Warcraft III: Reforged abre com o visual sombrio de duas raças devastadas pela guerra lutando pelo poder. Enquanto o narrador começa sua exposição desesperada, uma fina camada de névoa sobe da chuva torrencial enquanto zumbidos baixos, sinos assustadores e rajadas de vento incontroláveis se infiltram no ar. Enquanto essas duas raças lutam, uma reverberação repentina as faz parar. Azeroth estremece, e o céu praticamente se estilhaça quando dezenas de meteoros iluminados em verde colidem com os campos ao redor deles. Essas pedras gigantescas em chamas se desenrolam para revelar um design familiar: Os infernais. Pouco depois, o jogo corta para uma cena sangrenta de dois cadáveres mutilados caídos na lama. Uma melodia familiar ressoa enquanto a tela de título se ilumina contra um fundo preto: Warcraft III: Reforged!
Imediatamente, esta abertura cinematográfica estabelece uma representação cativante do mundo desesperador do jogo. Os impressionantes gráficos remasterizados tornam esta cena mais vívida e marcante do que nunca. A trilha sonora minimalista e o design de áudio também são ótimos, pois complementam o visual horripilante de um dia sombrio e lamacento que gradualmente se transforma em um evento cataclísmico devastador.
No entanto, essa abertura é enganosa. Warcraft III: Reforged pode parecer incrível, mas é apenas uma nova camada de tinta aplicada ao mesmo jogo de 2002. E mesmo assim, mal é recente: muitas cenas não são remasterizadas, os visuais do jogo são ruins às vezes e com certa qualidade -de-vida adições estão faltando.
Campanhas clássicas
Warcraft III é um amado jogo de estratégia em tempo real (RTS) com nove campanhas com foco em diferentes partes de Azeroth. No fundo, cada história tem enredos variados, mas a ideia geral envolve a origem do flagelo e a chegada da Legião Ardente.
Essas campanhas são genuinamente envolventes, com algumas reviravoltas poderosas, personagens incríveis e excelente construção de mundo. O Flagelo de Lordaeron é um grande exemplo disso, pois vemos um príncipe bem-intencionado se perder lentamente e, quando seus aliados param de apoiá-lo, ele entra em uma espiral descendente de atos vis. Esse príncipe é Arthas, filho do Rei Terenas, e é bem conhecido pelos fãs de Warcraft como o Lich King. Essas histórias são prequelas diretas do que acontece em World of Warcraft, então esta é uma ótima maneira de mergulhar ainda mais em sua tradição.
Estratégia atraente
Warcraft III é conhecido por sua incrível estratégia detalhada e ambientes impressionantes; faz com que o jogador construa bases, reúna exércitos e vá para a guerra com todos os tipos de criaturas. Existem quatro facções jogáveis - humanos, orcs, elfos noturnos e mortos-vivos - que têm suas próprias campanhas. Sempre há um objetivo principal que o jogo espera que você persiga, mas o mundo costuma estar repleto de missões paralelas que podem ser adicionadas à sua progressão.
Com esta progressão, o jogo implementa com sucesso muitos elementos de RPG, como árvores de habilidades de heróis e um sistema de equipamento. Sempre fui o tipo de jogador que enlouquece construindo minha base, atualizando tudo, mas sempre ficava desapontado quando a partida terminava e tinha que começar tudo de novo. A beleza de Warcraft III é que todo o progresso que você fez com seu herói permanece consistente em sua campanha. Isso significa que explorar, fazer missões paralelas e cultivar realmente vale a pena.
Por exemplo, no início da campanha Flagelo de Lordaeron, você pode pegar Arthas e seguir um caminho alternativo para encontrar uma mulher que afirma que seu filho foi sequestrado por bandidos. Depois de libertar o filho dela, você é recompensado com um equipamento que aumenta suas estatísticas. Isso permanecerá em seu inventário durante toda a campanha, o que permite uma ótima sensação de ritmo.
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No entanto, fazer essas missões secundárias pode ser um pouco perturbador quando os inimigos tentam invadir minha base enquanto estou em uma missão. A estratégia que utilizo com frequência é construir dezenas de torres de guarda ao redor de cada entrada de minha guarnição. É difícil descrever o quão satisfatório é assistir uma dúzia de mortos-vivos serem abatidos em segundos.
Quase fresco
Enquanto Warcraft III é uma experiência inegavelmente alegre, Reforged é visualmente decepcionante, com o principal problema sendo suas texturas de grama. É muito brilhante e parece inorgânico, uma reminiscência de feltro barato colado ao acaso no cenário. Freqüentemente, os gráficos clássicos parecem melhores do que sua remasterização, que freqüentemente se reflete no terreno sem vida. Alguns dos momentos mais bonitos de Warcraft III: Reforged são quando uma foto está completamente sem grama e, mesmo assim, as coisas não parecem boas.
Divinity: Original Sin, um jogo parcialmente financiado pelo Kickstarter e lançado em 2014 pela Larian Studios, parece muito melhor do que Warcraft III: Reforged. Divinity: Original Sin’s Kickstarter campanha nem chegou a quebrar um milhão de dólares, enquanto a Blizzard Entertainment, uma empresa que faz uma receita anual de $ 7,16 bilhões de dólares, não conseguiu fazer Warcraft III parecer meio decente.
Nas configurações gráficas mais altas, parece o oposto. A qualidade da textura é mista e as cenas parecem insuficientemente detalhadas. Muitos modelos têm uma pixelização desagradável em torno deles, fazendo com que o jogo pareça estar rodando em uma resolução ainda mais baixa. Se você aumentar o zoom em certas partes do mapa, notará a indefinição dos padrões projetados nos recursos. Nem sempre é o caso, pois certas texturas têm uma aparência de qualidade superior que outras. Os edifícios parecem muito bons, as cidades são reinventadas de forma convincente de maneiras atraentes e os modelos de personagens são consistentemente de alta qualidade.
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No entanto, um grande número de cinemáticas não foi remasterizado, e a Blizzard até mesmo removeu uma cutscene revelada anteriormente que sabemos que foi remasterizada. Isso tudo é particularmente chocante, considerando que Warcraft III: Reforged é um lançamento de 2022-2023 da Blizzard Entertainment, um dos estúdios mais lucrativos do mundo. Na realidade, a empresa criou o que parece ser um jogo para celular.
Conteúdo gerado por usuários
Warcraft III também apresenta conteúdo multijogador, seja para combinar partidas competitivas, jogos personalizados com amigos ou jogar por meio de mods de usuário. No multijogador, você corre para destruir os edifícios e unidades de heróis de outros jogadores. Geralmente, eles podem ser jogados com até 12 pessoas, mas existem mods que podem aumentar esse número.
Algo que deve ser apontado é que a Blizzard Entertainment detém a propriedade legal de cada mod criado pelo usuário que existe no Warcraft III: Reforged. Como DotA (Defense of the Ancients) era originalmente um mod do Warcraft III, a Blizzard não ganhou dinheiro. Em contraste, a Valve atualmente está ganhando milhões de dólares por mês com a propriedade. Ao instituir essa política, parece que a Blizzard está tentando evitar que isso aconteça novamente.
Warcraft III: desempenho de PC reformado
Warcraft III: Reforged funcionou bem 60% do tempo. Embora o jogo permita que você vá até 300 quadros por segundo, houve momentos em que ele se tornou cada vez mais instável. A única maneira de corrigir isso é reiniciar o jogo, mas eu só vi isso acontecer duas vezes, então provavelmente é um pouco raro.
Em geral, existem alguns bugs aleatórios a serem observados. Estive no menu principal quando um artefato do jogo congelou no meio da tela. Na campanha, certas áreas não carregaram corretamente, tornando a skybox visível. Os tempos de carregamento também são um grande problema; você tem que esperar mais de um minuto para abrir o jogo, e o carregamento em uma partida leva um tempo semelhante. Também não há como mostrar seu contador de FPS quando você está no jogo. E, ocasionalmente, a trilha sonora do jogo perdia sua deixa e não tocava uma partida inteira, me condenando a um silêncio enlouquecedor.
Uma peculiaridade estranha é que, para personalizar suas combinações de teclas, você precisa acessar os arquivos do seu computador e editá-los em um txt. documento. Mesmo quando você faz isso, certas ligações são essencialmente impossíveis de alterar. Isso é frustrante, uma vez que os padrões de controle modernos mudaram, o que faz com que essa remasterização pareça estranha. Por exemplo, F10 abre o menu principal em vez da tecla Esc e as teclas de seta são usadas para mover a câmera.
Além disso, você não pode alternar entre gráficos Clássicos e Reforçados durante o jogo. Para tornar as coisas ainda mais estranhas, ambas as configurações gráficas têm sua própria progressão de campanha. Queria comparar os gráficos com a aparência do jogo original, mas isso me obrigou a começar do início da história.
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Warcraft III: Reforged tem a opção de ativar VSync e anti-aliasing, junto com um modo de janela, um modo de tela inteira e um modo de janela sem borda. Além disso, quase tudo, desde texturas, partículas e folhagens a sombras e iluminação, pode ser definido de baixo a alto.
Warcraft III: Requisitos de PC reformados
Executei Warcraft III: Reforged em meu desktop com uma GPU Nvidia GeForce GTX 970 e, na melhor das hipóteses, consegui 90 fps com as configurações gráficas no máximo. Quando havia muita coisa acontecendo no jogo, caía para cerca de 80 fps, mas nunca foi particularmente perturbador.
Eu também tentei executar o Warcraft III: Reforged no meu laptop com a GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no meu Dell XPS 15. Nas configurações mais altas, eu obteria 70 fps de forma consistente. Quando a tela estava desordenada, caía para cerca de 60 fps.
Como Warcraft III: Reforged é um jogo da Blizzard, você terá que baixar o aplicativo Battle.Net para desktop, então mantenha isso em mente.
Os requisitos mínimos para executar o Warcraft III: Reforged incluem Windows 7, uma CPU Intel Core i3-530 ou AMD Phenom II X4 910, uma GPU Nvidia GeForce GTS 450 ou AMD Radeon HD 5750, 4 GB de RAM e 30 GB de espaço disponível.
Os requisitos recomendados são Windows 10, uma CPU Intel Core i5-6400 ou AMD Ryzen 7 1700X, uma GPU Nvidia GeForce GTX 960 ou AMD Radeon R9 280X, 8 GB de RAM e 30 GB de espaço disponível.
Resultado
Warcraft III: Reforged não possui elementos-chave que deveriam diferenciá-lo do original. É inconveniente religar os controles, o desempenho do jogo flutua e há alguns bugs gráficos e de áudio ao longo do jogo.
Embora ainda seja a melhor maneira de vivenciar suas muitas campanhas, isso é apenas porque o original tem quase 20 anos. Caso contrário, Warcraft III: Reforged está desatualizado e feio - a Blizzard falhou em modernizar o jogo das formas mais vitais, deixando-o apenas ligeiramente reforjado.