Avaliação do Oculus Rift S

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Anonim

Graças ao Oculus Rift S de US $ 399, ter um fone de ouvido de realidade virtual está ficando acessível. Mas acessível não significa fabricado barato; este bebê tem um design inteligente e confortável, uma tela envolvente e uma ampla seleção de jogos e aplicativos. Esta é uma ótima opção de fone de ouvido VR se você já possui um laptop para jogos. Ainda assim, os controladores poderiam ser mais ergonômicos e o aplicativo Oculus precisa de um ajuste. Mas, no geral, o Oculus Rift S é o melhor headset VR pelo dinheiro que você pode comprar agora.

Preço e disponibilidade do Oculus Rift S

Você pode comprar o Oculus Rift S agora por apenas $ 399, o que é bastante acessível para RV quando você considera que o custo é próximo ao de consoles de geração atual como o Xbox One X ($ 399), PlayStation 4 Pro ($ 399) e Nintendo Switch ($ 299). Nós até vimos o Oculus Rift S cair para US $ 349 em relação à Black Friday e, dado o preço de seus concorrentes atuais, como o Vive Cosmos (US $ 699) e o Valve Index (US $ 999), é o fone de ouvido de realidade virtual com PC mais acessível que você pode comprar .

Oculus Rift S design

À primeira vista, o Oculus Rift S pode parecer mais volumoso do que o Oculus Rift anterior, mas na verdade é uma versão mais compacta e simples, com menos peças móveis.

A face do Rift S não é tão curva quanto a de seu antecessor. Há um logotipo Oculus na parte superior do painel frontal, com um indicador LED e duas câmeras na metade inferior. Existem três câmeras adicionais no fone de ouvido localizadas na parte superior, bem como nos lados direito e esquerdo. Isso significa que não são necessários sensores externos (ufa). Isso mesmo - você pode deixar as estações base de lado, já que o fone de ouvido faz todo o seu próprio rastreamento.

O interior do Oculus Rift S tem duas lentes grandes, um recorte de borracha para o nariz e uma almofada de espuma ao redor dos óculos. Um indicador LED acoplado a um sensor integrado entre as lentes detecta se você está usando o fone de ouvido. Duas pequenas aberturas de alto-falante montadas na parte inferior substituem as grandes e velhas xícaras de alto-falante do modelo anterior.

Há um recorte para o cabo de 16,4 pés na parte superior que leva a uma porta DisplayPort e USB Tipo-A. Você também obtém um adaptador Mini DisplayPort para que possa se conectar a um laptop de jogos. Isso é realmente incrível, considerando que o Vive Cosmos não vem com esse adaptador. À esquerda do Oculus Rift S está um fone de ouvido. A parte inferior possui um botão para ajustar o controle deslizante do fone de ouvido e um pequeno ponto para o microfone.

O fone de ouvido é preso com uma série de alças na parte superior, nas laterais e na parte traseira. Um grande mostrador na alça traseira pode ser ajustado para caber.

Pesando 1,2 libra e medindo 10,8 x 3,7 x 5,2 polegadas, o Rift S é relativamente leve e fino. Para contextualizar, o Vive Cosmos pesa 1,5 libra e pode ser acumulado até 7,5 x 4,6 x 5,6 polegadas, de modo que o fone de ouvido é um pouco mais pesado, mas tem um tamanho um pouco menor.

Configuração do Oculus Rift S

Configurar o Oculus Rift S foi super simples e, honestamente, uma ótima introdução à RV em geral.

Obviamente, é necessário baixar o aplicativo Oculus, que você encontra no site da empresa. A pasta Oculus ocupou 13,7 GB no meu computador, e isso contando tudo, desde os drivers até o meu Oculus Home (seu próprio hub personalizável), então o tamanho pode variar entre as pessoas.

Assim que o aplicativo for baixado, conecte seus cabos Mini DisplayPort e USB Tipo-A ao seu laptop, insira uma bateria AA em cada um de seus controladores e, finalmente, coloque o fone de ouvido - espere, você tem 6,5 x 6,5 pés de espaço livre de objetos? Não se preocupe - se não (como eu), você pode personalizar o sistema Oculus Rift S 'Guardian para acomodar a quantidade de espaço que você tem.

Depois de permitir que essas lindas lentes de 2560 x 1440 atinjam você com uma taxa de atualização suave de 80 Hz, o sistema faz a transição para suas câmeras transparentes. O Oculus fará com que você determine sua altura tocando o chão com um controlador, e então você terá que medir quanto espaço há em seu quarto, contornando-o com uma escova. Se acontecer de você chegar perto de qualquer uma das paredes delineadas, um contorno azul das paredes aparecerá, ficará vermelho se você chegar perto o suficiente e, em seguida, corte para o modo totalmente transparente para que você possa ver onde está e reajustar.

Depois de terminar a configuração, Oculus iniciará um de seus tutoriais: Oculus First Steps, que o joga em um espaço de ficção científica de aparência mágica com música Disney. Em seguida, uma simpática senhora explicará como funcionam os controladores Oculus Touch. Quando você terminar com esse tutorial, você faz a transição para o próximo: Oculus First Contact, que apresenta um adorável rascunho de Wall-E que permitirá que você imprima em 3D um monte de itens para brincar. Esses dois tutoriais foram uma introdução muito fofa e caprichosa que apreciei especialmente porque estava mergulhando em RV pela primeira vez em minha própria casa.

O único problema que tive ao configurar o Oculus Rift S foi realmente fazer com que o fone de ouvido iniciasse depois de ligar meu computador. De acordo com o aplicativo Oculus, o Oculus Rift S não conectava e eu tive que reiniciar o aplicativo. Eu reiniciei o aplicativo várias vezes quando ele me pediu para fazer isso - sem dados. Encontrei uma página de suporte que aborda o problema, e o método de solução de problemas que funcionou para mim foi desconectar a porta USB e o DisplayPort e conectá-los novamente com 5 segundos de intervalo. Embora esse método seja simples, eu ainda tive que usar aquele conserto meu Oculus Rift S toda vez que eu ligava meu computador, o que era frustrante.

Procurei a equipe Oculus para uma substituição, e o novo Rift S que eles me enviaram funcionou perfeitamente, sem problemas de conectividade. Se o seu Oculus Rift S sofre o mesmo problema, você pode substituir o seu enviando uma solicitação através do site de suporte da Oculus. O Rift S vem com garantia limitada de um ano, que inclui cobertura de "defeitos e mau funcionamento".

Interface Oculus Rift S

Após a configuração inicial, você é lançado no menu inicial do Oculus Rift S, que é basicamente o seu próprio apartamento chique, com lareira, um bar e uma vista deslumbrante.

Há um menu pop-up à sua frente que funciona da esquerda para a direita com Explorar (jogos e aplicativos populares), Biblioteca, Loja, Social, Notificações, Casa (tira você do menu para que você possa passear pelo seu apartamento virtual) e Virtual Desktop, que espelha sua área de trabalho para o Oculus Rift S (é assim que estou escrevendo este comentário agora).

Há também um botão de adição no final da barra de menu que permite abrir versões menores de aplicativos para desktop como Google Chrome, Discord e o aplicativo Oculus Rift.

A interface em si é bastante limpa, mas gostaria que houvesse uma indicação melhor de quando os botões do menu são clicados. Às vezes, não consigo saber quais janelas estão abertas olhando a barra de menus, então terei que olhar ao redor para verificar.

Desempenho do Oculus Rift S

Tive minhas dúvidas sobre RV no começo, porque não achava que estávamos lá ainda tecnologicamente para fazer um mundo virtual parecer real, mas cara, eu estava errado. Desde batalhas épicas com sabres de luz no espaço até o controle da estrutura do espaço e do tempo enquanto manobrava cuidadosamente para assassinar pessoas poligonais vermelhas, cada momento no Oculus Rift S era tão autêntico que me tornei emocionalmente envolvido nos mundos em que mergulhei.

O primeiro jogo que baixei foi Arizona Sunshine, que é um jogo de tiro em primeira pessoa intenso e super divertido de zumbis. Este jogo me fez rastejar por um deserto lotado até a borda com os mortos-vivos, facilitando-me com um ou dois zumbis por vez até que uma horda inteira veio até mim no segundo andar de uma casa abandonada. Nunca me senti mais durona do que no momento em que puxei uma pistola de seis tiros do meu coldre com toda a suavidade de um cowboy e explodi um zumbi morto.

Em seguida, instalei o que se tornou meu jogo de RV favorito: Beat Saber, que é um jogo de ritmo. Eu estava na zona, cortando cada bloco de batida com um par de sabres de luz para a incrível música "Escape" com Summer Haze. Já joguei vários jogos de ritmo, mas nenhum foi tão suave e preciso em como posicionar os objetos que você tem que bater. Beat Saber é o auge dos jogos de ritmo para mim e o melhor jogo de realidade virtual que já joguei.

Agora isso me leva a Blade & Sorcery, que é um jogo medieval que coloca você contra hordas de guerreiros, feiticeiros e arqueiros. O jogo em si é simples, pois não vai além do modo horda. Mas quando eu criei meu personagem, desova em meu quarto e me olhei no espelho, eu vi o futuro potencial para MMORPGs de mundo aberto completo. Eu era meu personagem naquele momento. Quando eu estava no fosso, me senti como o Arqueiro Verde ao puxar meu arco e lançar flecha após flecha o mais rápido que pude. Depois de ficar sem munição, eu rapidamente mudei para minhas lâminas duplas e abri caminho pela multidão até que ninguém restasse. Foi absolutamente estimulante.

Biblioteca de jogos e aplicativos Oculus Rift S

O Oculus Rift S tem uma seleção incrível de jogos e aplicativos. No entanto, a maioria delas parecem demonstrações técnicas curtas, já que duram apenas algumas horas. E ainda não há títulos AAA suficientes para trazer as pessoas ao mundo virtual. Mas estamos chegando lá, com destaques como Space Junkies da Ubisoft e Half-Life: Alyx da Valve, que está chegando ao Steam.

IPs conhecidos como Vader Immortal jogam você em batalhas épicas de sabres de luz, e um jogo como Marvel Powers United VR coloca você na pele de seus super-heróis favoritos, desde o Wolverine cortando e cortando os pedaços até o Homem-Aranha teimoso. Atualmente, existem mais de 1.000 apps e jogos na Oculus Store, com mais lançados mensalmente, incluindo os títulos mencionados anteriormente que joguei, além de Superhot VR e Gorn. Existem até títulos criados por desenvolvedores conhecidos, como a Insomniac Games, que acaba de lançar Stormland, um jogo de ação e aventura de ficção científica. Os jogos de RV estão se expandindo e explodirão mais rápido do que você imagina.

Aplicativos Nongaming também estão disponíveis. Existe o SculptrVR, no qual você pode literalmente esculpir qualquer coisa que seu coração desejar, ou o Board VR, que é essencialmente um quadro branco infinito projetado para um único usuário com o qual você pode mexer. Claro, há também o Google Earth VR, que é uma maquete 3D de todo o planeta que você pode explorar.

Existem até filmes em 360 graus, como a Ilha do Urso da BBC Earth, que conta a história de um jovem urso negro chamado Swift, e 360Stories, que é um aplicativo que depende dos usuários para transportá-lo ao redor do mundo e contar suas histórias por meio Câmeras de 360 ​​graus. Há uma seção completa de Documentários e Histórias, bem como uma seção dedicada a Aplicativos Educacionais.

O que quer que você esteja procurando em um fone de ouvido de realidade virtual, especialmente o Oculus Rift S, provavelmente está lá de uma forma ou de outra.

Conforto Oculus Rift S

Demorei um pouco para descobrir a maneira mais confortável de usar o Oculus Rift S, mas no final do dia, passei horas dentro da realidade virtual e não conseguia sentir a engenhoca de plástico gigante no meu rosto. Eu não tive problemas com o peso dos fios, a menos que eles estivessem fisicamente enrolados em mim porque eu virei demais.

Em termos de conforto, há três coisas com que você deve se preocupar: a roda de ajuste na parte de trás da tiara; o botão de ajuste de profundidade abaixo dos óculos; e a alça superior, que é indiscutivelmente a coisa mais importante a descobrir. As outras duas configurações ajustam o aperto do fone de ouvido, mas a alça superior determinará para onde seus olhos ficarão o tempo todo, e você precisa se certificar de que está olhando para o centro das lentes para manter uma imagem nítida. Depois de descobrir isso, você pode ajustar a profundidade e encaixar de acordo.

Não tive nenhum problema em usar meus óculos volumosos dentro do Oculus Rift S, mas você deve saber que precisa primeiro de óculos para conseguir o ajuste certo. Eu tenho uma crítica sobre o ajuste, no entanto; Eu gostaria que houvesse mais ajuste de profundidade para trabalhar, porque não há muito lá. Posso imaginar que alguém com uma cabeça maior que usa óculos possa ter dificuldades.

A Oculus Store tem esse recurso bacana que usa classificações de cor e forma para dizer o quão confortável um jogo será em RV. Portanto, há Confortável (círculos verdes), Moderado (quadrados amarelos) e Intenso (hexágonos laranja). Obviamente, se você ficar enjoado com facilidade, pode querer se afastar dos jogos intensos, que têm muitas partes que se movem rapidamente na tela.

Controladores Oculus Touch

Se você não está familiarizado com os controladores Oculus Touch, saiba que cada um deles tem um thumb stick, dois botões frontais, um botão de menu, um gatilho (para o dedo indicador) e um botão de aperto (para onde vai o dedo médio). Ambos vêm com um cordão e cada controlador pesa 3,7 onças e mede 4,7 x 4,3 x 3,5 polegadas. Os thumbsticks, botões frontais e gatilho são todos controles de toque, então os jogos podem detectar se seus dedos estão ligados ou desligados, permitindo que você retire algumas armas de dedo ou até mesmo um polegar para cima.

Fiquei impressionado com o quão legais eram os controladores Oculus Touch, pois eles oferecem controle independente do polegar e do indicador. Os botões frontais e gatilhos foram agradáveis ​​e satisfatórios de usar e, como os controles eram muito leves, não senti que eles estivessem me pesando, ao contrário dos controles do Vive Cosmos. No entanto, a empunhadura é um pouco curta demais, o posicionamento do botão do menu é estranho e o painel da bateria magnética pode até ser frustrante em certas situações.

No Beat Saber, era um pouco difícil segurar os controladores ao deslizar em qualquer direção. Os controladores não oferecem a melhor aderência em geral, e como a tampa da bateria é magnética, eu a deslizei algumas vezes durante o jogo. Lembre-se de que costumo ficar com as palmas das mãos suadas, mas não encontrei esse problema com os controladores do Vive Cosmos, que são mais grossos e oferecem um painel de bateria menor e mais apertado. Eu precisava segurar o botão de aperto do controlador Oculus para socar e usar um dos botões de rosto para me impulsionar para frente ao jogar Gorn. Mas eu acidentalmente apertei o botão do menu várias vezes, porque ele está logo abaixo dos botões frontais. No controlador do Vive Cosmos, os botões do menu estão ao lado dos botões frontais, colocando-os com segurança fora do caminho.

Teria sido bom ter uma alça especificamente para minhas palmas para que eu pudesse deslizar o controlador e não me preocupar em segurá-lo com força o suficiente. Isso pode ser especialmente útil porque três de seus dedos podem precisar se soltar do controlador, deixando você depender apenas do anel e do dedo mínimo.

A melhor experiência que tive com os controladores foi jogar com atiradores, pois simplesmente tenho que confiar em segurar as armas com o botão de punho e disparar com o gatilho, mas mesmo assim encontrei um problema com os controladores. Eles são meio desconfortáveis ​​de segurar em uma posição natural e vertical, mas você tem que fazer isso para disparar uma arma em linha reta, porque é assim que a arma é orientada no jogo.

Embora alguns detalhes me incomodem sobre este controlador, o tamanho e o peso tornam-no fácil de usar, e eu adoro como os botões frontais são satisfatórios. No entanto, espero que na próxima iteração Oculus considere alongar o punho um pouco mais, enquanto encolhe o painel da bateria e move o botão de menu para uma posição melhor.

Áudio Oculus Rift S

Uma das minhas coisas favoritas sobre o Oculus Rift S é que ele tem alto-falantes integrados, que reduzem o peso e a pegada geral do dispositivo, enquanto ainda conseguem reter um som decente.

Eu me senti como se estivesse em minha própria bolha musical em um jogo como o Beat Saber. Os vocais em "Escape" eram nítidos e altos, o que realmente me atraiu para o jogo. Mas, embora os alto-falantes sejam altos, eles removem quase completamente os graves, de modo que a percussão não sai tão forte quanto deveria.

A falta de baixo não é tão perceptível em jogos como Arizona Sunshine e Superhot VR, porque você está focado em sobreviver e a única coisa que ouve são tiros. No entanto, em jogos como Vader Immortal e Stormland, o desejo por um áudio rico e profundo está lá. Você está absorvendo essas narrativas coloridas cheias de dublagem, música e efeitos sonoros épicos, como o som icônico de um sabre de luz, então seria bom ter um áudio melhor.

No entanto, descobri que meu fone de ouvido HyperX Cloud II poderia caber no Oculus Rift S e, graças ao conector de fone de ouvido integrado, consegui a qualidade de áudio que estava procurando. No geral, prefiro o design de alto-falante integrado, mas acho que pode ser melhorado para fornecer um áudio mais profundo.

Oculus Rift S social

Como o Facebook é dono do Oculus, você não terá muitos problemas para se conectar com as pessoas no fone de ouvido VR, pois você pode simplesmente conectar-se a todos os seus amigos atuais do Facebook. Mas se você não se importa com o Facebook, não se preocupe; você não é obrigado a se vincular a uma conta. Você pode simplesmente confiar no seu nome de usuário Oculus para fazer amigos online.

Um problema que eu tenho com a seção social é que não há uma guia para jogadores com os quais você jogou recentemente, então você tem que controlar manualmente quem você encontrou se quiser adicioná-los como amigos. No geral, a seção social é muito básica. Mesmo que muitas pessoas prefiram usar aplicativos como Discord e Skype para conversar, deve haver uma função de bate-papo básica para se comunicar com amigos que você conhece apenas através do Oculus.

Loja Oculus Rift S

Você pode acessar a Oculus Store em modo VR ou desktop. O layout da loja é bom no geral, mas faltam alguns recursos importantes que tornam a navegação um tanto chata.

Em primeiro lugar, se você estiver em RV, não há barra de pesquisa na loja, o que automaticamente torna a versão VR inferior à versão desktop, então ignore isso e vá para a versão Desktop Virtual na seção de sinal de mais. Também me incomoda que você não consiga acessar a página da loja de um jogo de sua biblioteca, forçando-o a procurá-lo manualmente.

Quando você está realmente comprando ou baixando um jogo, a página da loja é clara, concisa e simples de navegar. Ele mostra o nível de conforto, preço, sinopse e classificação ESRB, e ainda dá a você um pequeno trailer e algumas capturas de tela no topo. Abaixo de tudo isso, há detalhes adicionais que indicam se o jogo é para um ou vários jogadores, se é um jogo em pé ou sentado, e muito mais.

Gostaria que houvesse uma maneira de examinar todos os jogos e aplicativos de uma vez e, em seguida, filtrar os que não quero. Você pode filtrar tecnicamente jogos e aplicativos por meio da seção de pesquisa, mas está limitado a tudo o que digita. E também pode ver todos os jogos, mas não há como filtrar e você está preso a alguns carregamentos preguiçosos insanos . Mesmo assim, tentei filtrar jogos cooperativos em minha biblioteca e Arizona Sunshine, que é um jogo cooperativo, não apareceu. No geral, não há uma boa maneira de navegar pelo conteúdo da Oculus Store.

Oculus Rift S vs. Oculus Quest

Como eles são vendidos pelo mesmo preço ($ 399), pode ser difícil ver a diferença entre o Oculus Rift S e o Oculus Quest, mas é simples.O Oculus Rift S é conectado e usa o Windows 10, bem como a Oculus Store para executar e curar seus jogos, enquanto o Oculus Quest é sem fio e usa apenas a Oculus Store para seus jogos.

O hardware da Quest limitou o número de jogos que você pode jogar no fone de ouvido. Mas recentemente, o Oculus lançou o Oculus Link, que permite conectar um cabo USB Type-C que você pode usar para se conectar ao seu computador e rodar os jogos mais exigentes na Oculus Store, bem como os jogos no Steam. Enquanto o Quest apresenta os controladores de toque, a empresa acaba de lançar uma atualização que permite capturar o movimento de suas mãos para que você possa usá-los como controladores.

No entanto, lembre-se de que você está limitado à quantidade de armazenamento que tem em seu dispositivo, que será de 64 GB ($ 399) ou 128 GB ($ 499). Arizona Sunshine ocupa 26,51 GB, e os jogos Vader Immortal têm de 7 GB a 12 GB por episódio, então o espaço é precioso para jogos de realidade virtual. Embora você não tenha que lidar com isso no Oculus Rift S, você pode armazenar seus jogos no seu computador com o Quest graças ao Oculus Link.

No final das contas, se você não tem o hardware para rodar jogos de realidade virtual, vá com o Oculus Quest. Mas se você tiver esse hardware, você pode querer considerar o Rift S, para que você não tenha que lidar com a falta de armazenamento ou a vida útil da bateria. No entanto, se essas duas coisas não forem um problema para você, o Oculus Quest pode ser sua melhor aposta, pois pode essencialmente se tornar um Rift S e é nativamente sem fio.

Resultado

O Oculus Rift S é um ótimo fone de ouvido para RV, encaixado e pronto para uso em qualquer um dos melhores laptops prontos para RV do mercado. Nunca senti um momento em que não estivesse imerso no Oculus Rift S. É uma experiência como nenhuma outra. Com um preço relativamente barato de US $ 399, ele tem um design ergonômico e uma tela nítida, além de oferecer uma grande quantidade de jogos. No entanto, você pode achar difícil se ajustar aos pequenos controladores e ao aplicativo Oculus superbásico.

Se você está procurando um fone de ouvido VR com controladores maiores e está disposto a gastar um pouco mais, recomendamos comprar o Vive Cosmos ($ 699). Mas, no geral, se você estiver com orçamento limitado, o Oculus Rift S é um fone de ouvido de realidade virtual forte para comprar.