Retrospectiva de Final Fantasy XIII: 10 anos depois e ainda estou apaixonado - ReviewsExpert.net

Para os fãs mais dedicados de Final Fantasy, a empolgação em torno de Final Fantasy XIII foi estrondosa. Lançado em 2009, foi criado para inaugurar uma nova geração de JRPGs de alta qualidade, e uma série de reboques lindos só conseguiu aumentar o hype.

Quando o jogo foi lançado, ele superou as expectativas de vendas e teve a primeira semana de vendas mais alta de todos os jogos da franquia na época. No entanto, a recepção foi mista. Os fãs o criticaram pelo design de nível linear, combate de piloto automático e uma narrativa banal. Embora tenha recebido críticas geralmente positivas dos críticos, Final Fantasy XIII ainda é conhecido por muitos como o início de um declínio para a franquia.

No entanto, acredito veementemente que Final Fantasy XIII é um bom jogo e raramente recebe o crédito que merece. Como hoje é o 10º aniversário de seu lançamento mundial, vamos comemorar uma experiência significativa para mim e para tantos outros.

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Meus pensamentos iniciais

Surpreendentemente, Final Fantasy XIII foi minha introdução na franquia. Lembro-me vividamente de quando eu tinha 14 anos navegando na PlayStation Store quando me deparei com a demo de XIII-2. Depois de um dia exaustivo na escola, liguei o XIII-2 e me apaixonei. Naquela mesma noite, corri para o meu GameStop mais próximo e peguei uma edição Greatest Hits de Final Fantasy XIII.

Depois de 50 horas de jogo no jogo, fui arrebatado por seu mundo maravilhoso, trilha sonora incrível e sistema de batalha estiloso. Pouco depois, comecei Final Fantasy XIII-2 e minha jornada com a franquia continuou.

Outros fãs não apoiaram quando eu mostrei entusiasmo por XIII, dizendo, em vez disso, que é facilmente o pior da série. Minhas tentativas de defender Final Fantasy XIII freqüentemente seriam desacreditadas porque eu nunca tinha experimentado o resto da franquia. Por despeito infantil, voltei e entrei em Final Fantasy VII, que então me levou a I, II, III, IV, V, VIII, IX e XIV apenas para provar que eles estavam errados.

Agora, com uma parte bastante significativa da franquia em meu currículo, Final Fantasy XIII não está mais nem perto de ser meu favorito. No entanto, ainda é uma experiência extremamente importante para mim.

Enredo e personagens de Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII se passa em Cocoon, um continente flutuante sob o controle de uma teocracia opressora chamada Sanctum. O jogo começa com um dos muitos personagens principais, Lightning, dando início a um golpe contra o governo após o sequestro de sua irmã mais nova, Serah. Simultaneamente, um punhado de rebeldes que estão cansados ​​da opressão de Sanctum se unem em uma tentativa de derrubar seus opressores. No entanto, cada membro do grupo é marcado como um l'Cie, um ser que recebe grande poder para cumprir um "foco". Se eles falharem, serão transformados em monstros estúpidos. Como resultado, o grupo deve desviar sua atenção para escapar de seu destino.

Final Fantasy XIII tem um elenco colorido de personagens. Lightning é um soldado poderoso com um exterior frio, mas tem um fraquinho por sua irmã e um desejo de ajudar as pessoas. Snow é um herói arrogante que se empenha em proteger seus amigos de qualquer maneira, semelhante à maioria dos protagonistas de anime. Sazh é incrivelmente carismático e gentil, cuidando de um bebê chocobo que costuma fazer ninhos em seu cabelo afro. Hope é apenas uma criança tímida, com muito medo de lutar por conta própria e sem vontade de falar por si mesma. Fang é a única que carece de quaisquer características genéricas, já que ela é barulhenta, com um sotaque australiano distinto, uma atitude direta e punho de ferro. E, finalmente, Vanille é incrivelmente animada e cheia de energia, muitas vezes agindo da forma mais boba possível na tentativa de adicionar humor irracional.

Final Fantasy XIII tem muita personalidade graças a esse grupo improvável, e como esses personagens se chocam é um tema significativo. Eles mal se dão bem, mas precisam ficar juntos devido às circunstâncias infelizes. A ousadia de Lightning está constantemente em conflito com a timidez de Hope. Snow foi escolhido para se casar com Serah, mas Lightning nunca gostou muito desse acordo. Vanille e Fang são os únicos dois personagens que se dão particularmente bem, mas isso pode ser porque eles estão romanticamente envolvidos, embora nunca seja explicitamente declarado.

Sistema de batalha envolvente de Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII é frequentemente criticado por seu recurso de batalha automática, em que um computador decide quais ataques seu grupo usa, dependendo das circunstâncias da batalha. Isso resulta em centenas de encontros em que tudo o que o jogador faz é enviar spam para o botão de Batalha automática para vencer. Isso fica um pouco monótono, mas não é particularmente diferente do tédio usual da franquia.

Com o lançamento de Final Fantasy VII, a série deu uma guinada em direção ao combate sem sentido. Enquanto jogos como FFIV requerem um planejamento cuidadoso e preparação para sobreviver a masmorras traiçoeiras, Final Fantasy da era PS1 está mais preocupado com a apresentação, construção de mundos e desenvolvimento de personagens. Essas entradas têm sistemas de batalha divertidos, mas raramente são aplicadas de maneiras desafiadoras.

Com Final Fantasy XIII, essa filosofia muda para melhor. Em vez de escolher entre dezenas de feitiços e habilidades dominadas com pouca aplicação tática, o jogo determina automaticamente o que funciona melhor em sua situação atual. Com a adição de Paradigmas, os membros do grupo podem mudar de classe no meio do combate, cada um fornecendo um conjunto de novas habilidades. Além disso, os personagens têm uma árvore de habilidades incrivelmente importante e um punhado de itens para mudar o rumo da batalha.

Como um todo, o combate é mais sobre preparação e uma compreensão cuidadosa dos pontos fortes e fracos. Você pode se encontrar enviando spam com frequência para batalhas automáticas, mas encontrar um chefe desafiador e ter que descobrir quais membros do grupo, Paradigmas, itens e habilidades funcionam melhor é muito mais tático do que Final Fantasy XIII recebe o crédito.

Isso não quer dizer que Final Fantasy XIII tenha uma estrutura de combate melhor do que jogos como Final Fantasy VII, apenas que é aplicado de maneiras mais eficazes e desafiadoras.

Final Fantasy XIII não é perfeito

Por mais que eu goste de Final Fantasy XIII, é difícil negar que é uma devolução da série em alguns aspectos. Final Fantasy sempre foi conhecido por seus grandes mundos abertos, onde várias habilidades e dispositivos são fundamentais para a progressão da área. Carros, aeronaves, submarinos e até chocobos mudam a forma como você interage com os ambientes, permitindo ao jogador explorar locais nunca antes vistos. Os jogos NES e SNES Final Fantasy são especialmente rígidos com isso, esperando que o jogador determine como se aventurar pelo mundo com muito poucas dicas.

No entanto, Final Fantasy XIII não é um jogo de mundo aberto. A exploração é linear e o jogador frequentemente fica preso a um único caminho rígido. Há pouco senso de aventura, pois os itens são mal escondidos e os segredos são mínimos até o pós-jogo. O jogador é destituído da habilidade de progredir em seu próprio ritmo devido a um sistema de experiência principalmente com script. Existem maneiras de cultivar, mas na maior parte, você está preso dentro da área que está atravessando no momento. Como resultado, Final Fantasy XIII apenas evoca a ilusão de um RPG. Parece um e joga como um, mas não parece. O papel que você desempenha não é alterado por suas decisões, e realmente não há como mudar isso.

Depois de derrotar Final Fantasy XIII, no entanto, o jogador é lançado em um vasto campo de monstros poderosos, desbloqueáveis ​​revolucionários e segredos bem escondidos. Esta é a única área aberta e possui muitos traços que o jogo é criticado por faltar. A exclusão desses atributos por quase 50 horas de tempo no jogo já era chocante, mas para ser empacotado com o pós-jogo é ainda mais.

Meu momento favorito

O final e último chefe de Final Fantasy XIII, Orphan, é de longe a parte mais intensa do jogo. Isso se deve principalmente ao fato de ser uma batalha de duas fases, onde as duas seções são distintas.

Espera-se que o jogador mude suas estratégias por capricho e, neste ponto do jogo, eles terão acesso a uma tonelada de habilidades para planos de batalha aprofundados. Este chefe final é a luta mais difícil da franquia, já que qualquer passo em falso pode mandá-lo de volta ao início.

Sou um jogador de videogame incrivelmente masoquista, então todo esse encontro é meu momento favorito de Final Fantasy XIII.

Final Fantasy XIII ainda se mantém?

Com Final Fantasy XIII tendo 10 anos, é chocante como o jogo parece bom. Os ambientes continuam impressionantes, os modelos de personagens ainda parecem muito bons e o design do mundo é impressionante.

Andar por Hanging Edge e lutar contra máquinas militares gigantes nas ferrovias mal iluminadas e pontes destruídas no primeiro capítulo é tão vívido. Muitas cenas pré-renderizadas são inegavelmente lindas, e Final Fantasy XIII estava graficamente à frente de seu tempo. Explorar o mundo costuma ser menos atraente, mas seus muitos momentos visuais se destacam.

Além disso, a trilha sonora de Final Fantasy XIII é incrível. O tema principal da batalha, “Blinded by Light”, parece tão único no uso de cordas e metais. O que é transmitido nesta trilha sonora é orgânico, com músicas como "Lake Bresha" e "Nautilus" imediatamente apelando a uma alta energia positiva. Outras vezes, no entanto, faixas como “Ragnarok” evocam um conjunto operístico assustador. Muitas dessas peças contribuem significativamente para dar a Final Fantasy XIII sua nova atmosfera.

Eu ainda recomendo?

Final Fantasy XIII é subestimado. Claro, não é o melhor da série, pois tropeça em seu design de nível e na falta de um mundo aberto, mas há muito o que gostar aqui.

O sistema de batalha genuinamente desafiador, o design visual deslumbrante e o elenco diversificado de personagens realmente o trazem à vida. Pode ficar monótono e se arrastar um pouco, mas ser lançado em seu mundo foi incrivelmente memorável.

Eu não recomendaria começar com Final Fantasy XIII se você for novo na franquia, mas acho que os fãs mais dedicados deveriam dar uma chance.

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