Análise do Mortal Shell: É assim que funciona no PC - ReviewsExpert.net

Se você é tão masoquista quanto eu, então você está procurando desesperadamente pelo próximo videogame para esmagar amorosamente seu coração e arruinar sua semana. Com Elden Ring longe de ser visto, Mortal Shell é a melhor chance que temos de coçar essa coceira.

Felizmente, Mortal Shell fez exatamente isso. Embora o jogo tenha falhas devido a um sistema de progressão nada assombroso e à falta de conteúdo exclusivo, ainda vale a pena jogar para todos os fãs de Soulsborne.

Visão geral da narrativa e da jogabilidade do Mortal Shell

Semelhante à maioria dos jogos do tipo Souls, a narrativa de Mortal Shell é incrivelmente minimalista e vaga. Os jogadores começam sua jornada em um reino nebuloso onde devem lutar contra Hadern, um misterioso homem de armadura que assombra o jogador em diferentes pontos do mundo. Uma vez que eles ganham ou perdem a luta, eles são imediatamente transportados para Fallgrim, um grande labirinto de floresta.

Quando eles chegarem, os jogadores irão consumir a Concha de “Harros, o Vassalo” e utilizar suas habilidades para progredir pela área. Existem mais três Shells no jogo, cada um com estatísticas predefinidas. Onde Harros deve ser um equilíbrio entre todas as estatísticas, um é ágil, outro é tanky e o final tem toneladas de determinação.

Resolve é a barra exclusiva do Mortal Shell que permite aos usuários usar habilidades especiais associadas a armas ou capacitar sua aparição com efeitos especiais. Por exemplo, com a Hallowed Sword, os jogadores podem usar duas barras de resolução para transformá-la em um espeto e causar toneladas de dano. A resolução é recuperada ao atingir toneladas de inimigos em rápida sucessão.

Em geral, Mortal Shell é muito cuidadoso e calculado, mas se você for paciente, ele se revelará muito fácil de dominar. Como uma dica geral, eu recomendo nunca se prender a seus oponentes, já que rolar esquivar-se ao fazer isso é bastante impreciso. Você se verá apontando em uma direção para rolar enquanto seu personagem se move no oposto completo.

Dificuldade de Mortal Shell

O sistema de combate do Mortal Shell é surpreendentemente indulgente. A habilidade “Endurecer” pode transformar o jogador em pedra e permitir que ele resista a todos os danos sofridos no próximo golpe. Se você só aborda os inimigos quando seu Harden está desligado e evita seus ataques de outra forma, você é praticamente invencível.

Além disso, o sistema de parry do jogo está um pouco quebrado. Fazer um parry com sucesso e usar seu medidor de determinação para obter uma "Resposta Empoderada" permite que você atordoe o inimigo, cure a si mesmo e, em seguida, derrote-o. Existem até versões alternativas que permitem ao jogador manipular o tempo ou causar ainda mais danos.

Por outro lado, muitos ataques parecem ser imbatíveis, mesmo quando o jogo indica que sim. Há um sistema embutido que tem o item de defesa anexado às costas do jogador brilhando em vermelho quando um ataque não pode ser aparado. No entanto, mesmo quando não está brilhando, muitas vezes ainda não consigo fazer uma defesa quando meu tempo foi perfeito.

A dificuldade do jogo não decorre de seu sistema de combate. Dark Souls cansou os jogadores, forçando-os a lutar contra dezenas de inimigos e atravessar um punhado de obstáculos tortuosos em uma única corrida. Mortal Shell leva isso ao extremo, pois passei as primeiras a 3 horas do jogo vagando por Fallgrim sem nunca encontrar um posto de controle. Isso se reflete em toda a minha jornada de 14 horas, com o final sendo especialmente brutal. Cada espaço apertado e inimigo gigantesco disparou meus níveis de ansiedade através do telhado.

Design implacável

A área de abertura do jogo, Fallgrim, é um labirinto de floresta que o jogador explora durante uma boa parte do jogo. Ele se conecta a todos os outros ambientes do mundo e abriga a única área que permite a troca de armas e projéteis. Isso foi inicialmente frustrante, pois uma vez me encontrei em outra área, sem a capacidade de trocar armas. Existe um item que permite que você faça isso, mas no momento em que descobri em qual arma me concentraria em usar, não foi muito útil para mim.

Também é louco que a única maneira de os jogadores descobrirem o que um item faz em seu inventário é usá-lo pelo menos uma vez. Isso adiciona muita pressão à experiência, já que até mesmo as coisas que deveriam ajudar o jogador são envoltas por uma sensação de pavor e mistério. Os jogadores também podem aumentar sua familiaridade com um item e, uma vez que tenha sido maximizado, os efeitos podem mudar. Por exemplo, comer um Rato Assado o suficiente aumenta seu potencial de cura em 10 pontos.

Além disso, os jogadores não podem viajar rapidamente durante a maior parte do jogo e, mesmo quando adquirem a habilidade, existem alguns momentos que impedem o jogador de fazê-lo. Esse tipo de sistema ajudou a adicionar muita tensão, tornando um punhado de corridas de morte incrivelmente memoráveis.

Progressão nada impressionante e pequena escala

O maior problema do Mortal Shell é que falta um sistema de progressão profundo ou satisfatório. Existem apenas quatro armas corpo-a-corpo no jogo e os jogadores não podem subir de nível ou alterar as estatísticas de seus personagens. Em vez disso, o jogador habitará “Conchas”, cada uma com uma pequena árvore de habilidades e uma barra predefinida de saúde, resistência e determinação.

Aumentei a árvore de habilidades de minha Shell favorita e atualizei totalmente minha arma de escolha dentro de minhas primeiras sete horas ou mais, o que significava que passei o resto do jogo sem um caminho significativo para utilizar meus Vislumbres e Alcatrão. Em vez disso, comprei toneladas de ratos cozidos e tive que tratar o resto da experiência como um jogo de ação em vez de um RPG. Como fã de Souls, fiquei desapontado, já que a série é famosa por sua ridícula diversidade de construções.

Mortal Shell também é bastante pequeno em escala, com apenas quatro áreas exclusivas no jogo, cada uma das quais rapidamente se tornou repetitiva. Fallgrim, em particular, abriga apenas três ou quatro tipos de inimigos e muitos ativos que são reciclados e reutilizados. Isso pode não parecer ruim, mas os jogadores estarão constantemente perambulando por Fallgrim por cinco ou seis horas de seu tempo total de execução. Felizmente, Mortal Shell custa apenas US $ 30, o que deixa claro que Cold Symmetry entende que o jogo não é uma experiência AAA.

Visual e música de Mortal Shell

Estou impressionado com a direção de arte de Mortal Shell. A maior parte do jogo utiliza um esquema de cores muito legal, que traduz a severa solidão do mundo escuro e destruído em que suas criaturas habitam. Enquanto os jogadores olham para o céu de Fallgrim, tudo o que vêem são galhos de árvores mortas, movendo-se como se existissem dentro do reflexo de uma piscina de água. Parece sombrio e de pesadelo, e conforme o jogador atinge o auge da área final, o mundo fica mais despedaçado e desarticulado, forçando-o a caminhar como se estivesse andando na corda bamba.

E, finalmente, se você está esperando uma trilha sonora semelhante àquelas ouvidas em Bloodborne ou Dark Souls, esteja preparado para a decepção. A música de Mortal Shell é um pouco mais lowkey, com design de som focado na percussão habitando a maioria das arenas de chefes. Esta decisão definitivamente aumenta a tensão, mas a completa falta de um OST memorável é perturbadora.

Mortal Shell: desempenho do PC

Mortal Shell não é uma experiência com muitos bugs, mas devido à natureza difícil do jogo, ser enganado pelos poucos que existem é especialmente frustrante. Um problema de jogo particularmente perceptível é que a habilidade Harden para de funcionar ocasionalmente. Eu não poderia remediar isso sem morrer, o que muitas vezes significava perder meia hora de progresso.

Outro bug que experimentei está relacionado a como o jogo ragdolls seu personagem se ele for atingido por um ataque particularmente pesado. Enquanto eu voava pelo chão, inadvertidamente fiquei preso em uma parede. Quando meu personagem se levantou e voltou ao normal, eu não conseguia me mover e não tive escolha a não ser sair do jogo.

O bug mais ofensivo, entretanto, aconteceu quando eu derrotei o chefe final e me perguntaram se eu queria começar New Game + ou retornar a Fallgrim e permanecer no mundo. Eu escolhi permanecer no mundo porque queria fazer algumas coisas primeiro, e quando voltei para a arena, o chefe final estava vivo mais uma vez. Eu não estava (e ainda estou) sem vontade de brigar com o chefe de novo, então decidi deixar como está. Fora disso, Mortal Shell nunca caiu sobre mim.

No que diz respeito às configurações, Mortal Shell permite que você altere a qualidade das sombras, texturas, distância de visualização, efeitos, folhagem, pós-processamento e anti-aliasing de baixo para ultra. Além disso, há uma opção para recursos de HDR e o controle deslizante de escala de resolução pode ir de 30% a 200%. Opções para taxa de quadros ilimitada, V-Sync, motion blur e film grain também estão disponíveis.

Mortal Shell: requisitos do PC

Eu testei inicialmente Mortal Shell em meu desktop, que é equipado com uma GPU Nvidia GeForce GTX 970 com 4 GB de VRAM e i7-6700K. Consegui cerca de 30 quadros por segundo nas configurações de gráficos Ultra, com quedas para cerca de 20 a 25 fps em áreas mais intensas.

Em seguida, testei o jogo em um laptop equipado com uma GPU RTX 2070 Max-Q e uma CPU Intel i7-10750H. Consegui entre 60 e 70 fps nas configurações gráficas Ultra com 50 sendo o ponto baixo em certas áreas.

Os requisitos mínimos para executar o Mortal Shell incluem Windows 7 SP1 ou mais recente, Intel Core i5-4590 ou AMD FX 8350, 8 GB de RAM, NVIDIA GTX 970 ou AMD Radeon R9 290 e 40 GB de espaço disponível.

Os requisitos recomendados incluem Windows 10, Intel Core i7 ou AMD Ryzen 7, 16 GB de RAM, NVIDIA GTX 1070 ou AMD Radeon RX Vega 56 e 40 GB de espaço disponível.

Mortal Shell estará disponível na Epic Games Store em 18 de agosto e está agendado para lançamento no Steam em algum momento em 2022-2023.

Resultado

Mortal Shell provavelmente se destacará como uma experiência memorável para a maioria dos que se aventuram em seu mundo sombrio. Sim, ele tem um sistema de progressão nada assombroso, poucos tipos de inimigos exclusivos e muitos recursos reutilizados, mas ainda é bastante bem-sucedido no que se propõe a fazer.

Se você é fã da franquia Soulsborne, seja por seu sistema de combate implacável, colocação estrita de checkpoints ou atmosfera densa repleta de terrores, Mortal Shell é para você.

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