de grandeza, mas ainda assim, é necessário entender a tradição e se preparar para as sequências. Se você ficar entediado durante o Mass Effect 1, continue, pois fica muito melhor.

Então. Muito. Contente

Não há como negar o valor pelo dinheiro deste pacote; você obtém a trilogia inteira com pelo menos 30 horas de jogo em cada jogo, bem como todos os DLCs também (exceto para multijogador).

Pode parecer opressor no início, dada a duração média dos jogos hoje em dia, mas essa grande quantidade de conteúdo está muito acima de qualquer coisa que você esperaria de um jogo de $ 60. Sim, o pacote inclui até a expansão Citadel, que dá aos jogadores uma conclusão mais adequada do que a de Mass Effect 3. Claro, é principalmente fan service, mas a essa altura do jogo, você terá investido o suficiente para apreciar a mudança para um terminando mais frustrante do que Game of Thrones. Eu só queria que isso chegasse mais cedo no bloqueio, para que os pedidos para ficar em casa fossem um pouco mais fáceis de lidar com as aventuras espaciais.

Desempenho de PC Mass Effect Legendary Edition

Para jogar Mass Effect Legendary Edition no PC, os requisitos mínimos do sistema são uma CPU Intel Core i5 3570, GPU Nvidia GTX 760, 2 GB de RAM e 120 GB de espaço.

Tradução: este jogo voa com certeza na maioria dos laptops, incluindo meu antigo Asus ROG Zephyrus M15 com uma Nvidia GeForce GTX 1650 e um antigo AMD Ryzen 5. Em 1080p, você pode atingir com segurança mais de 140 quadros por segundo com especificações como esta. Em 4K, você pode realmente fazer o sistema suar, mas se você está OK com jogos a 30 fps em troca dessas texturas super nítidas, então comece!

O que é frustrante, porém, são as configurações gráficas limitadas disponíveis para brincar. Tudo o que você tem são três opções: baixo, médio ou alto. Nenhuma das opções essenciais. Acho que é difícil entender o que seu PC pode suportar, mas removê-los não é a resposta. Educar as pessoas sobre o que cada configuração faz é a melhor abordagem, então espero que a BioWare forneça mais opções visuais em uma atualização.

Resultado

Remasters são entediantes, mas alguns podem dar uma nova vida a uma série que transcende seu próprio tempo, para criar uma experiência que será amada tanto por fãs leais quanto por novatos.

Mass Effect Legendary Edition é um exemplo. Ele anda nessa corda bamba com precisão de especialista, para dar a você algo que não parece ser apenas uma nova camada de tinta 4K. Não só isso, mas também é possivelmente um dos pacotes de melhor valor nos últimos anos - estou há cerca de 60 horas e mal toquei nas missões secundárias.

É perfeito? Não. Encontrei algumas falhas em todos os três títulos e Mass Effect 1 é o elo mais fraco, o que pode fazer parecer um trabalho árduo para chegar à segunda e terceira entradas superiores. É um feito notável que, após 14 anos, a história de Shepherd continue a ser a aventura galáctica mais emocionante dos jogos.

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