Análise do PS5: O futuro dos jogos chegou - ReviewsExpert.net

Agora, esta é a próxima geração. Ostentando um visual funky, futurista, intergalácticoexpialidocious, o PS5 grita a próxima geração. E, felizmente, o console tem a tecnologia e os jogos para fazer backup de sua aparência estranha. Ostentando um processador AMD e placa de vídeo customizados, para não mencionar um SSD customizado, o PS5 emana potência que é desmentida por seus fãs silenciosos.

Além do hardware, você tem uma interface de usuário evoluída que pode potencialmente conter o futuro dos jogos em suas linhas simples e ícones bem organizados. Então você tem o controle DualSense, que está muito acima de qualquer coisa que vimos de um controle de jogo em relação à sensação ao toque. Você já explodiu na porta de microfone de um controlador? Você vai agora, e será melhor com a experiência.

Mas não seria uma guerra de console oficial sem alguns jogos kickass. A Sony está disparando em todos os cilindros que vêm com pesos pesados ​​como o Homem-Aranha: Miles Morales, o enganosamente fofo Astro’s Playroom e o estranhamente atraente Bugsnax. Sim, o PS5 é tudo o que você esperaria de um console de próxima geração e muito mais.

  • PS5 vs PS5 Digital Edition
  • Xbox Series X vs PS5: Qual console é o certo para você?
  • PS5 DualSense vs Xbox Series X controlador

Preços e configurações do PS5

Especificações PS5

Preço: $ 499 (padrão), $ 399 (edição digital)
CPU: Processador AMD Zen 2 de 8 núcleos e 3,5 GHz
GPU: GPU 10,3 teraflop RDNA 2
RAM: 16GB GDDR6
Armazenar: SSD de 825 GB personalizado
Expansão: Slot NVMe M.2 SSD
Unidade de disco: Leitor de Blu-ray 4K
Tamanho: 15,4 x 10,2 x 4,1 polegadas
Peso: 9,9 libras

O PS5 vem em dois sabores: digital e padrão. A versão digital não tem uma unidade de disco física e custa US $ 399, enquanto a edição padrão que estou analisando custa US $ 499. Ambos os sistemas são fornecidos com um controlador DualShock 5, HDMI e cabos de alimentação e um suporte para permitir que o sistema fique na vertical.

Design PS5

Até agora, você deve ter visto pelo menos um dos muitos memes mirando no design bastante exagerado do PS5. Meus favoritos pessoais são os que o fazem parecer Seto Kaiba do Yu-Gi-Oh !, mas sou só eu. Memes engraçados ou não, uma coisa é certa, o PS5 não se parece com nenhum console que vimos antes, e isso é uma coisa boa.

Eu não sei, talvez sejam todos aqueles anos revisando os sistemas da Alienware, mas eu sou um fã do visual vanguardista do PS5, leve-me ao seu líder. Parece um modelo em escala de um edifício chique onde eu nunca poderia viver. Quando vejo o PS5 alto com suas placas de plástico branco fosco ondulantes imprensando o núcleo de plástico preto brilhante, imagino que estou morando em um apartamento de cobertura olhando para um mundo cheio de promessas.

Há uma luz de status que desce pelas laterais do núcleo, mudando de azul quando está ligado, branco quando em execução e laranja no modo de repouso. Graças à unidade de disco físico, o lado esquerdo do console tem uma ligeira saliência, mas não prejudica a aparência geral do dispositivo.

Como as inúmeras fotos e vídeos revelaram, o PS5 é enorme, pesando 9,9 libras, 15,4 x 10,2 x 4,1 polegadas. Faz com que o PlayStation 4 (6,1 libras, 10,8 x 12 x 2,1 polegadas) e o PS4 Pro (7 libras, 15,6 x 11,6 x 2,6 polegadas) pareçam pequenos em comparação. O PS5 é ainda maior do que o Xbox Series X, que pesa 9,8 libras e mede 12 x 6 x 6 polegadas.

Portas PS5 e expansão

Se o design alucinante do console não lhe deu a dica de que estamos vivendo no futuro, então talvez suas portas o façam. Se o PS5 estiver posicionado verticalmente, você encontrará uma porta USB Tipo A acompanhada por uma entrada USB Tipo C ao longo da parte frontal central do núcleo brilhante. Na parte inferior estão os botões de energia e ejeção do disco e, por falar em ejeção do disco, há uma unidade Blu-Ray diretamente à esquerda.

Na parte traseira, você tem um slot de trava de segurança na parte superior do sistema com um par de portas USB Tipo A, uma porta Gigabit Ethernet, HDMI e um conector de alimentação. Está faltando a porta ótica, que alguns jogadores usam para conectar uma barra de som ou um par de fones de ouvido com som surround.

Uma das primeiras coisas que faço com um novo console é expandir o armazenamento. É especialmente importante desta vez, já que o PS5 fica aquém da marca de 1 TB com apenas um SSD de 825 GB. Mas, como a geração anterior de PlayStations, isso envolverá um pouco de trabalho prático, pois você terá que remover as placas para acessar o slot de expansão PCIe 4.0 M.2 dentro do console.

Lembre-se de que você terá que usar SSDs certificados para PS5 e atender aos requisitos de largura de banda da Sony. Até o momento, a Western Digital é a única empresa que atinge a marca com seus SSDs SN850 NVMe. Eles estão disponíveis em três variedades: 500 GB ($ 149), 1 TB ($ 229) e 2 TB ($ 449). É mais do que provável que a Seagate e outras empresas de discos rígidos anunciem suas próprias soluções mais cedo ou mais tarde. Seria bom se você pudesse apenas deslizar o módulo em um slot pequeno e de fácil acesso como você faz no Xbox Series X, mas os mendigos não podem escolher.

E depois de esperar duas gerações para que o PlayStation funcione bem com drives externos, a ideia foi jogada pela janela. Sim, você ainda pode usar um, mas apenas para transferir seus jogos PS4 digitais e salvar arquivos.

Especificações PS5

Simplesmente não seria uma boa guerra de console se não houvesse especificações aprimoradas a serem consideradas. Tanto a edição padrão quanto a digital do PS5 têm uma CPU baseada em AMD Zen 2 de 3,5 GHz e 8 núcleos com 16 GB de RAM GDDR6, uma GPU AMD RDNA 2 de 10,3 teraflop com 36 unidades de computação (CU) e um SSD de 825 GB personalizado.

O Xbox Series X tem componentes quase idênticos, exceto que seu processador tem uma velocidade de clock maior de 3,8 GHz. Além disso, sua GPU AMD RDNA 2 está servindo até 12 teraflops e 52 CU. Além disso, você obtém um SSD NVMe personalizado de 1 TB para armazenamento.

À primeira vista, parece que a Série X tem uma ligeira vantagem de potência, mas todas essas coisas tendem a sair com a lavagem.

PS5 4K, 8K e HDR

Uma das melhores coisas sobre todo o poder que a AMD está trazendo para o PS5 é a capacidade do console de jogar em 4K a 120 quadros por segundo. Embora a taxa de quadros mais alta signifique essencialmente um jogo mais suave a 60 fps, dobrar os fps também se traduz em menos lag, melhor detalhe gráfico e uma melhor experiência de jogo em geral. O console também pode executar vídeo de 8K quando tal conteúdo estiver disponível.

Outras melhorias gráficas incluem traçado de raio, um recurso que acabou de chegar aos PCs de última geração. É essencialmente uma tecnologia que torna a iluminação e sombreamento mais realistas. A CPU e a GPU trabalham em conjunto para processar e renderizar a cena, simulando e rastreando cada raio de luz produzido por uma fonte de iluminação. Portanto, se um raio de sol atingir um objeto brilhante, o sistema calculará onde os feixes refletivos resultantes pousarão e o renderizará. É uma técnica que os cineastas vêm usando para CGI há algum tempo, então você pode imaginar a implicação para os jogos.

Não tenho a sorte de possuir uma televisão 8K (ainda), mas posso dizer que na minha TV LG OLED55E8PUA tudo o que eu jogava parecia absolutamente lindo. Quando subi um arranha-céu de vidro em Homem-Aranha: Miles Morales, não só pude ver todos os prédios perfeitamente refletidos, mas se parasse, pude ver as costuras intrincadas no terno spidey preto e vermelho de Miles.

Controlador PS5 DualSense

Vibrações controladas e direcionadas em todo o controlador, incluindo ruídos sutis no touchpad? Este não é o pacote de rumble da sua mãe, com certeza. O controlador DualSense 5 é diferente de qualquer outro que você ou eu já usamos. Tem a força absoluta dos rumble packs antigos do Nintendo 64 com a nuance dos controles de movimento.

Inferno, você pode soprar na porta do microfone e obter uma resposta dependendo do jogo. Eu recomendo fortemente que você jogue no Astro’s Playroom para realmente ter uma ideia deste novo controlador.

Além do barulho, você também deve prestar atenção aos gatilhos adaptativos. Dependendo do que está acontecendo no jogo, um pouco mais de força pode ser necessária para fazer com que os botões de gatilho sejam acionados. Por exemplo, meu pequeno bot teve que pular em um traje com molas para navegar por um dos níveis na sala de jogos do Astro. A força com que pressionei o botão direito do gatilho determinou o quão alto / longe meu salto seria. E se eu mantivesse o botão pressionado por alguns segundos, poderia sentir a vibração aumentando, simulando a energia sendo acumulada para o próximo movimento.

Como o alto-falante do controlador sugere, o controlador terá o som bombeado dependendo do jogo. Pelo que posso dizer, a qualidade do áudio é muito mais rica no DualSense do que em seu predecessor. Sério, levei cerca de uma hora para perceber que os gritos do meu BB durante o Death Stranding vinham do meu controle, bem como da televisão. Não há tanta confusão no DualShock 5, pois eu podia ouvir claramente um som de catraca enquanto girava um controlador montado na sala de jogos do Astro.

Os controladores DualSense são realmente legais, tanto que me preocupo com os desenvolvedores que não os usam ao máximo. Embora houvesse algumas mecânicas DualSense em Homem-Aranha: Miles Morales, não era nem de longe tão pronunciado quanto Astro Playroom. Eu realmente espero que isso não seja empurrado para o lado da forma como o touchpad montado na parte traseira do PS Vita ficou sem uso em sua vida útil muito curta. Nas mãos certas (sem trocadilhos), os controladores DualSense podem melhorar muito a experiência de jogo.

Se os relatos de nosso site irmão, GamesRadar, forem verdadeiros, a Capcom tem planos de incorporar pelo menos alguns dos recursos DualSense no próximo Resident Evil 8, o que é reconfortante.

Áudio espacial PS5

Além dos recursos avançados de 4K (e 8K), o PS5 também possui áudio espacial, que é uma maneira sofisticada de dizer áudio 3D. Embora eu esteja aguardando ansiosamente o lançamento do novo fone de ouvido sem fio PlayStation Pulse 3D, o recurso funciona com alguns fones de ouvido com fio por meio da porta de áudio do controlador. A Sony tem planos mais tarde para expandir a funcionalidade para alto-falantes de TV e barras de som, mas não temos certeza de quão longe essa linha do tempo está.

Não é surpreendente que o PS5 esteja obtendo áudio de 360 ​​graus, já que a Sony está fazendo um grande esforço para trazer a tecnologia para muitos de seus fones de ouvido, incluindo o WH-1000xM4 e o WF-1000xM3.

Para o console, a empresa está usando seu mecanismo proprietário Tempest 3D AudioTech. Enquanto os consoles anteriores criaram a ilusão de áudio 360 aumentando o efeito de áudio quando você se aproxima, o Tempest3D usa a GPU, os efeitos cronometrados e a função de transferência relacionada à cabeça, ou HRTF, para paisagens sonoras dinâmicas e naturais. O HRTF decifra como o ouvido de um indivíduo recebe o som. É um truque legal, mas os ouvidos de cada pessoa têm um formato diferente, assim como a maneira como cada um interpreta o som. Em alguns casos, as pessoas podem não ser capazes de detectar o áudio espacial. Por precaução, a Sony criou cinco perfis de áudio separados. Se tudo correr bem, Tempest convencerá seu cérebro a identificar a localização de cada som.

É semelhante ao que é usado atualmente no PSVR, mas em vez de ser limitado a 50 fontes de som, o PS5 aumenta para centenas de ruídos intrincados. Também aumenta a qualidade geral do áudio. Isso significa que quando você estiver jogando o remake de Resident Evil 2, você ouvirá cada passo arrastado e cada gemido de gelar o sangue de sua origem exata no escuro, que geralmente está bem atrás de você.

Interface de usuário PS5

Esta é uma IU digna de um console de última geração. Desde o lançamento, a tela irrompe em salpicos dourados, dando lugar a um fundo cinza salpicado de sol com o avatar de sua conta esperando por você para selecioná-lo e chegar ao prato principal. Se você esperar alguns segundos, verá como a luz atinge seu avatar, fazendo-a piscar em expectativa.

Depois de clicar no X, você é saudado com uma interface de usuário que é simultaneamente familiar e estrangeira. Semelhante à configuração do PS4, você notará uma linha superior de blocos. Embora considerando seu tamanho geral, estou mais apto a chamá-los de ícones. Liderando o ataque está a bolsa azul instantaneamente reconhecível, que significa a PlayStation Store. A partir daí, você tem ícones para Notícias, quaisquer jogos que você jogou ou está em processo de download, seguido por Share Factory Studio, Remote Play, PlayStation Now e Biblioteca de Jogos.

Na parte superior, você tem guias para Jogos e Mídia. O primeiro é onde você acessa todos os seus jogos enquanto a mídia leva você para os vários aplicativos do console. No canto superior direito estão os ícones de Pesquisa, Configurações, sua conta e a hora. Se você estiver procurando o restante dos aplicativos do Control Center, terá que apertar o botão PS no controlador. A partir daí, uma linha de utilitários aparece ao longo da parte inferior da tela com ícones brancos para Home, Switcher, Notificações, Base de Jogo, Música, Downloads / Uploads, Som, Mic, Acessórios, sua conta e energia. Se você clicar no botão Opções no controlador, poderá personalizar a ordem da linha e até adicionar mais alguns, incluindo Broadcast, PSVR e acessibilidade.

Então, vamos falar sobre as maiores mudanças. Notificações e downloads / uploads agora existem como ícones diferentes. Party and Friends foi substituído pelo Game Base, agilizando seus esforços para ser uma borboleta de jogos sociais. O novo botão Música oferece listas selecionadas do Spotify (assim que o Spotify estiver disponível). Clicar em seu perfil permite que você altere seu status online, acesse seus perfis, verifique seus troféus, troque de usuário e faça logout. O som é onde você escolhe seu dispositivo de saída, ajusta o volume dos alto-falantes do controlador, bem como bate-papo por voz, música e vídeo.

Mas a maior e melhor adição à interface é o Switcher. Agora, em vez de forçar o fechamento de jogos quando quiser mudar para outro título, você pode ir ao Switcher e escolher entre seus títulos mais recentes. À primeira vista, isso se parece com o recurso Quick Resume da Série X, que suspende um jogo e o coloca no armazenamento até que você esteja pronto para voltar a ele. Mas onde o Quick Resume o coloca de volta ao ponto em que parou de jogar, o Switcher o leva de volta à tela de inicialização. Ainda é uma maneira conveniente de alternar entre os jogos, mas o Xbox faz um trabalho muito melhor.

Até o momento, parece que o PS5 só permite alternar entre três títulos, listando um como ativo e os dois restantes como recentes. Se você inicializar um quarto jogo, o título anterior no segundo local de jogos recentes será fechado, portanto, certifique-se de salvar seus jogos antes de mudar tudo à toa. Espero que mais sejam desbloqueados durante o lançamento, já que as séries X e S podem conter entre 4 e 6 jogos, dependendo de quão grandes e complexos eles são.

Gosto que se você passar o cursor sobre um jogo na tela inicial, o fundo muda para uma tela de título chamativa acompanhada pela música tema do jogo. No entanto, espero que possamos definir papéis de parede personalizados no lançamento, já que definitivamente quero pegar o tema Black Lives Matter imediatamente.

Embora algumas das mudanças levem um pouco de tempo para se acostumar, a parte dos Jogos da interface do usuário é fluida e intuitiva. Estou ansioso para dar uma chance ao lado da mídia após o lançamento.

A interface do PS5 está no seu melhor quando você começa a jogar. Se você apertar o botão PS durante o jogo, enfileirará o menu Atividades, que fornece informações úteis, como o progresso da missão, uma lista de troféus e uma lista de atividades disponíveis no jogo por meio de uma coleção de grandes blocos. Isso significava que quando eu comecei a lançar a teia pela cidade de Nova York em Homem-Aranha: Miles Morales, eu poderia começar uma missão principal ou secundária de lá, em vez de fazer meu caminho pela cidade me distraindo com alertas de crime e muitos itens colecionáveis ​​espalhados pelo mundo. É uma economia de tempo se você quiser focar em um objetivo específico.

Se isso não for legal o suficiente para você, você também pode acessar o menu Atividades quando estiver lendo sua biblioteca de jogos, permitindo que você ignore aqueles menus incômodos e pule para o centro da ação. É um pouco estranho para alguém como eu, que ama nada mais do que vagar por um jogo e encontrar todos os segredos escondidos nos vários cantos e recantos (chegar lá é metade da diversão e tudo mais). Mas eu entendo e estou animado com o quão revolucionário isso pode ser para os jogadores, especialmente para alguns de nós, jogadores mais velhos, com famílias para cuidar e sites para administrar. De qualquer maneira que você jogar, será interessante ver como os desenvolvedores planejam usar essa funcionalidade no futuro.

Desempenho PS5

A Sony não enfiou todas essas especificações poderosas no PS5 apenas para exibição. Com eles, o PS5 é um dos consoles de jogos mais poderosos do mundo. Não é o mais poderoso, é claro (essa honra vai para a Série X), mas o PS5 não fica muito atrás. Eu pude ver essa primeira mão enquanto jogava o Homem-Aranha: Miles Morales.

Embora eu estivesse definitivamente impressionado com sua formação e textura de cabelo, os efeitos de partículas que geravam sempre que eu quebrava algumas das armas de alta tecnologia do inimigo eram de tirar o fôlego. E mesmo quando eu estava lutando em uma sala de pelo menos 10 bandidos, montando combos de 60 hits, nunca houve um lag na ação, a menos que você conte a desaceleração proposital provocada por uma esquiva perfeita. Tive a mesma experiência jogando Witcher 3: The Wild Hunt. Onde eu entrava em latência de vez em quando no PS4 Pro e no Xbox One X, não encontrava esse tipo de problema no PS5. Era apenas sangue, tripas, metal e um ocasional feitiço Igni (fogo).

Se você está procurando por uma taxa de quadros mais alta em vez de janelas que refletem de forma realista, Miles Morales tem um modo de desempenho que desativa o traçado de raios em favor de 4K aprimorado e uma taxa de quadros mais alta. Ambos os modos têm uma ótima aparência e desempenho ótimo, mas agora, eu quero olhar para janelas reflexivas brilhantes. Qualquer um dos modos é preferível a jogos no meu PS4 Pro, que me limitou a 30 quadros por segundo em comparação com 60 fps no PS5. Não é maneira de nenhum jogador que se preze viver.

E embora um jogo lindo e bem executado seja sempre ótimo, não posso sair daqui sem falar sobre os tempos de carregamento no PS5, ou a falta deles. Demorou 11,5 segundos para o PS5 inicializar Miles Morales em comparação com 12,4 segundos no meu PS4 Pro. Em Assassin’s Creed Origins, o PS5 teve um tempo de inicialização de 59,05 segundos em comparação com 1 minuto e 24 segundos no PS4 Pro. Quando realizei uma viagem rápida no Witcher 3, levou apenas 3,9 segundos no PS5 em comparação com 47,2 segundos no PS4 Pro.

Eu finalmente desviei minha atenção da bela destruição que estava causando sobre meus inimigos. Eu pausei o jogo e não ouvi nada.Sem discos girando, sem ventoinhas que lutam para manter tudo fresco. Não ouvi nada do PS5. que estava verticalmente a 5 pés, 4 polegadas de distância de mim no meu centro de entretenimento. Mesmo quando cheguei perto dele, o console estava silencioso. É uma mudança bem-vinda em relação aos ruídos de turbina a jato que vêm do meu PS4 Pro. E, embora o ar que estava sendo dissipado pelas aberturas fosse quente, não estava quente, o que é uma grande conquista.

Jogos PS5

Um novo console deve significar novos jogos, com foco em títulos exclusivos que mostram o que o console pode fazer. E enquanto a concorrência ainda está se debatendo nessa frente, a Sony está aqui dando aos fãs o que eles querem: títulos exclusivos de primeira parte que são grandes no fator ooh, ahh. Além do Astro’s Playroom, minha introdução à interpretação do PlayStation da próxima geração vem por meio de Homem-Aranha: Miles Morales; o jogo é polido, com uma história sólida e muitos novos movimentos chamativos para explorar.

No entanto, você não tem apenas milhas para esperar. Dos 23 títulos de lançamento, sete serão exclusivos. Além de Astro e Miles Morales, você terá a oportunidade de jogar Bugsnax, Sackboy: A Big Adventure, Spider-Man Remasterizado da Marvel, Demon’s Souls (remake), Godfall e The Pathless. Para adoçar o negócio, o Bugsnax será gratuito no lançamento para os membros do PS Plus.

Além de exclusividades originais e de terceiros, a Sony está completando sua linha de lançamento com títulos AAA como Watch Dogs: Legion, Devil May Cry: Special Edition, No Man’s Sky e Assassin’s Creed Valhalla.

E embora seja verdade que muitos desses jogos estarão disponíveis no PS4, a maioria dos quais você pode jogar em 4K se tiver um PS4 Pro, você vai perder aquela doce taxa de quadros de 120 fps. Além disso, não se esqueça de que a maior parte de sua coleção PS4 também fará o salto para o PS5.

Compatibilidade com versões anteriores do PS5

Embora 23 títulos de lançamento sejam uma ótima maneira de lançar um console, nem todo jogo é para todos os jogadores. Para complementar o catálogo, a Sony está fazendo algo um pouco sem precedentes: tornar quase todos os seus jogos de PS4 compatíveis com versões anteriores do PS5. E quanto é “tudo”? 99%. Isso mesmo, você pode jogar até 99% do vasto catálogo do PS4 no PS5, incluindo títulos PSVR.

Esta é uma grande mudança em relação ao PS4, que não oferecia suporte para títulos PS3 e, em vez disso, nos fez pagar por remasterizações ou uma assinatura do PS Now. Foi uma omissão gritante do PlayStation, especialmente quando o Xbox abraçou totalmente a compatibilidade com versões anteriores no Xbox One, One X e S. E, embora disponibilizando a maior parte da linha do PS4, ainda não se compara à Microsoft, que fez virtualmente toda a biblioteca do Xbox disponível na Série X. Isso inclui jogos que datam desde o Xbox original. Ainda assim, o PlayStation deve ser elogiado por finalmente colocar sua cabeça no jogo (trocadilho intencional).

Títulos compatíveis com versões anteriores se beneficiarão de tempos de carregamento mais rápidos e usando o recurso Game Boost exclusivo do PS5 que melhora as taxas de quadros e a resolução quando habilitado. O Game Boost funciona tirando proveito das frequências variáveis ​​na CPU e na GPU, permitindo que os componentes funcionem em níveis ideais, independentemente da temperatura. Quando ativado, o modo Boost usa um monitor interno inteligente para analisar as cargas de trabalho da CPU e GPU e deslocá-las de acordo.

Com foco na eficiência, isso permite que o PS5 extraia velocidades mais altas de suas unidades de computação. A partir daí, a tecnologia SmartShift da AMD entra em ação, permitindo que a CPU e a GPU forneçam energia extra uma à outra quando necessário. A tecnologia permite que ambos os componentes alcancem velocidades de clock mais altas do que até mesmo na Série X. Com esse poder extra, você obtém um jogo com aparência mais bonita sem superaquecer o processador ou a placa gráfica.

TL: DR: CPU e GPU usam um monitor para emprestar cada energia quando necessário, a energia extra é usada para aumentar as taxas de quadros e a resolução sem cozinhar seus componentes.

Lembre-se de que, embora alguns jogos possam ser aumentados para 4K, eles ainda podem ser potencialmente limitados a 30 fps, dependendo de como o desenvolvedor programou o título. No entanto, muitos desenvolvedores fornecerão patches durante o lançamento para aumentar a taxa de quadros em pelo menos 60 fps.

Jogos na nuvem PS5

Então, para jogos em nuvem. Depois de um início lento e pouco inspirado, a Sony desenvolveu seu serviço de jogos em nuvem por assinatura, o PS Now. A empresa afirma que o serviço tem atualmente 2,2 milhões de assinantes ativos com mais de 800 jogos abrangendo o PS4, PS3 e PS2. Uma assinatura anual custa $ 59,99, enquanto as assinaturas de 3 meses e 1 mês custam $ 24,99 e $ 9,99, respectivamente. Além de sua assinatura PS Plus, que possui durações e preços semelhantes.

O PS Now permite que os jogadores façam streaming de jogos nos servidores da Sony, economizando um valioso espaço de armazenamento em seu console. Até mesmo seus jogos salvos são armazenados na nuvem. No entanto, como todos os serviços de jogos em nuvem, você precisará de uma conexão de Internet rápida e estável para obter os melhores resultados.

Desses 800 jogos, a maior parte do catálogo é composta por títulos mais antigos. Infelizmente, a Sony tem hesitado em colocar seus jogos mais novos no serviço no lançamento e, em vez disso, vai esperar alguns anos para adicioná-los. Isso significa que você terá que esperar um pouco para que jogos como The Last of Us II ou Ghost of Tsushima façam sua grande estreia. E este é um serviço apenas de streaming, o que significa que você não pode baixar esses jogos em seu console.

Por outro lado, com o PS Now, você pode jogar seus jogos favoritos da era PS3 e PS2 no PS5 ou transmiti-los para o PC. A Sony está atualmente procurando maneiras de dar o salto para o celular.

Então, como o PS Now se compara ao novo garoto do mercado, o Xbox Game Pass Ultimate (US $ 14,99 por mês)? Para começar, de 800 a 200 jogos, o PS Now tem mais jogos em seu catálogo. Isso faz sentido, já que o PS Now existe desde 2014 e teve mais tempo para construir seu catálogo. No entanto, deve-se notar que Game Pass Ultimate dá acesso a quase todos os títulos do catálogo do Xbox que datam do OG Xbox. Todo mês ele troca um punhado de títulos, então seu jogo favorito pode estar fora de jogo de vez em quando.

Além da biblioteca do Xbox, o Game Pass Ultimate também está trazendo os jogos da EA Play para a mistura com os dois serviços que oferecem acesso aos títulos no dia do lançamento. Graças ao Microsoft xCloud, você pode jogar em seu console, PC ou dispositivo móvel.

Resultado

Se você imaginou um console de próxima geração, apesar de todos os memes e piadas, tenho certeza de que seria muito parecido com o PlayStation 5. Assim que começar a jogar com isso, você entenderá por que o PlayStation foi com um take estética eu-para-seu-líder. Quando se trata de inovação de hardware, o PS5 está colocando a fasquia muito alta. O controlador DualSense é o acessório tátil que eu estava esperando. Preciso que o Oculus e a HTC façam anotações sobre isso. O áudio espacial faz jus ao hype e estou antecipando / temendo quando chega a hora de jogar Resident Evil 8.

A nova interface é inspirada, oferecendo rapidez, fluidez e familiaridade. E o menu de atividades e o switcher são, literalmente, recursos que mudam o jogo. Eu especialmente mal posso esperar para ver como o primeiro se desenvolverá ao longo do tempo.

E sim, os jogos. É aqui que a Sony está dando aos jogadores o que eles querem - aquelas experiências exclusivas que fazem você querer investir mais de US $ 500 para ter um pouco de ação. Homem-Aranha: Miles Morales certamente atrairá os jogadores para o quintal, mas, por precaução, eles estão oferecendo o Bugsnax gratuitamente no lançamento. E se nenhum desses títulos de lançamento agradar a sua fantasia, você pode acompanhar quase todo o seu backlog do PS4 em 4K de tirar o fôlego e aprimorado até God of War, Horizon Forbidden West e outros títulos AAA de grande peso serem lançados em 2022-2023.

E embora seja verdade no papel que o PS5 não é tão poderoso quanto o Xbox Series X, a Sony faz uso do que tem de maneiras verdadeiramente inovadoras. O resultado é que o console consegue extrair cada bit de desempenho de seus componentes para velocidades de clock mais rápidas que se traduzem em jogos de melhor aparência e taxas de quadros mais altas. Acho que ninguém vai reclamar disso.

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