Análise do Dragon Ball Z Kakarot: Funciona assim no PC

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Anonim

Eu me senti ficando tonto assim que "Cha-La Head-Cha-La" começou a tocar na cena de abertura de Dragon Ball Z: Kakarot. É como se eu tivesse sido transportado de volta quase 20 anos, para quando eu estava sentado no chão da minha sala, com os olhos grudados na TV, esperando a abertura terminar para poder ver o que aconteceria na próxima vez em Dragon Ball Z .

Assim que o mundo de Kakarot se abre, você entra em uma pequena batalha imaginária com Piccolo, e então a transição para Goku e Gohan caminhando por uma floresta exuberante para pegar o jantar. Eu achei que vagar pela floresta era um pouco estranho no começo, mas no momento em que o jogo me instruiu a ensinar Gohan a pescar com uma cauda falsa que Bulma fez para mim, eu soube que iria gostar dessa experiência.

Com sua música, visuais coloridos e cenas de sabor extra, Dragon Ball Z: Kakarot de CyberConnect2 é a viagem nostalgia perfeita para qualquer fã de Dragon Ball. Porém, o combate e a execução da versão para PC deixam muito a desejar.

Uma narrativa nostálgica

Já joguei minha cota de jogos Dragon Ball Z, e não vi nenhum fazer justiça à franquia até Dragon Ball Z: Kakarot.

Este jogo atinge implacavelmente todas as batidas da história de uma forma que me fez sentir como se estivesse assistindo ao show, seja passando pelo rigoroso treinamento de sobrevivência de Piccolo na selva como Gohan ou tentando convencer o Rei Kai a treinar Goku dizendo-lhe mal piadas.

Para contextualizar, joguei por 7 horas e só então Goku conseguiu chegar ao planeta do Rei Kai, que está apenas na metade da primeira das nove sagas (sete, se você estiver indo pela lógica de DBZ Kai).

Dragon Ball Z: Kakarot brilha quando apresenta momentos de sabor, como quando eu tive que responder a um teste bobo do Rei Yemma para entrar no Snake Way. Enquanto vagava pelo mundo aberto, eu também encontrei alguns personagens especiais do show Dragon Ball original, como Nam e Eighter, que me deram missões paralelas.

Cada missão parece um episódio do show, e o formato é impulsionado por cartões de título lidos em voz alta por ninguém menos que Kyle Henry Hebert, o narrador original da série Dragon Ball. (Ele também dá voz a Gohan adolescente-adulto.) E embora o jogo se chame Kakarot (nome de nascimento de Goku), você joga como todos os personagens importantes que não são Goku - como Piccolo, Vegeta e Gohan - que era um surpresa legal.

No geral, o visual não parece tão bom quanto o de Dragon Ball FighterZ, mas mesmo assim é bonito. E quando eles foram combinados com o design de som e música clássicos do Dragon Ball Z, eu senti como se estivesse literalmente dentro do show.

Mas Dragon Ball Z: Kakarot tem algumas falhas. Achei a sincronização labial geralmente ruim, mas isso não é muito surpreendente para um jogo de anime. O que é mais decisivo, no entanto, é ter que clicar em um botão para continuar cada linha de diálogo apresentada durante as cutscenes dubladas.

Como Dragon Ball Z: Kakarot é um RPG

A melhor parte de Dragon Ball Z: Kakarot é sua mecânica de RPG. Eles não são inerentemente exclusivos para um jogo de RPG, mas retratar Dragon Ball Z sob essa luz é o que me atraiu.

CyberConnect2 incluiu toda a mecânica básica. Você ganha EXP para subir de nível, atualizar super movimentos por meio de uma árvore de habilidades e adicionar e remover personagens de suporte do seu grupo. Você pode até comprar e cozinhar comida para devolver Ki e HP ao seu grupo. O alimento fornece buffs permanentes e temporários.

Um mecanismo interessante são os Conselhos Comunitários. Cada comunidade tem seu próprio foco - como combate, culinária ou treinamento - e você pode aumentar o nível de cada tabuleiro adicionando emblemas da alma a eles, que você pode coletar dos personagens que encontrar. Cada emblema da alma é diferente. Por exemplo, Piccolo é melhor lutando do que cozinhando, então você colocaria seu Soul Emblem no tabuleiro de combate.

Você também tem um ambiente de mundo aberto completo com muitas missões secundárias para completar e itens para coletar, como orbs, que você pode usar para comprar pontos nas árvores de habilidade. Se eu tivesse que mudar alguma coisa, no entanto, seria o vôo - não é horrível, mas eu ocasionalmente me moveria rápido demais em situações em que queria ir devagar e vice-versa.

A mecânica do RPG é usada para melhorar seu desempenho na batalha, mas microgerenciar essas ferramentas se tornou mais divertido do que o combate principal.

Punch, Ki Blast e Kamehameha

Toda a minha experiência com Dragon Ball Z: o sistema de combate de Kakarot foi apenas dar um soco no meu oponente; esquivando-se de seus ataques algumas vezes; disparar um movimento especial, como o Kamehameha; e repetindo os movimentos repetidamente.

O combate é desanimador graças à repetição constante que se prolonga pela enorme quantidade de saúde que os inimigos possuem. Há momentos em que eu fico em batalha por literalmente mais de 5 minutos, o que é um tempo incrivelmente longo para jogos de luta. As batalhas também chutaram minha bunda no começo, mas não de uma forma divertida, do tipo "Eu-quero-pegar-uma-Dark Souls". O movimento e os ataques são muito imprecisos e não há combos para melhorar a jogabilidade. E logo após a introdução do jogo, você pode comprar poções de saúde poderosas por um preço barato, o que coloca o jogo no modo fácil.

As batalhas quase parecem uma desculpa para a história, o que é irônico, porque normalmente é o contrário nos jogos Dragon Ball. Eu quase gostaria que o combate fosse um jogo de estratégia baseado em turnos, porque o fluxo do combate não é muito atraente. Pelo menos seria um RPG pão com manteiga se os desenvolvedores preparassem o combate para se adequar melhor a esse estilo. Ou melhor ainda, coloque o combate Dragon Ball FighterZ, e este seria o jogo de luta perfeito, especialmente porque a campanha do Dragon Ball FighterZ era tão tediosamente fácil que eu não aguentava terminá-la.

Dragon Ball Z: desempenho do Kakarot PC

Dragon Ball Z: Kakarot geralmente funcionava bem, mas eu tive alguns problemas, especialmente em relação às configurações. Por um lado, a seleção de configurações de gráficos é particularmente superficial: há resolução de tela, anti-aliasing, sombras, VSync, modo de janela e resolução de renderização interna.

Você não pode alterar a resolução adequadamente, a menos que force o jogo no modo Windowed. Quando estava em tela cheia ou sem bordas, eu diminuí de 1440p para 640 x 480, e a resolução permanecia em 1440. Quando eu mexia nas configurações, o jogo ocasionalmente travava em uma resolução pixelada, e não na resolução real. configure-o para (1080p) - então eu teria que torná-lo com janela e depois sem borda para corrigi-lo.

Há um recurso interessante nas configurações que permite alternar entre as entradas de ícones do Xbox, PlayStation e teclado. No entanto, não há absolutamente nenhum suporte para remapeamento do controlador. Você pode remapear as entradas para o teclado e o mouse, mas isso é tudo.

Em um ponto, enquanto testava o jogo com um teclado e mouse, me vi preso no menu Configurações. Sempre que tentava sair, o jogo perguntava: "Tem certeza de que deseja salvar suas alterações?" mesmo quando não fiz alterações. Se eu clicava em sim ou não, não importava; Eu não poderia escapar, e ele simplesmente me faria a mesma pergunta. É como se Neo tomasse a pílula azul em vez da pílula vermelha e depois acordasse no cenário do Dia da Marmota, onde Morfeu ficava fazendo a mesma maldita pergunta.

Além do meu tempo no inferno de configurações, e algumas telas de carregamento ocasionalmente longas, eu vi o jogo falhar apenas uma vez: Depois de uma batalha, os prompts da lista de super movimentos foram transportados para uma cena que não deveriam acontecer por muito tempo.

No geral, a porta do PC não melhora em um console; não há uma grande diferença.

Dragon Ball Z: Requisitos do Kakarot PC

Eu executei Dragon Ball Z: Kakarot em minha GPU Nvidia GeForce GTX 1070 de nível de desktop com 8 GB de VRAM e alcancei de 28 a 60 quadros por segundo a 1440p nas configurações máximas, com média de cerca de 36 fps durante o combate. Reduzindo para 1080p, cheguei perto de 50 fps durante o combate.

Eu também testei no laptop para jogos Asus ROG Zephyrus S GX502 com uma GPU RTX 2070, que basicamente se manteve a 60 fps o tempo todo. Infelizmente, o jogo é limitado a 60 quadros por segundo no PC, então não importa o quão bom seu equipamento seja, você não se beneficiará desses ótimos quadros.

Você pode iniciar Dragon Ball Z: Kakarot apenas através do Steam, então tenha isso em mente se você tiver um lançador preferencial.

Os requisitos mínimos para um sistema executar Dragon Ball Z: Kakarot incluem Windows 7, uma CPU Intel Core i5-2400 ou AMD Phenom II X6 1100T, 4 GB de RAM, uma GPU Nvidia GeForce GTX 750 Ti ou AMD Radeon HD 7950 e 36 GB de espaço disponível.

Enquanto isso, os requisitos recomendados são Windows 10, uma CPU Intel Core i5-3470 ou AMD Ryzen 3 1200, 8 GB de RAM, uma GPU Nvidia GeForce GTX 960 ou AMD Radeon R9 280X e 40 GB de espaço disponível.

Não está claro por que há uma diferença no espaço disponível, então seja cauteloso e reserve espaço para 40 GB, independentemente dos requisitos que você está tentando atingir.

Resultado

Não venha para Dragon Ball Z: Kakarot esperando um combate de nível FighterZ, porque ele nem chega perto.

Mas, se você é um fã obstinado que quer consumir tudo de Dragon Ball, então este é o seu jogo. Eu não poderia imaginar mais um jogo de sonho tornado realidade para o meu eu mais jovem de olhos arregalados e obcecado por Dragon Ball.

No entanto, no que diz respeito ao desempenho, os consoles foram claramente a plataforma alvo para Dragon Ball Z: Kakarot. Mas o jogo não é ruim no PC, então é uma compra relativamente segura.