A Capcom está finalmente revisitando sua experiência online Resident Evil com Resident Evil Resistance, um jogo multiplayer assimétrico 4 contra 1 que vem com Resident Evil 3.
Em Resident Evil Resistance, quatro sobreviventes infectados com o T-Virus devem completar objetivos e atirar para sair de uma instalação experimental. Enquanto isso, o Mastermind tenta impedir sua fuga, gerando todos os tipos de armadilhas e criaturas para acabar com o tempo. Embora a Capcom tenha fornecido uma boa variedade de heróis, bem como uma jogabilidade divertida de Mastermind, Resident Evil Resistance é ótimo em teoria, mas pobre em execução.
De seus objetivos e mapas repetitivos a sua jogabilidade janky e caixas de saque pague para ganhar, não posso imaginar Resident Evil Resistance sobrevivendo por muito tempo como uma experiência multijogador, a menos que receba uma grande revisão. Recomendamos verificar nossa lista dos melhores jogos de PC para jogar agora.
Heróis do Resident Evil Resistance
Resident Evil Resistance é basicamente um jogo baseado em heróis, sejam ou não todos um "herói" real.
Do lado dos Sobreviventes, há Valerie (Suporte, Cura), Janeiro (Danos, Hacking), Tyrone (Tanque, Brawler), Samuel (Danos, Lutador), Martin (Suporte, Armadilhas) e Becca (Danos, Armas de Fogo). Em uma atualização de título futura, Jill Valentine será adicionada à lista de sobreviventes, o que é muito legal. Espero que possamos ver mais alguns personagens icônicos adicionados à lista.
Para os Masterminds, os veteranos de Resident Evil reconhecerão alguns rostos familiares. A lista inclui Annette Birkin (Criaturas, Buffs), Daniel Fabron (Creature Control, Buffs), Alex Wesker e Ozwell E. Spencer. Ao contrário dos sobreviventes, você não tem acesso a todos os Masterminds no início, o que é irritante. Você começa com Annette, mas precisa chegar ao nível 5 para destravar Daniel e, em seguida, chegar ao nível 5 com ele para destravar Alex, e assim por diante.
Resistência de Resident Evil: sobreviventes
Como um sobrevivente, cada segundo conta. Mas, antes de cair em uma instalação experimental infernal, você deve escolher seu personagem e selecionar qual das quatro habilidades ativas você deseja (você desbloqueará mais variantes conforme sua classificação). Quando você desova na primeira sala, você terá vários créditos da Umbrella que você pode gastar, mas você não pode simplesmente ficar sentado na loja o dia todo. O tempo está passando, então você precisa saber o que quer e reservar fora da sala. (Se você desova com uma arma branca, você normalmente vai querer comprar uma arma e vice-versa).
Matar zumbis e completar objetivos adicionará tempo ao relógio, mas se você for atacado ou morto, perderá tempo. A comunicação e o trabalho em equipe são necessários, pois todos vocês precisam gerenciar seus recursos enquanto mantêm espaço de estoque suficiente para carregar as chaves essenciais para desbloquear o próximo estágio do nível. Felizmente, há apenas um tipo de bala para todas as armas, então você não precisa microgerenciar munição para suas espingardas, metralhadoras e pistolas.
A jogabilidade básica é semelhante a Resident Evil 3 - basta apontar e atirar, mas você também tem algumas habilidades adicionais que pode usar e uma variedade de armas corpo a corpo à sua disposição. No entanto, ao contrário de Resident Evil 3, não há mecânica de esquiva, o que é meio ruim, já que tudo é agitado e rápido.
No geral, a jogabilidade é arcada, desde os números dos danos acima das cabeças dos zumbis até o controle de movimento do Sobrevivente ser meio flutuante. Infelizmente, é difícil conectar certas habilidades, o que é especialmente aparente com lutadores como Tyrone e Samuel, que têm ataques corpo a corpo como habilidades. Na metade das vezes eu errei porque o inimigo já se moveu ligeiramente para fora do alcance - isso poderia ser facilmente corrigido se houvesse uma mecânica de rastreamento para esses ataques.
Além disso, você não pode vender coisas na loja para obter créditos, o que torna incrivelmente frustrante se livrar do lixo em seu estoque. Eu deixava cair itens perto da loja com frequência e acidentalmente os pegava quando tentava acessá-los novamente. Como cada segundo conta, isso desperdiça um tempo valioso no jogo. Além disso, todo o saque na loja é completamente aleatório, então cada vez que você vai a uma, haverá itens diferentes lá, o que também pode ser irritante se você estiver tentando encontrar aquela arma de que você realmente gosta.
Resident Evil Resistance: Masterminds
Como um Mastermind, seu único trabalho é garantir que o partido faça a única coisa que os partidos nunca deveriam fazer: separar - e, você sabe, morrer.
Existem algumas coisas legais que você controla como o Mastermind, como selecionar o mapa e onde as chaves e os quartos seguros estão localizados por meio de predefinições. Isso dá a você um pouco mais de controle sobre o cenário, e quando você está selecionando seu Mastermind, você pode escolher entre as variantes de suas três habilidades ativas, bem como duas de suas criaturas principais.
Depois de alcançar o Rank 5, você pode personalizar seu próprio baralho de cartas. Você terá quatro cards aleatórios em sua mão em um determinado momento, e cada um fará algo que gera uma criatura ou conclui uma ação. Você receberá um novo cartão para substituir cada um que usar.
Masterminds têm uma tonelada de ferramentas à sua disposição para fazer isso (além de colocar zumbis e Tyrants). Claro, você não pode simplesmente gerar o que quiser. Existem várias câmeras em cada mapa e elas funcionam como seus olhos - se um jogador atirar ou desativar uma câmera, você não poderá ver. O Mastermind também tem uma barra de energia, e cada vez que você faz algo, a barra se esgota em graus variados.
Você também pode implantar armadilhas de garras de urso e, quando seu oponente estiver preso, transforme uma câmera em uma metralhadora para destruí-los. Se você economizar energia, você pode gerar criaturas especiais como um Tough Zombie, e então você pode usar o Enhancer de tiro da câmera - gás Berserker que buffs seus zumbis. Você pode até trancar portas ao redor do mapa para que os jogadores tenham que quebrá-las fisicamente para passar. Assim que seu ultimate estiver pronto, você pode gerar sua criatura especial como Mr. X ou G-Birkin.
A maior vantagem que você tem como um Mastermind é que você não precisa cooperar com ninguém. No entanto, seria bom se houvesse um sistema de comunicação no jogo que o Mastermind pudesse utilizar para provocar os jogadores, o que criaria uma experiência muito mais surreal.
Mapas de Resident Evil Resistance
No momento, existem quatro mapas em Resident Evil Resistance, incluindo Abandoned Park, Downtown, Research Facility e Casino.
Essas áreas são criativas e algumas partes delas realmente aparecem em Resident Evil 3, como a última parte do mapa Downtown. Nesta seção, há vários elevadores que você deve usar para se orientar na área a fim de destruir os objetivos. Esperar que o elevador desça é incrivelmente tenso, já que o Mastermind está ativamente tentando bagunçar o seu dia.
Infelizmente, o layout dos mapas e objetivos não muda. Depois de jogar um nível algumas vezes, você memorizará o layout e os objetivos para cada nível do mapa são idênticos. O primeiro nível exige que você encontre três chaves para destrancar a porta, o segundo exige que você encontre um cartão-chave de segurança e, em seguida, use-o para ativar três terminais, e o último nível exige que você destrua alguns pods de experimento.
O que a Capcom realmente precisava fazer para tornar isso mais diverso era criar salas modulares em cada mapa para que você pudesse ter sessões geradas por procedimentos. E para os objetivos, a Capcom deveria ter adicionado um punhado e, em seguida, deixá-los aleatoriamente por nível, para que os jogadores vivenciassem algo diferente a cada vez.
Resident Evil Resistance: equipamentos, cosméticos e caixas de saque
Sim, existem caixas de saque e não, nem todas são cosméticas, então há um fator de pagamento para ganhar neste jogo, que não é divertido de forma alguma.
O que é interessante sobre essas caixas de recompensa, para melhor ou para pior, é que você não pode simplesmente comprá-las com dinheiro real, mas pode gastar dinheiro real em RP Boosters, que aumentam sua aquisição de RP - RP (Pontos de Resultado) é a moeda usado para comprar os baús. Você ganha RP após completar uma partida e também pode completar missões diárias para ganhar pontos ou até mesmo baús. São tarefas simples, como usar 10 kits de reparo ou usar sua habilidade final 3 vezes. Você receberá um baú para completar todas as missões diárias, e você receberá outro baú para completar uma missão semanal. A missão semanal que eu tinha era "Receber uma nota de resultado de 'B' ou acima de 5 vezes."
Começando com todas as guloseimas apropriadas - do Baú de Cosméticos, você pode obter skins para os Sobreviventes, Criaturas e até mesmo armas. Você também pode obter sprays, gestos para sobreviventes e zumbis e linhas de voz adicionais para os mentores. Eu sou totalmente a favor de cosméticos em caixas de saque porque permite que você personalize seu estilo de jogo sem lhe dar uma vantagem.
No entanto, os Baús de Equipamento oferecem recompensas revolucionárias para Mestres e Sobreviventes - existem até baús separados para cada um. Os sobreviventes podem obter uma tonelada de equipamentos para melhorar o jogo que variam em quatro categorias: Combate, Sobrevivência, Recurso e Maestria. Existem equipamentos que podem aumentar o poder de armas de fogo ou corpo a corpo e até mesmo permitir que você comece com mais munição no início de uma partida. Enquanto isso, as categorias de equipamentos de um Mastermind são Criatura, Armadilha, Câmera e Utilitário. Um Equipamento pode aumentar a saúde de suas criaturas e outro pode aumentar a duração da Habilidade Suprema.
Apesar de ter que passar por caixas de saque para obter Equipamentos - é limitado. Por exemplo, há apenas um certo número de baús de equipamentos de baixo nível (especificamente 24), então você pode acabar obtendo tudo eventualmente sem ter que gastar dinheiro, mas ainda é frustrante não poder escolher com o que comprar seu RP.
Modos de resistência de Resident Evil
Os modos de jogo Resident Evil Resistance giram em torno do mesmo modo multijogador, então não há muita mudança.
No entanto, quando você vai jogar o jogo, você tem algumas opções para começar. Primeiro, há o Quick Match, onde você pode simplesmente entrar na fila como um Mastermind ou Survivor (você pode até selecionar Aleatório para obter um ou outro). Também há uma opção de Sobrevivente (Jogo em equipe), para que você possa obter um pequeno lobby de amigos para pesquisar com você. Infelizmente, você não pode entrar na fila com um Mastermind.
Há também uma opção de Jogo Personalizado, onde você pode configurar uma sala pública ou privada para jogar com todos os seus amigos - esta é a única maneira de jogar o Mastermind contra seus amigos. No entanto, Conquistas e Missões não podem ser concluídas neste modo, mas você ainda obtém RP, embora “muito” reduzido.
Além dos modos multijogador normais, há um modo de prática tanto para o sobrevivente quanto para o mentor. Eu joguei a versão Survivor no início, e foi um pouco estranho porque o jogo não povoava companheiros de equipe de IA para mim, mas jogar sozinho estava bem também, já que o AI Mastermind estava lá para lutar. No entanto, quando joguei a versão Mastermind, percebi porque não tinha nenhum companheiro de equipe de IA: porque não há IA. Os Sobreviventes literalmente ficaram sentados lá, imóveis, esperando que eu os espancasse. No mínimo, a versão Survivor oferece uma partida completa sem companheiros de equipe, para que você possa aprimorar suas habilidades, mas a versão Mastermind não oferece nada remotamente útil.
Desempenho do PC Resident Evil Resistance
Na maior parte, Resident Evil Resistance teve um bom desempenho, mas houve momentos em que os frames travaram durante uma situação intensa - especificamente quando eu lutei contra um Licker. Aconteceu duas vezes na mesma situação exata e o jogo gaguejou consistentemente até que eu finalmente matei o Licker.
Ao procurar um par com meu irmão, o tempo de busca demorou um pouco mais do que o normal, então acho que o jogo decidiu nos separar e nos enviar para jogos completamente diferentes, que era exatamente como eu imaginei que um sistema de matchmaking funcionasse ( sarcasmo).
Fiquei impressionado com a quantidade de configurações gráficas que Resident Evil Resistance oferece. Existem configurações para API gráfica, modo de exibição, resolução, modo de renderização, qualidade de imagem, taxa de atualização, taxa de quadros, V-Sync, anti-aliasing, qualidade de textura, qualidade de filtro de textura, qualidade de malha, qualidade de sombra, cache de sombra, espaço de tela Reflexos, espalhamento de subsuperfície, qualidade de iluminação volumétrica, qualidade de iluminação de partículas, oclusão de ambiente, flor, profundidade de campo e FidelityFX CAS + Upscaling.
Nas configurações, também há níveis que informam a quantidade de memória gráfica que você está usando e os níveis de Carga de processamento, Qualidade da imagem, Qualidade do modelo, Qualidade da iluminação e Qualidade dos efeitos gráficos.
Se você está se perguntando se deve ou não jogar Resident Evil Resistance no PC ou console, recomendamos o PC, já que Resident Evil Resistance tem uma gama detalhada de configurações gráficas que você pode mexer e passar de 60 fps, que você não pode fazer no console.
Requisitos do Resident Evil Resistance para PC
Eu rodei o Resident Evil Resistance na minha GPU Nvidia GeForce GTX 1070 para desktop com 8 GB de VRAM e estava atingindo cerca de 60 frames por segundo a 1440p em configurações altas. O fps não é limitado, entretanto, não se preocupe, pois eu estava com uma média de 94 fps a 1080p.
Testei o jogo em um laptop com uma GPU RTX 2060 com 6 GB de VRAM e obteve uma média de 93 fps a 1080p em configurações altas. Não consegui nem maximizar as configurações porque não tinha VRAM suficiente em nenhuma das GPUs.
Você pode jogar Resident Evil Resistance no Steam, pois ele vem com Resident Evil 3, ou você pode jogar no Xbox One e PS4 também.
Como Resident Evil Resistance não tem uma página da loja Steam no momento em que este artigo foi escrito, podemos apenas assumir que os requisitos são os mesmos de Resident Evil 3. Os requisitos mínimos para um sistema rodar Resident Evil 3 incluem Windows 7, um Intel CPU Core i5-4460 ou AMD FX-6300, 8 GB de RAM, GPU Nvidia GeForce GTX 760 ou AMD Radeon R7 260x e 45 GB de espaço disponível.
Enquanto isso, os requisitos recomendados são Windows 10, CPU Intel Core i7-3770 ou AMD FX-9590, 8 GB de RAM, GPU Nvidia GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 480 e 45 GB de espaço disponível.
Resultado
Mais do que ninguém, eu queria um modo multijogador online de Resident Evil que fosse tão bom quanto os de Resident Evil 5 e até mesmo Resident Evil 6 (não me @). Embora Resident Evil Resistance tenha um conceito interessante, ele falha em entregar no produto final.
E embora você possa argumentar que é um jogo totalmente gratuito, você ainda está pagando pela experiência comprando Resident Evil 3. Jogar um Mastermind é super divertido, e o número de Sobreviventes que você tem para escolher o manterá ocupado, mas o repetitivo objetivos e mapas combinados com jogabilidade janky tornam-no difícil de desfrutar.
No geral, espero que a Capcom não deixe Resident Evil Resistance no pós-lançamento, porque ele precisa de muito trabalho se a empresa quiser que os jogadores continuem com ele.