Análise prática da Dark Alliance: Se o combate de Dungeons & Dragons foi divertido - ReviewsExpert.net

Se você me conhece, sabe que tenho uma obsessão extrema por Dungeons & Dragons. Desde o design do jogo e a narrativa até as vozes épicas e o combate emocionante - eu amo tudo. Sim, até o combate. É por isso que estou tão animado com Dungeons & Dragons: Dark Alliance da Tuque Games. Quando recebi aquele pequeno e-mail pedindo uma prévia, pulei da cadeira (não literalmente, mas você sabe).

Como meus jogadores sempre me lembram, o combate de D&D pode ser extremamente enfadonho se não for projetado corretamente, mas curiosamente, Dark Alliance ocorre durante as rodadas de combate. E enquanto o combate de D&D é baseado em turnos e às vezes lento, Dark Alliance é um jogo de ação em ritmo acelerado, que é como é quando todos nós o imaginamos.

Eu não apenas tive algum tempo prático com Dark Alliance, mas a Wizards of the Coast também revelou que Dungeons & Dragons: Dark Alliance está programado para ser lançado em 22 de junho de 2022-2023 para PC, PS4, Xbox One, PS5 e Xbox Series X | Xbox Series S. A melhor parte é que custará $ 39,99, que é um preço justo pelo que vi até agora.

Falando nisso, deixe-me explicar o que Dark Alliance significa para jogadores e fãs de D&D.

O que diabos é a Dark Alliance?

Dark Alliance é um RPG de ação em terceira pessoa que você pode jogar online em um grupo de até quatro pessoas. Para todos os fãs de Dungeons & Dragons por aí, a narrativa da Dark Alliance e onde ela ocorre pode ter algum significado para você. O mundo se passa nos Reinos Esquecidos, o universo onde o D&D tradicional acontece. Mais especificamente, a Dark Alliance encontra nossos heróis em Icewind Dale, uma tundra ártica localizada na região de Frozenfar - a região mais ao norte de Faerûn.

Dentro desta narrativa, você pode jogar como lutador, ladino, bárbaro ou ranger em um grupo que visa enfrentar os exércitos do mal crescente de gigantes de gelo e dragões que estão localizados em Icewind Dale. O jogo é tecnicamente um sucessor espiritual de Baldur's Gate: Dark Alliance e Baldur's Gate: Dark Alliance II, mas apresenta personagens da nova série de R. A. Salvatore, The Legend of Drizzt. Os quatro personagens jogáveis ​​desta série são Drizzt Do'Urden (ladino), Catti-Brie (ranger), Bruenor Battlehammer (lutador) e Wulfgar (bárbaro).

Da forma como foi descrito para mim, Dark Alliance acontece depois que o mestre da masmorra diz, "role para a iniciativa", então não há nenhum RPG envolvido neste jogo. Há um argumento para explicar por que isso é uma coisa ruim, considerando que a melhor parte sobre D&D é o RPG. No entanto, por causa dessa escolha, você não precisa estar em D&D para jogar Dark Alliance. Se você gosta de fantasia e combate, você realmente não precisa saber muito sobre o folclore ou a história para se divertir.

No que diz respeito aos visuais, o design artístico lembra muito Diablo, apesar da câmera em terceira pessoa, e a dinâmica cooperativa me lembra um pouco de O Senhor dos Anéis: Guerra no Norte, que era um joguinho divertido que quase ninguém jogou.

Como o Dark Alliance joga?

Como mencionei anteriormente, Dark Alliance é a coisa menos favorita do jogador de D&D comum: o combate. Mas em um videogame, os desenvolvedores pretendem tornar essa parte divertida. Eu não diria que este jogo captura como é jogar D&D, mas sim como é imaginar um combate em D&D.

A prévia que joguei foi sobre o Parsec, um software que permite transmitir e jogar com outras pessoas. Infelizmente, a conexão estava um pouco instável, então não tive a experiência real, mas apesar de muitos cortes, foi um momento bastante divertido.

Na demonstração, eu interpretei o trapaceiro, Drizzt Do'Urden, então usei um monte de habilidades rápidas. O jogo jogava de forma semelhante aos títulos do Souls, mas os inimigos eram um pouco esponjosos para a saúde, então está mais perto de algo como Godfall. Seus ataques devem ser precisos, mas você também deve se esquivar e bloquear os ataques para garantir que não seja apagado - enquanto gerencia sua resistência. Uma coisa que achei um pouco preocupante é que não há nenhuma mecânica furtiva adequada além da capacidade de Do'Urden de ficar invisível.

Cada personagem recebe uma árvore de habilidades, então você pode decidir onde quer fazer sua aula específica. É semelhante às subclasses em D&D, mas não baseado nelas diretamente. Cada personagem recebe apenas uma habilidade Ultimate, o que parece mesquinho para mim, mas espero que isso mude. Infelizmente, não há um lançador de magia estrito para jogar, mas cada personagem tem habilidades mágicas para utilizar em combate.

Como a maioria dos RPGs, você coletará ou comprará equipamentos melhores conforme sobe de nível e personaliza seus conjuntos para se adequar a cada momento. Você pode cultivar conjuntos de armaduras específicas, dependendo do que você está procurando, como um conjunto com alta resistência ao frio. Você receberá uma moeda de ouro básica para comprar alguns equipamentos, mas precisará de cristais e outras moedas para fazer upgrade. Você pode até gastar a moeda do jogo em cosméticos para seu personagem.

Você pode gerenciar seu equipamento e reivindicar seus novos itens, tudo no hub geral. Este não é um jogo de mundo aberto, então você começará no hub e selecionará qual missão seguir a partir daí. Existem aproximadamente 21 missões e cada uma pode durar de 30 minutos a uma hora, então Dark Alliance pode durar de 10 a 20 horas.

Em cada missão, você também encontrará quebra-cabeças que lhe darão pontos de habilidade, então não é 100% combate o tempo todo. Enquanto você está passando por missões, você também pode escolher montar acampamento para conseguir um pouco de cura e criar um posto de controle, mas quanto menos pontos de controle você acumular, melhor será o equipamento que você irá pilhar.

O fim do jogo Dark Alliance é um problema

A novidade de jogar Dark Alliance foi divertida por cerca de 30 minutos, mas quem sabe se o interesse vai acabar depois de algumas missões. E o que os jogadores devem fazer depois de vencer o jogo? Bem, o jogo final da Tuque Games não é muito atraente. Aparentemente, o jogo final consistirá em jogar as mesmas missões novamente, mas em dificuldades mais difíceis. Haverá melhor equipamento para obter e mais saques, mas este é um dos jogos finais menos atraentes, um que vários outros jogos cooperativos implementaram.

Disseram-me que haverá um plano de conteúdo pós-lançamento para Dark Alliance, mas não está claro o que isso implica ou quão amplo é o escopo. Para que este jogo continue relevante e divertido, ele precisa de várias coisas.

Em primeiro lugar, Dark Alliance precisa de novos personagens, especialmente um usuário de magia estrita. Não ver um Mago, Feiticeiro, Bruxo, Druida, Bardo ou Clérigo é bizarro para um jogo baseado em D&D. Em segundo lugar, Dark Alliance precisa de um jogo final novo e criativo. Pode ser uma masmorra gerada procedimentalmente, ou algo como uma invasão de quatro pessoas, semelhante ao que o Fantasma de Tsushima faz. Seja o que for, precisa ser algo que os jogadores ainda não tenham feito.

Quando você tira o RPG de D&D e confia apenas no combate, é necessário que haja conteúdo suficiente para satisfazer os jogadores. Felizmente, Dark Alliance tem um preço razoável, então não é uma grande decepção se não conseguirmos um melhor conteúdo de final de jogo, mas certamente ajudaria em sua longevidade.

Panorama

Dungeons & Dragons: Dark Alliance parece ser um jogo de ação de alta fantasia em terceira pessoa superdivertido que você pode jogar com seus amigos. E com a força de que não existem muitos jogos como este por aí, eu quero jogar.

Mesmo que Dark Alliance seja criativo e fresco o suficiente para manter minha atenção até o final do jogo, ele precisa fazer muito mais para manter minha atenção depois. Se a Tuque Games quer que Dark Alliance dure mais de um mês, é necessário um final de jogo mais focado. No final do dia, para que os jogadores estão coletando equipamentos durante essas missões difíceis? A mesma missão que é ainda mais difícil? Essa não é uma solução real.

Estou muito animado para Dungeons & Dragons: Dark Alliance, e espero que o pós-lançamento traga novos conteúdos promissores para os jogadores mexerem.

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