Revisão de Little Nightmares 2: frustrante, assustador e esquisito - ReviewsExpert.net

"Você deve estar * bleep * brincando comigo com isso * bleep *!" Little Nightmares 2 despertou em mim uma raiva tão intensa do jogador que estou surpreso por não ter jogado meu laptop de jogos pela janela. Meu pobre mouse para jogos, no entanto, não sobreviveu - RIP.

Não só Little Nightmares 2 evoca emoções explosivas com seus níveis desafiadores (nada é mais frustrante do que não conseguir escapar de um monstro por uma margem muito fina), mas vai te derrubar com pulos assustadores e perseguições emocionantes que requer experiência em parkour.

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De puxar o coração "oh, não!" Momentos para repetir níveis um zilhão de vezes, o IP publicado pela Bandai Namco me deixou à beira das lágrimas mais do que eu gostaria de admitir. Little Nightmares 2 é um jogo irritante, mas assim que você finalmente escapar daquele inimigo implacável sem morrer pela enésima vez, uma onda de satisfação eufórica toma conta e neutraliza a fúria cheia de frustração que fez você querer virar a mesa. Little Nightmares 2 é como um relacionamento tóxico; isso o arrasta por uma turbulenta montanha-russa de emoções, mas você não está pronto para pular porque é muito emocionante.

Little Nightmares 2 - impulsionado por um protagonista fofo com cabeça de saco de papel chamado Mono e seu companheiro de capa de chuva amarela Six - é muito mais sinistro do que o jogo original, submetendo você a um conto de arrepiar e sem diálogos, um hospedeiro de brutos humanóides enervantes e quebra-cabeças estimulantes do cérebro que o enlouquecerão.

Little Nightmares 2: O que o torna diferente do original?

O jogo original coloca você na pele de uma menina precoce chamada Six. Com seu corpo emaciado e pernas de frango finas como um palito, Seis não tem chance contra as criaturas gigantescas que espreitam à frente. Imagine ser despido, sem armas e jogado em um ringue para lutar contra bestas meio-humanas que são três vezes o seu tamanho - essa é a sensação de jogar o pequenino Seis enquanto ela se arrasta por uma nave imponente com terrores indescritíveis.

Little Nightmares não é um jogo de terror em si, mas o que torna este IP perturbador é a sensação constante de vulnerabilidade. Armado com nada além de um isqueiro, as chances estão contra você. Mas Six é mais esperto do que você pensa. Usando sombras escuras e objetos convenientemente posicionados, Six usou seu noggin para superar seus terríveis inimigos no jogo original.

Em Little Nightmares 2, por outro lado, você está armado com mais - Six volta como um companheiro de IA útil que dá impulsos Mono para plataformas mais altas, o pega quando ele pula de uma plataforma para outra e muito mais. Ao contrário de Six, Mono não caminha sozinho por esta jornada traiçoeira - bem, na maior parte (não quero estragar muito).

Little Nightmares 2 também apresenta combate - uma mecânica de jogo que faltava ao IP original. No primeiro jogo, Six ultrapassou seus inimigos usando táticas furtivas, distraindo-os com objetos barulhentos ou fugindo. Mono adota as estratégias de Seis, mas adiciona combate à mistura para derrotar inimigos menores e menos intimidantes, nos quais falarei mais tarde. Você também encontrará novos objetos interativos no ambiente do Mono, incluindo TVs que podem ser usadas para teletransporte e uma lanterna que pode ajudá-lo a afastar inimigos avessos à luz.

Também é importante notar que enquanto o original se passa em um cenário (um navio enorme chamado The Maw), Little Nightmares 2 convida você a explorar vários locais de gelar o sangue: uma floresta misteriosa, uma casa mal-assombrada, uma escola cheia de armadilhas, um hospital assustador e muito mais.

Claro, existem novos inimigos, mas há algo estranhamente familiar sobre eles: Tarsier Studios também parece ter uma obsessão por partes do corpo anormalmente alongadas. No original, Six teve que enfrentar um monstro de braços longos chamado The Janitor. Em Little Nightmares 2, Mono deve se esgueirar por um inimigo assustador de pescoço comprido chamado The Teacher.

Outros inimigos incluem um maníaco empunhando uma espingarda chamado The Hunter, estudantes de boneca de porcelana barulhentos e assassinos chamados The Bullies e o Thin Man - o principal antagonista que está por trás dos sinais de lavagem cerebral que estão sendo transmitidos aos cidadãos de Pale City. Este último parece ser o número um na lista de alvos de Mono and Six enquanto eles caminham para a Signal Tower para interromper sua transmissão maligna.

Certifique-se de colocar os fones de ouvido também - e não apenas porque Little Nightmares 2 tem partituras de caixa de música harmoniosas e que soam doces. Existem alguns níveis, especialmente no final, que exigem que você "siga a música" para conduzir o Mono na direção certa.

Finalmente, ao contrário do primeiro jogo, Little Nightmares 2 permite que você colete diferentes chapéus ao longo do jogo, então, se você se cansar do saco de papel estúpido na cabeça de Mono, você pode trocá-lo por um boné de pele de guaxinim se encontrar um.

Pequenos pesadelos 2: níveis frustrantes e quebra-cabeças estimulantes

Little Nightmares 2 é um quebra-cabeça de plataforma 3D com uma câmera side-scrolling. Para colocar em perspectiva, jogar Little Nightmares 2 é como dirigir um caminhão de brinquedo controlado por controle remoto dentro de uma butique enquanto o observa da vitrine. Embora você possa ver o caminhão de brinquedo, algumas coisas sem dúvida bloquearão sua visão.

Em um nível que me deixou quase careca de tanto puxão de cabelo frustrado, eu tive que navegar Mono por uma horda de manequins petrificantes e velozes. Fazer seu personagem passar por esses manequins incômodos, como mencionei, é como controlar um caminhão de brinquedo olhando de fora. Objetos não identificados bloquearam minha visão de Mono, tornando difícil decidir o próximo melhor movimento.

Esta perspectiva de visão lateral também torna difícil perceber onde os objetos estão em relação ao Mono (ou seja, erros de paralaxe). Por exemplo, Mono muitas vezes se depara com cordas penduradas em forma de laço que ele pode usar para balançar em plataformas. No entanto, às vezes é difícil discernir se Mono está devidamente alinhado na frente da corda para fazer o salto.

Da minha perspectiva, pode parecer como se Mono estivesse parado bem na frente da corda, mas muitas vezes ele estava desequilibrado - tanto que quando Mono pula para se balançar na corda, ele erra e mergulha para a morte. Isso acontece com bastante frequência - não apenas com cordas, mas também com pulos de uma plataforma para outra.

Além disso, o Mono se move como melaço, o que é intencional. Os "sprints" de Mono parecem como se ele estivesse correndo em água na altura dos joelhos. Em alguns níveis, você de repente se verá sendo perseguido por uma multidão de monstros ansiosos para fazer você em pedaços. Mono é tão lento que, mesmo que você dê um passo em falso em uma fração de segundo (por exemplo, pressionando acidentalmente o botão de agachamento antes de se levantar rapidamente), isso o impedirá de escapar e você falhará no nível. Não importa o quão rápido você se recupere após o erro, provavelmente você terá que reiniciar o nível porque o Mono se move como um caracol e os níveis de perseguição têm tolerância zero para fumbles.

No geral, adorei os quebra-cabeças de Little Nightmares 2. Eles são estimulantes para o cérebro, então você se sentirá como um gênio depois de dominá-los, mas ao mesmo tempo, eles não são tão difíceis que você vai gritar “Ah, vamos! Isso é injusto! Quem pegaria isso? " Dependendo de quão perspicaz você for, ou você correrá para os YouTubers para encontrar respostas ou as examinará como um campeão. Pessoalmente, meu histórico com os quebra-cabeças de Little Nightmares 2 é inconsistente. Às vezes, eu os resolvia rapidamente; outras vezes, levaria mais de uma hora para encontrar soluções ocultas à vista de todos que me faziam querer chutar a mim mesmo.

Não se engane - você morrerá indefinidamente. Há momentos em que você será isto perto de chegar ao fim, mas você será pego. Você pode presumir que Little Nightmares 2 recebe esse nome preocupante de seus manequins maníacos e outras criaturas sobrenaturais, mas talvez o verdade pesadelos são os níveis duramente conquistados. Você vai bater os punhos na mesa, ameaçar desistir e gritar uma série de palavrões que farão sua avó agarrar-se às pérolas. Mas uma vez que você finalmente vencê-los, aquele sentimento inebriante, no topo do mundo, que toma conta é indescritível e faz Little Nightmares 2 valer a pena.

Little Nightmares 2: Diversas mecânicas de jogo tornam este jogo divertido

Você estaria muito enganado se pensasse que Little Nightmares 2 é apenas um jogo de quebra-cabeça. Esta sequela aventureira e assustadora vai te dar uma descarga de adrenalina enquanto um enxame inesperado de Viewers - cidadãos de Pale City que sofrem uma lavagem cerebral pelas misteriosas transmissões da Signal Tower - te caçam, forçando você a saltar rapidamente sobre vários obstáculos como um atleta de parkour.

Você também terá a oportunidade de usar uma lanterna para impedir que manequins hostis ataquem Mono. A luz é a criptonita dos manequins. Se você acender uma luz sobre eles, você os “desativará”.

Uma vez que você afaste a luz, no entanto, eles virão atacando em sua direção como touros. Não sei dizer quantas vezes demorei para completar este nível específico. Quando você tem 10 manequins mirando para você, é necessário um alto nível de destreza para manter sua luz iluminada enquanto foge.

Claro, a mecânica furtiva sempre foi um dos aspectos mais emocionantes da série Little Nightmares.

As sombras são suas amigas. Eu estava na ponta do meu assento quando tive que me esgueirar pelo Professor de pescoço comprido. Cada vez que ela se virava para escrever no quadro-negro, eu avançava na ponta dos pés para o próximo esconderijo sombrio até que pudesse avançar para a próxima sala. Eu não sei o que está acontecendo com os monstros de Pale City, mas puta merda, eles são hiperconscientes do AF e podem ouvir um alfinete cair! Se Mono não estiver na ponta dos pés, eles ouvirão seus passos leves - mesmo se ele estiver no canto mais distante da sala.

Há também uma fase em que Mono veste um disfarce para escapar de uma escola assustadora cheia de valentões que usam bonecas de porcelana. Como um fã do Hitman, adoro o jogo “se você não consegue vencê-los, junte-se a eles”. Além disso, no verdadeiro estilo Hitman, você pode fritar seus inimigos até torná-los crocantes, atraindo-os para poças eletrificadas. Muhahaha! Em um ponto, eu isquei um inimigo dolorido em um incinerador e não pude deixar de rir enquanto observava Seis usar o calor para aquecer suas mãos frias.

Você também pode usar os portais de TV a seu favor. Durante a última metade de Little Nightmares 2, conforme Mono explora as profundezas de Pale City, você encontrará portais de TV que pode usar para se teletransportar para diferentes locais para progredir no jogo.

Em algumas situações de bombeamento cardíaco, você encontrará um Visualizador hipnotizado bloqueando a TV. Você precisará desligar a tela usando o controle remoto para atraí-los. Você então tem que mergulhar na TV e escapar para o próximo local antes que eles possam agarrá-lo para interromper a sessão de visualização.

Little Nightmares 2 recapturou toda a mecânica que eu adorei no jogo original, incluindo atirar objetos em botões para ativá-los, saltar por aberturas, balançar em cordas e empurrar e puxar cadeiras para alcançar plataformas altas. Além disso, há uma série de novos recursos divertidos, incluindo companhia de IA (assista Six! Ela lhe dá dicas), teletransporte e combate.

Little Nightmares 2: O combate é super satisfatório

No jogo original, muitas vezes eu queria bater na merda eterna de alguns daqueles inimigos comedores de crianças que se metiam no meu caminho; Eu simplesmente queria que Seis saísse daquele inferno chamado navio, mas, em vez disso, eles fizeram da minha vida, é claro, um pesadelo vivo. Não me entenda mal. Seis é uma fera por si só, mas ela esteve desarmada durante todo o jogo. Mono, por outro lado, tem acesso a marretas, conchas e cachimbos para abrir uma lata de bundão em seus adversários. Aleluia!

Deixe-me dizer a você - pegar um martelo e passar presunto nas mãos decepadas que parecem aranhas e rastejantes que tentam atacar o pobre Mono é um dos sentimentos mais satisfatórios de todos os tempos. Você também pode usar conchas para golpear os travessos e travessos valentões da escola de bonecas de porcelana que se estilhaçam em muitos pedaços depois de serem golpeados.

O tempo é tudo com as armas brancas do Mono. Eles são todos muito pesados ​​para seus braços frágeis, então, depois de dar um golpe, leva alguns segundos para recuperar a energia para um segundo golpe, deixando-o vulnerável para o ataque. Você tem que ter certeza de acertar seu alvo todas as vezes, dessa forma, enquanto Mono se orienta, seu inimigo ainda está se recuperando do primeiro golpe e não pode contra-atacar.

Little Nightmares 2 é assustador?

Se Little Nightmares 2 é assustador ou não, isso é subjetivo, mas posso dizer que não é um passeio no parque. Não me lembro de nenhum susto no jogo original, mas posso pensar em três ou quatro na sequência. Você frequentemente fica na ponta da cadeira porque sabe que uma bobagem assustadora está sempre acontecendo. Existem armadilhas em todos os lugares isso vai matá-lo à primeira vista, o que aumenta sua paranóia. Você se encontrará em quartos tão escuros que será compelido a ligar sua lanterna e enfrentar monstros. Em um nível, Mono silenciosamente rastejou por um quarto de hospital escuro e assustador, e de repente, um manequim veio em sua direção, fazendo-me gritar de surpresa.

Isso acontece com frequência; Mono entra em uma sala silenciosa e aparentemente inócua, e então bam, um demônio aparece de repente e você quase tem um ataque cardíaco.

O que a Tarsier Studios faz bem com Little Nightmares 2 é implementar "Você ainda não está seguro!" táticas ao longo do jogo. Por exemplo, você pode pensar você está seguro depois de correr para dentro de um túnel para escapar do Professor, mas a próxima coisa que você sabe, ela inesperadamente enfia a cabeça e estende o pescoço cada vez mais, impelindo você a continuar correndo para evitar ser pego pelo estranho e velho show de horrores.

Você será perseguido por uma mão decepada, escalará uma estante alta e pensará: “Sim! Eu escapei! " Mas você não sabe que mãos decepadas também sabem escalar.

Há uma cena em que você pode, à distância, ver corpos sendo jogados de um telhado, mas devido à atmosfera chuvosa e nebulosa, você não pode realmente ver quem ou o que está se livrando desses corpos.

Quando você tiver uma visão melhor do que diabos está acontecendo, você encontrará um grupo de cidadãos de Pale City fazendo fila para se proteger do telhado. A lavagem cerebral e os sinais malignos transmitidos da Signal Tower são tão perturbadores que os visualizadores não têm mais vontade de viver. Ao longo do jogo, um arrepio percorrerá sua espinha ao notar que os visualizadores não parecem nada além de conchas vazias de pessoas.

Apesar das locações sombrias, desaturadas e deterioradas de Little Nightmares 2, os artistas do Tarsier Studios fizeram um trabalho fenomenal ao projetar cenários assustadoramente bonitos em um mundo feio.

O que torna Little Nightmares 2 enervante é que parece uma réplica do nosso mundo. Não acontece dentro do covil de um demônio ou em algum planeta de outro mundo. Em vez disso, Mono anda na ponta dos pés por lugares realistas que podem ter causado sua própria dose de trauma de pesadelo, como salas de aula, quartos de hospital e até mesmo a casa de seus pais.

Pessoalmente, eu não diria que Little Nightmares 2 é assustador em um "Oh, isso é demais para o meu coração!" tipo de caminho, mas é - sem dúvida - macabro, bizarro e inquietante. Se você tem medo de manequins, criaturas aracnóides e shows de monstros desfigurados, Little Nightmares 2 certamente será um jogo de terror para você.

Little Nightmares 2: como funciona no PC

Eu analisei Little Nightmares 2 no Lenovo Legion 7, que vem com uma CPU Intel Core i7-10750H, 16 GB de RAM e uma GPU Nvidia RTX 2080 Super Max-Q com 6 GB de VRAM. Aumentei as configurações gráficas ao máximo, e Little Nightmares 2 funcionou tão bem quanto um motor bem lubrificado em 144 quadros por segundo consistentes sem problemas (1080p, Ultra).

Os requisitos mínimos para um sistema executar Little Nightmares 2 incluem 4 GB de RAM, CPU Intel Core i5-2300 ou CPU AMD FX-4350, GPU Nvidia GeForce GTX 570 ou GPU AMD Radeon HD 7850 e Windows 10. Enquanto isso, o recomendado as especificações exigem 4 GB de RAM, CPU Intel Core i7-3770 ou CPU AMD FX-8350, GPU Nvidia GeForce GTX 760 ou GPU AMD Radeon HD 7870 e Windows 10.

Eu só encontrei um bug em Little Nightmares 2. Em um ponto, Mono estava em cima de um piano de cauda e de repente eu não conseguia movê-lo.

Apesar de enviar spam para todos os botões do meu controlador, Mono não se moveu um centímetro. Tive que reiniciar o nível novamente, mas felizmente, estava bem no início da missão.

Falando em controladores, a Tarsier Studios aconselha os jogadores de PC a usarem um gamepad - não o teclado - para jogar Little Nightmares 2. Eu experimentei ambos, e a recomendação da Tarsier Studios deve ser atendida. Em alguns níveis, você precisará manter os dedos em três botões simultaneamente enquanto corre e dirige Mono enquanto mira uma lanterna; um teclado e mouse não são otimizados para lidar com essas manobras.

Resultado

Little Nightmares 2 é muito melhor do que o jogo original, o que diz muito porque eu amei a jornada de Six, mas o enredo de Mono nesta última entrada é muito mais cativante. O que não gostei no jogo original foi sua história confusa. Até hoje, ninguém sabe quem é "The Lady" (chefe final de Little Nightmares) e por que Six estava em The Maw. Sinceramente, estou convencido de que mesmo os Tarsier Studios não sabem do que se trata Little Nightmares - eles só queriam fazer um videogame no estilo Spirited Away que acontecesse no mar.

Little Nightmares 2, por outro lado, é uma crítica audaciosa sobre como os poderes constituídos - as elites que possuem plataformas de mídia social, estações de rádio, canais de TV, espaço publicitário e muito mais - têm maciço influência sobre o processo de pensamento coletivo do mundo. Você pode não gostar de admitir, mas quem você é e como você pensa é amplamente moldado pela mídia que você consome. A cena horrível com The Viewers pulando do telhado, infelizmente, é paralela à nossa realidade. Estudos têm mostrado que há uma correlação entre o aumento do uso de mídia social e o aumento das taxas de suicídio. Os cidadãos de Pale City se transformaram em zumbis hipnotizados, em transe com telas de TV brilhantes e, verdade seja dita, os espectadores também vivem entre nós.

Os Viewers, entretanto, são apenas uma parte da história de Little Nightmares 2.Espere até chegar ao fim! Você não verá isso chegando.

Little Nightmares 2, oferecendo uma jogabilidade mais longa, mais locais e vilões mais assustadores, é uma aventura emocionante, cheia de adrenalina e que o manterá acordado à noite por muitos dias após a conclusão. É um jogo frustrante, mas a pressa que você tem depois de cumprir cada missão vale a pena.

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