Qual era a melhor civilização do Age of Empires II? - ReviewsExpert.net

Agora que Age of Empires II: Definitive Edition está aqui, os fãs estão começando a fazer mais uma vez uma pergunta que eles têm feito desde 1999: Qual civilização Age of Empires II é a melhor? Naturalmente, não há uma resposta "certa" para essa pergunta; a melhor civilização depende do seu estilo de jogo, seu mapa, seus recursos disponíveis, seu oponente e uma série de outros fatores. Além disso, AoEII: DE tem 35 civilizações para escolher; as diferenças entre alguns deles serão muito, muito granulares.

Ainda assim, embora não haja uma "melhor" civilização, pode haver uma melhor civilização para você, principalmente se você for novo no jogo. Continue lendo para descobrir quais civilizações você deseja experimentar imediatamente e quais deseja salvar para um desafio.

Como funcionam as civilizações?

Como a maioria dos jogos RTS, AoEII: DE permite que você escolha uma corrida jogável. Ao contrário de StarCraft, no entanto, onde as raças são totalmente assimétricas, as civilizações em AoEII têm mais em comum do que não. Todos eles precisam dos mesmos recursos, que reúnem com os mesmos edifícios e as mesmas tecnologias. E, embora a composição das unidades varie de acordo com a civilização, todas elas se baseiam no mesmo núcleo central. Quase todas as raças terão infantaria, arqueiros, cavalaria e armas de cerco - a diferença está em quais dessas unidades ela favorece e quais não pode alavancar totalmente.

Por exemplo: os godos podem colocar em campo uma infantaria excelente, permitindo que você atualize seus simples membros do clube da Milícia até os espadachins campeões. Eles podem pesquisar a tecnologia Squires, que permite que a infantaria se mova mais rápido, e a tecnologia Arson, que permite que a infantaria cause mais danos aos edifícios. Mas eles não podem atualizar seus arqueiros ou sua cavalaria até o fim. Eles não podem pesquisar Hoardings, o que torna os castelos mais duráveis, ou construir Siege Rams, o que pode dificultar o trabalho de uma base inimiga.

Além disso, cada civilização possui bônus, unidades e tecnologias exclusivas. Continuando com os godos, sua infantaria é 35% mais barata, seus aldeões são melhores na caça de javalis e podem suportar 10 populações adicionais no final do jogo. Sua unidade única, o Huskarl, é uma infantaria que pode acabar com os arqueiros; sua tecnologia única, Perfusion, permite que seu quartel despeje a infantaria duas vezes mais rápido.

Apenas prestando um pouco de atenção à árvore tecnológica, já temos uma boa ideia de como jogar com os godos: treinar a infantaria, atualizar a infantaria e usar a infantaria para destruir edifícios. Você pode acessar a árvore de tecnologia de cada corrida a partir do menu principal e, em seguida, fazer um pouco de trabalho braçal para determinar seus pontos fortes e fracos e como eles podem jogar.

(E, sim, você terá que fazer isso 35 vezes se quiser examinar cada corrida em profundidade. Mas ei, você obterá uma conquista cada vez que ganhar uma vitória como uma nova corrida, o que é um tanto recompensador.)

Não há uma maneira perfeita de avaliar cada civilização, é claro; você pode perder uma partida com uma corrida que se adapte ao seu estilo de jogo ou vencer com uma que não corresponda, dependendo do seu oponente e das condições. Para jogadores mais novos, as campanhas são uma boa maneira de aprender sobre metade das corridas jogáveis, já que você terá pelo menos algumas missões e algumas horas com cada uma.

A melhor civilização do Age of Empires II para novos jogadores

Correndo o risco de não responder, não existe "melhor" civilização para novos jogadores, assim como não existe "melhor" civilização em geral. Cada jogador abordará o Age of Empires II de uma maneira diferente. Alguns buscarão a supremacia naval; alguns vão querer um exército equilibrado; alguns vão querer crescer e buscar a vitória econômica.

Ainda assim, algumas civilizações são mais simples do que outras. Vou me concentrar em um punhado de raças que podem estabelecer boas defesas iniciais, ou podem se apoiar em um punhado de tipos de unidades, ou não precisam gastar muitos recursos para decolar. Tenha em mente que quaisquer estratégias que eu forneça a) não têm garantia de funcionar em todas as situações eb) quase definitivamente não funcionarão em níveis mais altos de jogo.

Em primeiro lugar, existem os celtas. Os celtas são uma civilização de infantaria cujos soldados têm um bônus na velocidade de movimento. Suas armas de cerco disparam um pouco mais rápido; é mais fácil para eles encontrar e manter ovelhas, que são uma importante fonte de alimento no início do jogo. Os celtas são fáceis de jogar, mas mais importante do que isso, eles são provavelmente a primeira civilização que os novatos encontrarão no jogo, por meio da abrangente campanha Aprenda a Jogar de William Wallace. Há algo a ser dito sobre familiaridade.

Aqui está uma visão um tanto controversa: Eu gosto dos hunos para novos jogadores. Esta civilização pode criar incríveis arqueiros de cavalaria, e sua cavalaria Tarkan única é ótima para ataques de ataque e fuga contra postos avançados inimigos, já que Tarkans podem demolir edifícios com facilidade. Embora os hunos comecem com um déficit de madeira, a compensação vale a pena: você nunca precisará construir casas. Você começa com o limite máximo da população. Alguns jogadores no Reddit e no Steam argumentam que isso cria "maus hábitos" para os novos jogadores, e eles não estão errados - mas existem muitas outras habilidades para aprender sem focar no crescimento populacional.

Os bizantinos são uma escolha bastante convencional para novos jogadores e é fácil perceber porquê. Seus prédios são mais duráveis ​​de cara e eles ganham o Town Watch, uma tecnologia que aumenta a linha de visão desde o início, de graça. Escaramuçadores, lanceiros e camelos são mais baratos, então é fácil bombear unidades para conter especificamente qualquer tipo de corrida no início do jogo que você possa enfrentar. Eu diria que dominar os bizantinos tem mais a ver com desempenho no final do jogo, e a abordagem de "pau para toda obra" da corrida pode deixar os novos jogadores um pouco paralisados ​​de escolha. Mas se a sobrevivência é uma preocupação, os bizantinos são difíceis de derrotar.

Se você está cansado de ser assediado pelos britânicos nas duas primeiras campanhas, experimente a corrida você mesmo. Os britânicos têm uma das melhores unidades exclusivas do jogo: o Longbowman. Completamente atualizado, um exército de arqueiros de arco longo pode aniquilar quase qualquer tipo de unidade antes mesmo de chegar perto. Proteja sua base com esses arqueiros, e um inimigo terá dificuldade em se aproximar; ataque uma base com eles, e os soldados inimigos cairão assim que aparecerem. Claro, jogadores experientes podem derrotar um batalhão de Longbowman - mas isso é verdade para qualquer exército que se apóia fortemente em uma unidade em particular.

Outras boas escolhas incluem os teutões, os francos, os etíopes, os japoneses e os persas.

Esta é uma boa regra prática: na árvore tecnológica, logo abaixo do nome de cada civilização, você verá um descritor de seu estilo de jogo geral. Experimente qualquer coisa que diga "Civilização de infantaria", "Civilização de cavalaria" ou "Civilização de arqueiro". Se uma civilização combina dois aspectos (os vikings, por exemplo, são uma "infantaria e uma civilização naval"), guarde-os para depois. Ou experimente; mergulhar nas profundezas também é uma maneira perfeitamente boa de aprender.

Como escolher

Jogadores experientes não precisam de mim para lhes dizer a melhor maneira de aprender uma nova raça: jogue jogos de mapas aleatórios e selecione "aleatório" ao escolher uma civilização. Sinceramente, os mesmos princípios básicos se aplicam à maioria das raças; são apenas as unidades e tecnologias que você deseja enfatizar que diferem. Você sempre precisará de recursos; você sempre precisará de edifícios; você sempre precisará de algum tipo de exército permanente. Considere os benefícios de cada corrida como um bônus em vez de uma muleta, e você se sairá melhor no longo prazo.

Em qualquer caso, eu prometi tentar identificar a "melhor" civilização em Age of Empires II: Definitive Edition, então aqui está minha opinião: eu gosto dos espanhóis, dos hunos, dos turcos e dos mongóis. Cavalaria e pólvora tendem a funcionar muito bem para mim, e eu prefiro colocar em campo um exército sofisticado no final do jogo do que tentar atacar um inimigo logo no início. Mas eu perdi tantos jogos quanto ganhei, então quem sabe; pode haver uma escolha melhor para mim.

Talvez eu siga meu próprio conselho e comece a examinar mapas aleatórios até encontrá-lo.

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