Análise da versão beta do Microsoft Project xCloud (prática)

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Anonim

O streaming de jogos já existe há anos de uma forma ou de outra, principalmente com o falido OnLive e o semi-sucesso PlayStation Now da Sony. Vimos o streaming de jogos se tornar mais proeminente nos últimos meses graças ao Google Stadia, GeForce Now e Shadow. Para não ficar para trás, a Microsoft terá sua própria solução no Project xCloud. Com lançamento previsto para 15 de setembro, o Projeto xCloud permitirá que os assinantes joguem uma infinidade de jogos do Xbox em qualquer lugar com uma conexão wi-fi. O Projeto xCloud se mostra promissor, embora fique para trás em alguns dos serviços de streaming mencionados anteriormente no mercado.

Preços e disponibilidade do Project xCloud

Quando o Project xCloud for lançado em setembro, ele estará disponível para assinantes do Xbox Game Pass sem custo adicional. Isso não só torna o Xbox Game Pass mais atraente, mas apresenta o Project xCloud aos mais de 10 milhões de assinantes do Game Pass. Nesse momento, podemos esperar que o xCloud seja executado nos consoles do Xbox, tornando mais fácil para os jogadores acessarem o serviço de streaming.

Compatibilidade do Projeto xCloud

O Project xCloud estará disponível para Android, iOS, PC e Xbox One. A visualização atual que testamos funciona apenas para Android e iOS, embora a última seja limitada a 10.000 testadores. Existem mais de 100 jogos disponíveis no xCloud e, embora seja apenas uma fração dos mais de 3500 títulos no Xbox, há uma grande quantidade de jogos para escolher. Para esta análise, executamos o Projeto xCloud em um smartphone Galaxy S7 e tablet Galaxy Tab A. O serviço permite que os usuários joguem com um controlador sem fio do Xbox via conexão Bluetooth. Controladores de terceiros, como o 8Bitdo SN30 Pro para Xbox, também funcionam com o xCloud. Podemos esperar que outros controladores de terceiros recebam suporte após o lançamento oficial do serviço.

Conectividade do projeto xCloud

Usando a infraestrutura de nuvem Azure da Microsoft, o Project xCloud oferece gráficos com qualidade de console para seus dispositivos móveis. A Microsoft recomenda uma conexão de 5 GHz, embora você possa se dar bem com 2 GHz. Rodar a 7-10mb / s é uma das maiores vantagens do Projeto xCloud, permitindo que os usuários joguem com latência quase imperceptível. A Microsoft diz que o Project xCloud pode rodar em até 4 MB / s, o que é um feito incrível.

Não importa o quão boa seja a sua conexão com a Internet, sempre haverá atraso de entrada e latência em qualquer serviço de streaming de jogos. A chave é torná-lo imperceptível. Embora eu tenha experimentado instâncias ocasionais de latência óbvia, elas não ocorreram com frequência suficiente para dificultar a experiência. Na maior parte, explodir o Swarm em Halo 2 ou superar seções de plataforma complicadas em Ori e a Vontade do Wisp é o mesmo no xCloud e no Xbox One. Quando o Project xCloud funciona, como acontecia na maioria das vezes para mim, ele funciona perfeitamente.

Jogar no xCloud é ótimo, mas há dois problemas principais que temos que resolver. O primeiro são os tempos de carregamento extremamente longos pelos quais eu tive que sofrer ao iniciar um jogo (especialmente se você estiver jogando em um dispositivo Android mais antigo). Selecionar um jogo abre a tela principal de carregamento do Project xCloud, que pode permanecer na tela por quase um minuto inteiro.

Depois disso, você terá que lidar com todas as telas de carregamento do jogo - todas rodando por muito mais tempo do que fariam no Xbox One. O máximo que tive de esperar foi dois minutos para inicializar o Gears of War Ultimate Edition. Ter uma ótima conexão Wi-Fi não ajudará a aliviar esse problema, pois telas de carregamento longas são inerentes ao serviço no momento.

Projeto xCloud salvamento cruzado

O Project xCloud tem salvamento cruzado entre dispositivos móveis e consoles Xbox One, desde que você esteja usando a mesma conta Xbox. Eu entrei em jogos como Gears of War Ultimate Edition e Halo: Master Chief Collection de onde parei no Xbox One. Por outro lado, retomei esses títulos no Xbox One de onde parei no Projeto xCloud. Quando o xCloud é iniciado, você pode fazer uso de salvamento cruzado em uma variedade de dispositivos compatíveis.

Jogabilidade do Projeto xCloud

Você pode usar os controles de toque, mas jogar com um controlador do Xbox é a melhor opção. Se você tiver um clipe de telefone, poderá conectar seu smartphone ao controlador e jogar dessa forma. No entanto, como você está reproduzindo títulos destinados a telas maiores, às vezes pode ser difícil ver as ações na tela ou ler o texto. Há também o fato de que o controle do Xbox One é simplesmente muito volumoso para caber na maioria dos bolsos, dificultando uma experiência móvel suave. As coisas funcionam muito melhor em um tablet grande, desde que seu dispositivo tenha uma capa com um suporte. O Project xCloud fornece uma experiência de jogo móvel, embora não seja tão perfeita como você encontraria no Nintendo Switch.

Resultado

Como todos os serviços de streaming de jogos, o Project xCloud promete aos assinantes a capacidade de jogar em qualquer lugar em um dispositivo de sua escolha. Os usuários do Xbox tirarão o máximo proveito do xCloud, pois podem acessar os jogos atualmente em sua coleção. Mas mesmo as pessoas que estão entrando no ecossistema do Xbox pela primeira vez podem aproveitar o que o xCloud tem a oferecer. Claro, existem algumas coisas que precisam de polimento, particularmente longos tempos de carregamento. Se a Microsoft puder resolver esse problema específico, o Project xCloud será um dos melhores serviços de streaming de jogos que existem. Só teremos que ver como tudo funciona quando o xCloud for ao ar para o público.