Revisão da ressurreição de Ghosts 'n Goblins: um ciclo infinito e sedutor de morte - ReviewsExpert.net

Na primeira hora de jogar Ghosts 'n Goblins Resurrection para o Nintendo Switch, morri 147 vezes. Isso foi apenas na zona inicial do jogo, que eu mal consegui superar. Eu gostaria de estar exagerando.
Pensamentos de dúvida começaram a surgir em minha mente: serei capaz de vencer este jogo? É para ser tão difícil? Eu realmente sou péssimo em jogos agora?

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Bem, todos eles podem ser respondidos com segurança com um sonoro sim (este último em que estou sempre trabalhando). O jogo de plataforma de ação 2D da Capcom, agora reimaginado para trazer o melhor dos Ghosts 'n Goblins originais e sua sequência Ghouls' n Ghosts juntos, é o jogo mais difícil de chegar ao Nintendo Switch. Tem hordas de inimigos que nunca param de bombardear você, plataformas ridículas com tempo limitado, e o jogo às vezes é simplesmente injusto - do jeito que deveria ser.

Mas Ghosts 'n Goblins Resurrection não é apenas um retorno completo para os jogos de arcade hardcore, mas também traz atualizações divertidas para o clássico, de um estilo de arte de livro de histórias estiloso (mesmo que pareça um pouco chocante no início), a um sistema mágico, dando-lhe elementos RPG-lite. O problema é: será que um número suficiente de jogadores permanecerá por perto para experimentar tudo, ou seu Nintendo Switch será jogado do outro lado da sala antes deles?

Ressurreição de Ghosts 'e Goblins: O que há de novo

A ressurreição de Ghosts 'n Goblins começa como de costume com nosso herói quase nu Sir Arthur relaxando em um campo verde e tendo uma conversa agradável com a princesa, apenas para ela ser capturada por um misterioso demônio voador enquanto seu reino se incendeia . Cabe ao pobre Arthur vestir sua armadura frágil para lutar contra hordas de zumbis, demônios vermelhos, unicórnios (que na verdade são apenas trolls gigantes) e até mesmo monstros voadores com aparência de burrito para salvar a princesa. Realmente, é isso em termos de enredo, mas não é para isso que ninguém deveria estar aqui.

A maior atualização são os quatro modos de dificuldade para os jogadores escolherem: Squire, Knight e Legend. Há também o modo Página, que visa atrair qualquer pessoa que nunca experimentou Ghosts ‘n Goblins antes. É o modo mais fácil, permitindo aos jogadores reaparecer no local com vidas ilimitadas. Embora, derrote o propósito de Ghosts ‘n Goblins como sendo um jogo brutalmente difícil e reduza drasticamente o tempo total do jogo.

O modo de dificuldade Legend (que é onde eu comecei lamentavelmente) é referido como a experiência real de Ghosts 'n Goblins, e embora eu não possa garantir essa classificação, considerando que quase imediatamente saí da minha primeira vez jogando o original no NES do Switch , a quantidade absoluta de inimigos lançados em você a qualquer momento é maluca (malditos Assassinos de Esqueleto).

Felizmente, para ajudar estão as abelhas umbrais escondidas em cada zona. Esses itens colecionáveis ​​de fada contribuem para a progressão da magia e da habilidade no jogo, o que é crucial em alguns pontos, especialmente na Zona 4 e além. Enquanto eles estão escondidos, e geralmente tentar coletá-los leva à morte certa, Ghosts 'n Goblins diminui, pois os jogadores só terão que coletá-los uma vez, mesmo que Arthur se torne uma pilha de ossos logo em seguida.
Por falar em coisas ocultas, jogar aleatoriamente a lança de Arthur ou outras armas muitas vezes revela baús de tesouro escondidos, que incluem armadura extra, mais armas e uma atualização de armadura de ouro (fazendo um retorno de Ghouls 'n Ghosts) que oferece um aumento na velocidade, ataque e defesa extra. Na maioria das vezes, porém, o baú do tesouro oferece apenas pontos.

Sim, é um jogo de arcade, afinal. Embora eu tenha morrido muitas vezes para me preocupar com minha pontuação mais alta, os veteranos ou aqueles que procuram um verdadeiro desafio podem ficar encantados em tentar chegar ao topo das paradas.
Finalmente, pela primeira vez na série, há uma opção local de cooperação para dois jogadores, embora não seja exatamente o que eu esperava. O segundo jogador se torna uma espécie de anjo da guarda que pode disparar projéteis em intervalos lentos, carregar o primeiro jogador, criar pontes e até mesmo fazer um escudo ao redor de Arthur. É um recurso fantástico para novatos, embora seja um pouco decepcionante que não seja um doppelganger de Arthur, então o Jogador 2 também pode sentir a dor deste jogo.

Ressurreição de fantasmas e duendes: teste sua coragem

Então, sobre essa dificuldade: é duro. Ressurreição de Ghosts ‘n Goblins é o tipo de jogo que fará os jogadores desistirem nos primeiros 10 minutos ou perseverarão em inúmeras mortes. Ou seja, na dificuldade Legend ou Knight.

Enquanto as seções de plataforma, como a primeira metade das Caverns of the Occult, onde morcegos voam por toda parte e quando as paredes ganham vida mais tarde na Citadel Approach, ainda oferecem grande dificuldade em qualquer modo, Squire e Page irão decepcionar por muito tempo fãs, pois essas dificuldades são comparativamente uma moleza. Para os recém-chegados que não se incomodam com o desafio, jogar Ghosts ‘n Goblins Resurrection nessas dificuldades torna tudo muito curto. Embora existam sete zonas, com os primeiros dois conjuntos permitindo que os jogadores escolham seu caminho, cada área é relativamente curta se os jogadores não morrem com frequência.
Durante meu jogo, comecei na dificuldade Legend e comecei a morrer mais de 400 vezes (perdi a conta devido a preservar alguma honra). Cheguei à Zona 3, as horríveis Cavernas do Ocultismo, e não tinha certeza de quem em sã consciência iria querer passar por esse nível de inferno. Quando um jogador morre o suficiente, uma opção conveniente para diminuir a dificuldade e começar do último checkpoint aparece. Sim, eu pressionei.

O modo Knight ainda é duro como pregos, mas oferece mais espaço para estratégia. Desde fazer ataques precisos para que um Red Arremer não o persiga até pular no momento certo para pousar em uma plataforma giratória enquanto se desvia da lava de aranha, a dificuldade Knight é a opção perfeita para aprender as cordas e ver um pouco de luz no final de tudo.

Ressurreição de Ghosts 'e Goblins: Simplesmente injusto

Pegue. O. Faca. Se você sabe, você sabe. Enquanto Ghosts ‘n Goblins Resurrection traz novas armas à mistura, incluindo um disco com espinhos e um martelo de curto alcance, elas são praticamente inúteis em comparação com a lança ou faca / adaga. Embora a Capcom quisesse trazer de volta a sensação clássica de Ghosts ‘n Goblins, é decepcionante que ela não tornou o arsenal de armas mais viável.

Sempre que eu pegava a besta, o martelo ou a arma de água benta, toda a esperança se perdia imediatamente. É estranho manter essas armas quando elas não podem ajudar a lidar com os inimigos tão bem quanto a lança ou adaga. Arthur também guarda a arma até pegar outra; encontrar um baú com uma adaga é irritante.
Por alguma razão bizarra, Ghosts ‘n Goblins Resurrection também torna o botão que você pressiona depois que Arthur morre a opção" Reiniciar área "em vez de fazer você reiniciar a partir do último banner / checkpoint. Passei três vezes por uma área até o último banner, apenas para pressionar A por engano, o que imediatamente me levou de volta ao início da área. Não foram bons momentos.

No entanto, o lado bom é entender a progressão de tentativa e erro do jogo de plataforma. Eu definitivamente explodi nas mesmas áreas um pouco mais rápido, incluindo a seção da montanha-russa do dragão de pedra, embora algumas áreas ainda me incomodassem.

O que realmente não fez alarde foram os chefes de cada zona. Claro, eles me pegaram desprevenido no começo, mas foram uma delícia em comparação com o resto das etapas que antecederam a eles. Embora lindamente projetado e ótimo de assistir, os ataques desses monstros eram mais fáceis de prever, com o último chefe, Lúcifer, dificilmente resistindo muito.

Ressurreição de fantasmas e duendes: mais uma vez na briga

Como qualquer jogo Ghosts 'n Goblins, depois de vencer Resurrection uma vez, ele desbloqueia o Mundo das Sombras, que reorganiza os níveis transformando-os em Estágios das Sombras, tudo para desbloquear o verdadeiro final. Essas confusões foram um desafio bem-vindo, mesmo que eu estivesse um pouco enjoado por ter mais dor vindo em minha direção. Eles definitivamente trazem mais rejogabilidade, embora os chefes no final de cada zona ainda permaneçam os mesmos, o que é um presente ou uma maldição, esteja você procurando por algo diferente ou não. Eu, por exemplo, estava feliz por não haver um padrão totalmente novo para aprender.

Isso também apresentou mais oportunidades de reunir abelhas umbrais para acessar ainda mais magia, desde a ressurreição muito útil até a habilidade da Medusa, que transforma todos os inimigos em pedra escalável. No longo prazo, essas atualizações tornaram as dificuldades maiores muito mais realistas de serem concluídas.

Resultado

Para aqueles que acreditam ter superado os jogos mais difíceis, experimente Ghosts 'n Goblins Resurrection. Não é uma xícara de chá para todos os jogadores, e muitos serão imediatamente desligados devido às inúmeras mortes, especialmente quando certas seções exigem pura sorte para passar. No entanto, aqueles que perseveram encontrarão uma bela releitura do clássico da Capcom.
Definitivamente, há oportunidades perdidas, de armas inúteis a lutas fáceis contra chefes e, embora as opções de dificuldade sejam uma ótima adição para atrair os recém-chegados, dificuldades mais fáceis podem tornar a Ressurreição de Ghosts 'n Goblins muito curta. No entanto, os fãs de plataformas hardcore e veteranos da série encontrarão muita rejogabilidade.
É difícil recomendar um jogo que irá desanimar muitos jogadores, mas se você puder suportar inúmeras mortes, hordas de inimigos injustos e se limitar a usar apenas uma arma (se você encontrar o uso de qualquer outra arma que não seja a faca, deixe-me saber), Ghosts 'n Goblins Resurrection vai lhe dar a glória e adrenalina que você procura.

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