Retrospectiva de The Witcher 3: 5 anos depois e ainda é o melhor RPG - ReviewsExpert.net

Fiquei do lado de fora de um GameStop em 19 de maio de 2015 por volta das 9h55, pouco antes de a loja abrir, funcionando com 4 horas de sono. Na noite anterior, eu acabei de testemunhar a farsa política que foi o final de The Witcher 2: Assassins of Kings, então eu estava queimando de ansiedade. Finalmente, a loja se abriu para me cumprimentar - o único cliente - com uma cópia de The Witcher 3: Wild Hunt.

Voltei para casa empolgado, sem perceber que gastaria 30 ou mais horas neste enorme jogo de RPG de mundo aberto apenas para deixá-lo cair mais tarde. Eu deveria saber, pois esse mau hábito tem me assombrado com todos os RPGs. Mas então, depois de quatro anos, finalmente voltei a ele e, no verão de 2022-2023, após 130 horas, terminei a Caçada Selvagem.

Você deve ter ouvido (muitas vezes) que The Witcher 3: Wild Hunt é o melhor RPG de ação de todos os tempos. E agora, em seu aniversário de cinco anos, estou aqui para dizer que não é, mas também que é. Confuso? Eu sei.

Coloque a trilha sonora de Gwent na fila.

A narrativa artesanal de The Witcher 3

The Witcher 3 começa com Geralt of Rivia, nosso personagem principal às vezes taciturno, às vezes emocional e sarcástico, em busca de seu amor há muito perdido, Yennefer de Vengerberg. Nos últimos dois jogos, Geralt sofreu de amnésia, mas teve vislumbres e flashes de Yennefer sendo levado pela Caçada Selvagem.

Acontece que Yennefer escapou da Caçada Selvagem e está residindo na cidade de Vizima, ajudando o Imperador Emhyr. Emhyr incumbe Geralt de encontrar Ciri, que é a filha do imperador e a última herdeira de uma antiga linhagem élfica, mas o mais importante, Ciri é tecnicamente a filha adotiva de Geralt.

Como alguém que nunca leu os livros, essa reviravolta nos acontecimentos foi incrivelmente confusa, especialmente porque os dois jogos anteriores não tinham Ciri ou Yennefer. No entanto, muitas pessoas dizem que você pode jogar The Witcher 3 sem jogar os outros dois ou mesmo ler os livros. Essa é uma afirmação muito bizarra, especialmente quando The Witcher 3 é tecnicamente o final de um conto incrivelmente longo.

No entanto, a melhor parte de The Witcher 3 é que eu não precisava saber sobre o passado de Yennefer ou Ciri com Geralt para saber o quanto isso significava para ele. O CD Projekt Red escreveu The Witcher 3 de tal forma que me tornei investido nos personagens e no mundo assim que entrei. Esta história é sobre como salvar o mundo, como a maioria dos contos épicos, mas na verdade é sobre um homem que supostamente não tem emoções tentando salvar sua filha de um destino aparentemente inevitável: a morte.

Quando eu estava na trilha, tentando encontrar Ciri, cada escolha que eu fizesse me deixaria mais perto ou mais longe dela. Eu me envolvi tanto nessa história que, em algum momento, senti que Ciri era minha própria filha. Com isso em mente, eu estava no esconderijo do Whoreson Junior, cercado por suas vítimas (você conhece a cena), e tive que fazer uma escolha. Quando o fiz, o bruxo disse exatamente o que senti em minhas entranhas: “Deixe-me dizer onde estão as coisas. Estou procurando essa mulher, porque ela é como uma filha para mim. E é por isso que eu simplesmente não consigo deixar isso passar. " Junior morreu naquela noite.

Não há muitos jogos que podem incitar raiva em mim para o benefício de um personagem fictício. Foi tudo graças à excelente escrita e narrativa do CD Projekt Red. Mas como The Witcher 3 me levou a esse ponto foram suas escolhas de diálogo.

Você é o seu próprio árbitro do destino

Sim, a narrativa é ótima, mas não é por isso que The Witcher 3 é tão envolvente quanto é. É porque cada escolha de diálogo que você faz pode ser tão significativa ou insignificante quanto as escolhas da vida real.

Alguns jogos dão uma consequência a cada decisão, enquanto outros tornam todas as suas decisões completamente inúteis. The Witcher 3 tem uma abordagem mais razoável. Geralt of Rivia pode ser tão simpático ou sarcástico quanto você quiser, sem alterar os enredos significativos. No entanto, quando se trata de decisões significativas, suas consequências podem persegui-lo pelo resto do jogo.

A beleza de The Witcher 3 é que não há escolha A ou B. Para a maior parte, existem várias maneiras de uma missão se desdobrar e, normalmente, não há um final objetivamente melhor do que o outro (exceto aquele final geral muito ruim). Como no mundo real, não existe preto e branco e, portanto, The Witcher desafia seu código moral. Ver alguém tomar decisões em The Witcher 3 pode ser muito revelador sobre sua personalidade e ética.

Como uma pessoa indecisa, é difícil para mim tomar decisões em um videogame. Quase sempre procuro os resultados online porque tenho medo de conseguir um final ruim. No entanto, nunca senti a necessidade de fazer isso enquanto jogava The Witcher 3. Eu sempre seguia meu instinto e, na maioria das vezes, as coisas aconteciam de uma maneira que deixava uma satisfação agridoce. Como na vida real, eu simplesmente viveria com as consequências.

Admito, houve apenas algumas vezes em que recarreguei para obter um final diferente porque realmente errei. Mas a única vez que pesquisei algo foi para garantir que consegui o final que queria para a missão principal, que exigia um número complicado de etapas e condições a serem cumpridas.

Geralt de Eargasms

Posso apenas dizer que, quando Geralt de Rivia fala, fico imediatamente encantado. Doug Cockle, o ator que interpreta o Lobo Branco, pode dizer literalmente qualquer coisa e eu responderei com: "Sim, ok, continue, papai, diga-me mais, por favor." Esse é o gráfico.

A trilha sonora de Witcher 3 é tudo

Existem muito poucas trilhas sonoras de videogame com um tom tão identificável, mas você poderia tocar qualquer uma das músicas do The Witcher 3 e eu as reconheceria imediatamente.

Se você estiver andando pelas ruas de Oxenfurt, "Whispers Of Oxenfurt" o levará ao transe com seus violinos melódicos e vocais carismáticos. Quando você está louco para jogar um jogo de Gwent para ganhar aquela carta que você está procurando, "The Nightingale" bombeia você com seus violinos vigorosos e batidas de bateria enquanto você vasculha quais cartas e cartas usar. E quando você finalmente fica cara a cara com o rei de Wild Hunt, o decisivamente nomeado “Eredin, King Of The Hunt” toca e atinge você com trompas cheias de suspense, violinos agudos e percussão atmosférica.

A trilha sonora está ligada ao mundo. Não parece que o DJ acabou de tocar em uma música quando chegamos a um certo ponto do jogo. Em vez disso, o mundo está entrelaçado com a trilha sonora. Não consigo pensar em um ambiente ou cena sem ouvir a música que o acompanha.

Um jogo dentro de um jogo

Chama-se Gwent e é um dos melhores jogos de cartas que já joguei. Eu coloquei horas suficientes em Gwent para cobrir o valor de um jogo inteiro de tempo de jogo.

Gwent não é muito complicado. É um daqueles jogos fáceis de aprender, mas difíceis de dominar. Seu objetivo é obter pontos de ataque suficientes para vencer os pontos do seu oponente, mas a parte complicada é que há três rodadas no total e você está preso com uma quantidade definida de cartas. Você pode querer perder uma rodada para ter cartas suficientes guardadas para a rodada final. Existem maneiras de obter mais cartas no campo usando cartas de convocação ou cartas que permitem que você compre cartas extras. É uma mistura de estratégia e sorte - se você não tiver uma boa mão para começar, você está basicamente ferrado.

Gwent foi tão bem recebido que o CD Projekt Red o adaptou em seu próprio videogame, que você pode baixar e jogar gratuitamente no Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One e Microsoft Windows. O jogo ainda está recebendo atualizações contínuas.

E quando The Witcher teve seu próprio jogo derivado, Thronebreaker: The Witcher Tales, toda a sua campanha single-player foi baseada em Gwent. E esse jogo tem mais de 30 horas de duração.

The Witcher 3 não é um bom jogo de ação

The Witcher 3 é, sem dúvida, um dos melhores RPGs que existem, mas não é o melhor jogo de ação, nem mesmo um bom jogo de ação nesse sentido. Lutar em The Witcher 3 é algo que você precisa fazer para chegar às partes divertidas - a exploração e o diálogo. Na verdade, eu me divirto mais criando equipamentos, poções e óleos do que colocando-os em uso.

Porque? Porque The Witcher 3 não é mecanicamente equilibrado. Joguei na dificuldade mais difícil e nunca senti a necessidade de recorrer aos óleos durões ou às habilidades de combate super legais que você adquire. Não é que o combate tenha sido necessariamente fácil (eu morri bastante). O problema é que nenhuma das coisas legais que você pode fazer, ou habilidades que você adquire, foram necessárias para virar a maré de uma batalha.

Você é mais do que capaz de sobreviver sem investir na mecânica bacana que este jogo oferece. E mesmo que você tenha investido na criação e nas habilidades adequadas, nenhum deles realmente ajudou na batalha tanto quanto deveria.

Há apenas uma luta em todo o jogo base que me desafiou completamente, e foi contra Imlerith. Eu me senti como se estivesse em uma luta contra o chefe Dark Souls, pois fui forçado a rolar em torno dele constantemente, usar todas as bombas à minha disposição para cegá-lo e, em seguida, usar Igni para derreter seu escudo de gelo para causar qualquer dano real para ele.

Quando eu olho para o DLC, especificamente, Hearts of Stone, há uma luta que me emocionou até os ossos: aquela contra o zelador. Desde o design de seu personagem até a luta em si, foi incrivelmente assustador. Cada movimento que ele fez foi perigoso, e cada passo que eu dei poderia ter sido o meu último. Foi a melhor batalha contra o chefe em The Witcher 3, de longe.

Animações extravagantes

The Witcher 3 é um jogo lindo, mas as animações são tão cafonas e desajeitadas que você pode muito bem chamá-lo de jogo para Xbox 360 ou PS3.

Quase todas as cenas do jogo são feitas no motor, então grandes momentos de história são limitados a animações de aparência desajeitada. E todas as conversas têm o mesmo ângulo de visão por cima do ombro, o que parece bom, mas quando seu personagem tem que dar um soco, ou fazer algum tipo de outra animação, parece tão cafona.

Existem algumas cenas pré-renderizadas no início e no final do jogo que são fabulosas, mas parecem boas demais. Os rostos não se parecem com seus personagens dentro do motor do jogo. Eles aparecem como se fossem o que os personagens de The Witcher 3 imaginam ser (super estilosos e durões), quando, em um jogo normal, eles se parecem com o que as pessoas normais seriam (OK, talvez um pouco mais bonitos) .

Meu momento favorito (spoilers, duh)

Houve tantos momentos incríveis e gratificantes em The Witcher 3, mas o que mais se destacou foi o final. Não o final do jogo básico, mas o final do DLC de Blood and Wine, que ocorre após o jogo.

Há uma imagem gravada em minha mente de Geralt olhando para o horizonte no vinhedo, Corvo Bianco, enquanto Triss Merigold se deita em um banco, conversando casualmente sobre sua próxima aventura de se mudar para a fria região montanhosa de Kovir e viver feliz para sempre depois de. Eu amo que você possa ter um final onde a filha de Geralt mora e ele segue em frente com sua vida e é feliz. Ele já lidou com besteiras o suficiente; Ele merece.

PS: Geralt e Yen nunca foram bons um para o outro, não para mim.

PSS: Para provar ainda mais meu ponto, vou deixar esta citação do Ato 3 aqui, que validou ainda mais minha escolha:

“Com o Yen foi luta após luta, muita discussão, drama … Não estou dizendo que foi ruim, mas … Deve ser exaustivo. Com Triss, não é. Finalmente sinto … harmonia. Uma calma. Sinta que as coisas são como deveriam ser. "

Você deve jogar The Witcher 3: Wild Hunt?

Isso aí. The Witcher 3: Wild Hunt é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos e muitas pessoas sentem o mesmo. Não, não é perfeito, como mencionado anteriormente, mas sua excelente narrativa e estrutura de diálogo superam em muito o esquecido e medíocre sistema de combate. Toquei em “Death March!” ou o modo muito difícil, então experimentei algumas das deficiências do jogo como um tapa na cara, mas você não precisa ser como eu. Coloque aquele bebê em “Just the Story!” e aproveite o passeio tranquilo.

Com isso resolvido, você tem que descobrir apenas Como as você quer jogar. Como mencionado anteriormente, The Witcher 3: Wild Hunt é o último capítulo desta história. Se você deseja a verdadeira experiência, comece com os livros e vá progredindo. Se você não gosta de ler, tudo bem, dê uma olhada no The Witcher 1 ou na série Witcher da Netflix e veja se você gosta. Ou você pode simplesmente pular tudo e ir direto para The Witcher 3, que também está bom. Não há direito maneira de jogar. O CD Projekt Red configurou o The Witcher 3 de tal forma que você realmente não precisa consumir os outros livros ou jogos para obter a experiência completa.

The Witcher 3: Wild Hunt sempre terá um lugar especial em meu coração, pois marcou vários momentos importantes de minha vida. Quando comprei este jogo, comecei a namorar minha agora noiva. Quando venci este jogo, tínhamos acabado de nos mudar para o nosso primeiro apartamento. E enquanto estou escrevendo esta retrospectiva agora, estamos no processo de compra de uma casa.

Então, posso ser tendencioso, mas você deve jogar de qualquer maneira. Vá em frente e jogue uma moeda para o seu Witcher.

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