Systems of the Stars é a nova série mensal do ReviewsExpert.net que investiga os sistemas que as superestrelas possuem, seja um laptop moderno, um tablet de desenho moderno ou um console de jogos de última geração.
Little Nightmares 2 caiu em meados de fevereiro com um estrondo de estilhaçar a terra - é uma explosão meteórica de terror arrepiante e ação de bombeamento de adrenalina, tudo culminando em um final instigante que deixou os jogadores com suas cabeças girando.
Depois de levantar meu queixo do chão, procurei o artista que ajudou a conjurar a estética linda e assustadora do jogo: o diretor de arte de Little Nightmares 2, Per Bergman. Mesmo quando não há shows horríveis perseguindo os pobres Mono e Six - as figuras centrais do jogo em idade escolar - o ambiente frio, dessaturado e pós-apocalíptico exala uma sensação de "algo não está certo" que desperta os pequeninos cabelos na nuca.
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“Estamos tentando criar um universo que pareça atraente e no qual você queira passar seu tempo”, disse Bergman ao ReviewsExpert.net, explicando seu papel como diretor de arte de Little Nightmares 2. “É muito importante para mim que o jogo faça sentido em seu próprio pequeno ecossistema, sem comprometer muito a visão artística e a expressão da equipe. O meu trabalho diário consiste em ter ideias, desenhar personagens e ambientes em conjunto com os nossos artistas-conceito, dar feedback à equipa e produzir eu próprio o conteúdo, o que adoro fazer. ”
Claro, somos ReviewsExpert.net, então não podemos deixar de nos perguntar: “Como o companheiro de IA de Mono, Six, que laptop acompanhou Bergman em sua jornada como diretor de arte na Tarsier Studios?” A resposta irá surpreendê-lo - e é uma prova do fato de que você não precisa do dispositivo mais novo, mais chamativo e mais caro para criar uma obra-prima que causa ondas de choque no mundo dos jogos.
Qual é o laptop do driver principal de Bergman?
Muitos criadores de conteúdo profissional se aglomeram para comprar MacBook Pros caros para ganhar pontos interessantes de seus colegas, mas você deve saber melhor do que esperar conformidade do diretor de arte de Little Nightmares 2. Bergman prefere manter seu testado e aprovado Lenovo Y700 de 5 anos. Apesar de sua obsolescência, custa muito dinheiro. Encontrei um na Amazon por quase US $ 2.000.
O dispositivo de 2016 de Bergman vem com 16 GB de RAM, 512 GB de espaço em disco rígido e uma CPU Intel Core i7-6700HQ - sim, você leu corretamente. Esse é um processador de sexta geração descontinuado e a Intel está lançando CPUs de 11ª geração. Mas isso não impediu Bergman de direcionar sua equipe para a grandeza premiada. Os Little Nightmares originais, nos quais Bergman também trabalhou, ganharam o Melhor Jogo Indie da Gamescom - e eu não ficaria surpreso se a sequência ganhasse alguns elogios bem merecidos este ano também.
Bergman já se sentiu pressionado a atualizar seu laptop?
“Sim”, respondeu Bergman, “nosso funcionário de TI anterior apenas balançava a cabeça para mim sempre que via meu computador”. No entanto, existe um método para a loucura de Bergman. A razão pela qual ele mantém seu laptop de 5 anos de idade é que, como Bergman o vê, se ele puder fazer a série Little Nightmares parecer visualmente deslumbrante em um sistema de 2016, ele sabe que isso se traduzirá em gráficos lindos de morrer em outros sistemas - novos e antigos. "[Meu laptop Lenovo] é muito lento, o que é incrível porque posso otimizar o jogo para ter uma boa aparência e todos os outros terão uma experiência melhor."
Além do visual, Bergman também usa seu laptop de 5 anos para garantir que os jogos rodem tão bem quanto seda em sistemas da geração anterior, o que é benéfico para jogadores que não têm recursos para comprar consoles caros da geração atual e laptops de jogos.
“Há vantagens em ter um computador mais lento porque, se o jogo funcionar bem na minha máquina, significa que funciona bem no Xbox One e no PS4. Esse atributo me ajudou a otimizar Little Nightmares 1 e 2 ”, disse Bergman.
Que jogos Bergman gosta de jogar em seu laptop?
Quando Bergman não está evocando ideias arrepiantes para assustar os jogadores com sua direção de arte assustadoramente bela, ele joga um dos jogos mais populares da atualidade com seu filho: Minecraft.
Como você deve ter adivinhado, Bergman também adora jogar títulos de terror indie, como Babysitter Bloodbath. Neste jogo, você assume o papel de uma babá que observa um garotinho indisciplinado e indisciplinado enquanto um fugitivo assassino de um hospital psiquiátrico invade sua casa - momentos divertidos! Como Mono em Little Nightmares 2, você empunhará um machado para afastar seu inimigo sanguinário.
Bergman também gosta de jogar The Witch’s House, um jogo de terror com quebra-cabeças salpicado de macacões. “Ambos [os jogos] são extremamente charmosos e se você ainda não os jogou, eu os recomendo”, disse Bergman. Como diretor de arte de uma série de videogame arrepiante, ele considera Babysitter Bloodbath e The Witch’s House "super inspiradores".
Como o laptop de Bergman o acompanhou ao longo de sua carreira na indústria de jogos?
Do navio furado e pouco convidativo do jogo Little Nightmares original aos locais pós-apocalípticos e inquietantes em Little Nightmares 2, as configurações em ambos os jogos - acredite ou não - foram criadas usando o laptop 2016 de Bergman.
“Minha amada Lenovo esteve comigo em todas as etapas do caminho”, disse Bergman. “Eu jogo os níveis que foram criados e dou feedback sobre o progresso. Eu também construo conteúdo para o jogo. Eu o uso para desenhar, criar recursos e animar no Maya. ” Seu laptop Y700 o ajudou a levar os dois jogos a evoluir e, finalmente, torná-los o mais legais possível.
O que Bergman gosta e não gosta na amada Lenovo?
“Adoro que funcione tão bem e seja verdadeiramente confiável”, disse Bergman. “Eu levo meu Lenovo comigo para todos os lugares que vou: férias, feriados, viagens etc. Eu o uso para assistir filmes, navegar na internet, Skype e pagar minhas contas.”
Por mais que Bergman ame seu Lenovo, espaço - ou a falta dele - é um problema para ele. “Se eu tivesse que encontrar algo que pudesse ser melhorado, seria a quantidade de armazenamento no disco rígido. Tenho tendência a ficar sem espaço. "
O laptop dos sonhos de Bergman
Seguindo a tradição da Systems of the Stars, perguntamos a Bergman como seria o laptop dos seus sonhos.
Bergman não entrou em detalhes sobre a cor, o formato e outros componentes estilísticos de seu laptop de sonho, mas seu dispositivo ideal seria capaz de se envolver em conversas fluentes com ele de uma forma natural, casual e orgânica. Em outras palavras, o laptop dos sonhos de Bergman passaria no teste de Turing com louvor.
“Costumo falar sozinho enquanto trabalho, por isso seria bom obter algumas respostas”, disse ele. Seu laptop de sonho não iria vomitar respostas enlatadas à la Cortana ou Siri, no entanto. Em vez disso, ofereceria algumas respostas estimulantes para conversas que o energizariam enquanto trabalhava em seus projetos atuais.
O laptop dos sonhos de Bergman também seria preenchido com IA inteligente que poderia lidar com todas as tarefas mundanas e repetitivas que ele não quer fazer, para que ele possa dedicar mais tempo às atribuições que mais importam. Afinal, projetar um jogo de terror espetacular como Little Nightmares 2 requer muita energia criativa - você precisa de todo o tempo que puder para se dedicar totalmente a ele.
“Criar um jogo como Little Nightmares sem diálogo é um grande quebra-cabeça para o departamento de arte”, disse Bergman. “Todos os detalhes e animações devem se encaixar em uma imagem maior que expressamos visualmente.”
Fique ligado em nosso próximo recurso de Sistemas das Estrelas para dar uma olhada na vida de homens e mulheres de alto perfil através das lentes da tecnologia. Confira o destaque do Systems of the Stars do mês passado aqui.