Por que não estou preocupado com a falta de exclusividades do Xbox

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Anonim

Não é segredo que o Xbox One foi significativamente menos bem-sucedido do que o PlayStation 4. Em junho de 2022-2023, o PlayStation 4 vendeu mais de 116,4 milhões de unidades ao longo de uma vida útil de quase oito anos. Embora a Microsoft não tenha revelado os números exatos do Xbox One recentemente, os dados da Ampere Analysis estimam que ele está atualmente em torno de 51 milhões de unidades vendidas.

Mesmo quando comparando o sucesso crítico dos exclusivos entre o PlayStation 4 e o Xbox One, a Sony ostenta um número maior de jogos aclamados durante a última geração de console do que a Microsoft. Se você discordar dos críticos, tudo bem! No entanto, o PlayStation 4 é, sem dúvida, mais querido aos olhos do público.

Quando novembro chegar, o PS5 e o Xbox Series X | S chegará ao aniversário de um ano. Até agora, os fãs têm perguntado: Onde estão todos os exclusivos do Xbox? 2022-2023 foi um ano suave para a empresa, com seus maiores lançamentos até agora sendo The Medium e The Ascent. Pode parecer um momento problemático para os jogadores do Xbox, mas não estou preocupado.

O Xbox tomou medidas agressivas para garantir que esta geração atual esteja cheia de coisas incríveis para jogar. Claro, não estamos vendo os resultados completos desses esforços ainda, mas estou confiante de que os próximos anos serão bons para a empresa.

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Aquisições recentes do Xbox

No ano passado, o Xbox fez várias jogadas arriscadas para garantir que sua geração de console atual ostente uma linha de jogos empolgante. Essas ações incluem aquisições caras, sendo a mais notável a compra de US $ 7,5 bilhões da Zenimax Media, controladora da Bethesda. A aquisição dá à Microsoft a propriedade de vários estúdios de jogos talentosos, incluindo Bethesda Game Studios (The Elder Scrolls, Fallout, Starfield), id Software (Doom, Quake, Rage), Arkane Studios (Dishonored, Prey, Deathloop), MachineGames (Wolfenstein ), Tango Gameworks (The Evil Within, Ghostwire: Tokyo) e Zenimax Online Studios (The Elder Scrolls Online).

Essa venda por si só deve abrir caminho para a empolgante linha do Xbox nos próximos seis anos, mas a empresa também investiu em outros estúdios. Estes incluem Teoria Ninja (Hellblade: Senua's Sacrifice, Bleeding Edge, DmC: Devil May Cry), Undead Labs (State of Decay), Compulsion Games (We Happy Few, Contrast), PlayGround Games (Forza Horizon, Fable), InXile Entertainment ( Wasteland, The Bard's Tale), Obsidian Games (The Outer Worlds, Pillars of Eternity, Fallout: New Vegas, Grounded) e Double Fine Productions (Psychonauts 2, Broken Age, Brutal Legend, Grim Fandango).

Esses estúdios não incluem os que a Microsoft já possuía, com alguns exemplos sendo 343 Industries (Halo) e The Coalition (Gears of War). A Microsoft até construiu seu próprio estúdio do zero em 21-2022. Chamado de The Initiative, o estúdio está trabalhando no “primeiro jogo AAAA”, que agora está confirmado como Perfect Dark.

Então, se o Xbox tem tantos estúdios de jogos talentosos em seu currículo, por que 2.021-2022 foi um ano tão seco para os exclusivos do Xbox? Bem, os videogames levam muitos anos para serem feitos; por exemplo, God of War (2018) do PlayStation esteve em desenvolvimento por cinco anos. A aquisição em massa mais antiga do Xbox remonta a 21-2022, então não é surpreendente que esses estúdios ainda não tenham jogos prontos para serem lançados.

No entanto, uma vez que as comportas se abram, o Xbox pode se orgulhar de uma linha competitiva o suficiente para desafiar o PlayStation. E esse espírito renovado pode começar com o lançamento de Halo Infinite e Forza Horizon 5 ainda este ano.

O poder do Xbox Game Pass

Além dos talentosos estúdios da Microsoft, o Xbox Game Pass é uma vantagem única na indústria. Saber que você terá acesso automático a todos os Xbox Game Studios exclusivos ao longo de uma assinatura dá aos jogadores a opção de jogar jogos que, de outra forma, não gastariam US $ 60. Embora eu não seja um fã ávido de jogos de corrida, aproveitei meu tempo com o Forza Horizon 4. E se ele não estivesse disponível para mim gratuitamente com o Xbox Game Pass, eu nunca o teria jogado. Agora, estou mais animado do que nunca com o lançamento do Forza Horizon 5.

Eu só gastaria US $ 60-70 em um jogo se fosse algo que realmente me empolgasse antes de ser lançado. Com todo o resto, espero por uma venda profunda ou simplesmente a ignoro completamente. Este tem sido um problema com o meu Nintendo Switch; há muitos títulos que estou ligeiramente interessado em jogar, mas os jogos da Nintendo são notórios por não serem descontados ao longo de sua vida. Algo como Astral Chain ainda custa US $ 59,99 na Nintendo Store, mas foi lançado em 21-2022. Em comparação, The Last of Us Part II foi lançado no ano passado, mas já custa US $ 29,99 na PlayStation Store.

Eu queria experimentar o Astral Chain desde que foi lançado, mas o alto preço da entrada me impediu de mergulhar. No entanto, se fosse no Xbox Game Pass, ou tivesse vendas tão grandes quanto as encontradas na PlayStation Store, eu já teria jogado o jogo de hack-and-slash estiloso.

O Xbox Game Pass é ainda mais vantajoso graças à empresa que traz muitos de seus jogos para o PC. Já está confirmado que quaisquer exclusividades do Xbox Game Studios serão lançadas em consoles Xbox e PC simultaneamente. Como resultado, não tenho um Xbox Series X e nunca vou precisar. Minha assinatura do Xbox Game Pass me dá acesso a todos os próximos jogos exclusivos do Xbox Game Studios, e não terei que pagar nem mais um centavo para entrar e começar a me divertir.

O Xbox Game Pass foi coordenado até mesmo com o EA Play, fornecendo acesso gratuito a muitos dos maiores títulos da EA sem nenhum custo extra. O Xbox Game Pass é um negócio chocantemente bom, e assim que a série de exclusividades da Microsoft começar a ser lançada, todos estaremos sentados, maravilhados com o que o Xbox construiu cuidadosamente.

Panorama

Não há como negar que -2022-2023 foi um ano suave para o Xbox. Os maiores jogos do PlayStation 5 este ano incluíram títulos amados pela crítica como Ratchet & Clank: Rift Apart e Returnal, com Deathloop e Kena: Bridge of Spirits ainda a serem lançados no final do ano. Para o Xbox, não há muito para se animar, com os jogos mais notáveis ​​até agora, The Ascent e The Medium, recebendo apenas uma recepção morna.

Apesar do começo difícil, não estou preocupado com o Xbox - ele só precisa de mais tempo. A Microsoft garantiu os melhores estúdios nos últimos anos e vimos o que está por vir, uma lista que inclui Halo Infinite, Fable, Redfall, Forza Horizon 5, Senua's Saga: Hellblade 2, Perfect Dark, Everwild, Confessado, Psychonauts 2 , Starfield, The Elder Scrolls 6 e muitos mais.

E graças ao Xbox Game Pass, a Microsoft está agora por trás do serviço de assinatura de videogame mais recompensador que existe. Assim que tivermos em nossas mãos alguns dos maiores exclusivos da empresa, o Xbox poderá ganhar uma reputação tão anunciada quanto o do PlayStation.