Como habilitar a faixa dinâmica completa da Nvidia para cores vivas ao jogar - ReviewsExpert.net

As GPUs Nvidia têm muitas configurações projetadas para se adaptar às suas preferências, mas há uma em particular que recomendamos que você altere. Oculto no painel de controle da Nvidia está uma opção que pode estar estragando a cor e o brilho da tela.

Quando voltei para Dark Souls III no mês passado, percebi que as cores do jogo estavam desbotadas e que as áreas mais escuras pareciam estranhamente brilhantes. Esse problema afetou minha experiência por algum tempo, mas depois de experimentar, descobri como garantir que a saída de faixa dinâmica de minha GPU usasse uma gama completa de cores.

  • Mais: Como colocar o Windows 10 no Modo de Segurança
  • Veja como atualizar os drivers gráficos do Windows 10
  • Veja como entrar no BIOS em um PC com Windows 10

Faixa dinâmica limitada vs total

A maioria dos usuários de PC já terá sua faixa dinâmica configurada como Total, mas recomendamos seguir as etapas a seguir para garantir. Ficar preso a uma gama limitada de cores atrapalhará muito o visual de qualquer jogo. No entanto, antes de explicarmos como corrigi-lo, vamos ver como são exatamente as faixas dinâmicas Limitadas e Completas.

A diferença entre os dois é facilmente visível na tela de carregamento de Dark Souls III. Na metade esquerda da imagem acima, eu configurei a faixa dinâmica para Full para permitir que a GPU produza todo o espectro de cores de 0-255. Zero é a cor mais escura que pode ser, que é a composição do plano de fundo, e é por isso que aparece como um preto escuro agradável.

No lado direito desta imagem, vemos o que acontece quando a faixa dinâmica é definida como Limitada, o que força a GPU a produzir apenas valores de 16-235. Isso significa que o ponto mais escuro de uma cor é restrito a 16, e é por isso que o fundo aparece como um cinza desbotado (16) em vez de escuro como breu (0). Também podemos ver que as letras brancas de “Dark Souls III” parecem menos vívidas quando comparadas com as letras do lado esquerdo. Isso ocorre porque seu ponto mais brilhante é forçado para baixo para 235, em vez de um máximo de 255.

Isso não se limita apenas a preto e branco; definir a faixa dinâmica de uma GPU como Limitada restringe a faixa de cores que pode ser exibida em geral. Se um criador pretende exibir um vermelho brilhante puro (RGB 255, 0, 0), a GPU mostrará um matiz mais escuro (RGB 235, 16, 16). A exibição incorreta de cores e brilho resulta em uma aparência desbotada desagradável para cada cena. Sem os pretos mais escuros e os brancos mais brilhantes, haverá uma notável falta de profundidade no mundo do jogo.

Também é importante observar que definir a faixa dinâmica como Total não muda nada em seu computador; simplesmente altera o que está sendo enviado ao seu monitor. Se eu fizesse capturas de tela de um jogo no meu computador enquanto a faixa dinâmica estivesse definida como Limitada, essas imagens apareceriam como se estivessem definidas como Total.

Eu experimentei esse problema em primeira mão quando o Bluepoint’s Demon’s Souls foi lançado no ano passado. Tirei imagens frequentes e gravei meu jogo com um cartão de captura, mas tanto a filmagem quanto as capturas de tela pareciam mais vívidas do que o que eu estava vendo na tela. Mais tarde, descobri que a gama de cores do meu PS5 estava definida como Limitada.

Então, sem mais delongas, veja como garantir que a saída da faixa dinâmica de sua GPU esteja definida como Total:

Como definir a faixa dinâmica para Full em GPUs Nvidia

Antes de começar, tenha em mente que este tutorial é apenas para PCs equipados com GPU Nvidia. Clique com o botão direito na área de trabalho e selecione a opção “Painel de controle NVIDIA”.

Assim que o painel de controle estiver aberto, olhe na guia “Exibir” e selecione “Alterar resolução”.

Certifique-se de que o monitor desejado esteja selecionado. Idealmente, este deve ser aquele em que você joga (mas provavelmente é melhor garantir que todos os seus monitores tenham as configurações corretas).

Selecione a resolução desejada e a taxa de atualização.

Em “Aplicar as seguintes configurações”, certifique-se de que “Usar configurações de cores NVIDIA” esteja alternado. Assim que estiver, você pode alterar a "Faixa dinâmica de saída" de "Limitada" para "Total".

Viola! Os jogos em tela inteira agora devem parecer mais vívidos com uma gama de cores notavelmente maior. A opção Limitada é normalmente reservada para televisores mais antigos e essa configuração é aplicada automaticamente se o hardware detectar que está conectado a um. Essa detecção não funcionou muito bem para mim, pois parece que meu PC e PS5 presumiram que meu Dell S2721HGF era uma televisão e definiram automaticamente a faixa dinâmica para Limitada.

Você também pode alterar essa configuração no PS5 e temos um guia prático sobre como fazer isso.

Você vai ajudar o desenvolvimento do site, compartilhando a página com seus amigos

wave wave wave wave wave