Orion da Bethesda promete otimizar os jogos na nuvem: veja como

Índice:

Anonim

LOS ANGELES, CA - Estávamos todos esperando jogos da Bethesda. Mas o reverenciado editor / desenvolvedor de jogos confundiu a indústria com o anúncio do Orion. Durante a conferência de imprensa E32022-2023 da empresa, ela revelou sua tecnologia Orion, que prometeu otimizar os jogos em nuvem, tornando-os mais baratos para desenvolvedores e consumidores. Aqui está tudo o que sabemos até agora sobre esta nova tecnologia empolgante.

Não apenas mais um serviço de jogos em nuvem

Quando você ouve as palavras “jogos em nuvem”, seus pensamentos provavelmente vão para serviços mais antigos como OnLive ou as entradas mais recentes Nvidia GeForce Now, Shadow e é claro Google Stadia e o recém-anunciado Xbox Project xCloud. No entanto, o Orion não é apenas mais um serviço de streaming. Em vez de tentar entrar no que está se tornando um mercado cada vez mais lotado, a empresa está procurando melhorar o que já existe. Portanto, é uma tecnologia complementar em vez de competitiva.

Como funciona?

O objetivo do Orion é otimizar o streaming do jogo, melhorando a velocidade e a latência da rede. A maioria dos serviços de jogos em nuvem tenta resolver os problemas de velocidade de largura de banda e atrasos na criação de data centers que abrigam uma infinidade de servidores para acomodar os jogadores. Bethesda evitou a rota do hardware, em vez de se concentrar em software usando tecnologias patenteadas para otimizar a renderização de quadros e taxa de compressão, reivindicando cerca de 20 por cento no primeiro e 40 por cento no último.

O que isso significa?

Um meio mais eficiente de streaming compensa tanto para os criadores de conteúdo quanto para os consumidores. Os desenvolvedores podem transmitir conteúdo por um custo menor, graças à compactação otimizada e à renderização de quadros. Isso repassa a economia para o consumidor médio, que não precisa necessariamente de tantos dados para transmitir. Essa é uma notícia potencialmente ótima para qualquer pessoa que trabalhe com um limite de dados rígido da Internet.

Isso também significa que a alta latência, o bicho-papão dos jogos na nuvem, está potencialmente bloqueada. Com a renderização de quadros significativamente otimizada, a latência também é bastante reduzida. Na verdade, Bethesda afirma que você terá a capacidade de transmitir seu jogo em qualquer plataforma com as configurações mais altas. Para esclarecer este ponto, a empresa transmitiu Doom (2016) em 4K a 60 quadros por segundo no palco no que parecia ser um iPhone XS Max e não parecia haver um pouco de atraso. Mas uma coisa é transmitir no ambiente controlado de uma coletiva de imprensa e outra é fazer em casa com internet irregular.

E antes que qualquer uma dessas realidades otimizadas pelo Orion ocorra, os desenvolvedores terão que habilitar a tecnologia. Portanto, será necessário um esforço de toda a indústria para levar o Orion às massas de uma forma significativa.

Como posso jogar?

Se você quiser fazer um test drive com o Orion, pode se inscrever para o beta no clube Doom Slayers, que realizará um teste beta público ainda este ano. Infelizmente, o primeiro teste é limitado a dispositivos que executam iOS11 e superior. No entanto, o Android e o PC serão executados mais tarde.

Certifique-se de acompanhar nosso hub de notícias E32022-2023 durante toda a semana para as maiores revelações e impressões de Los Angeles.

  • Visualização da E3: O que esperar do Xbox, Nintendo e muito mais
  • Previsões da E3: as 9 revelações que queremos ver
  • Blade Shadow PC vs. Nvidia GeForce Now vs. LiquidSky